Blizzard dice: Diablo Immortal fue una buena idea y es solo el comienzo

Aunque inicialmente hubo muchas críticas a Diablo Immortal, Activision Blizzard quiere apegarse a la estrategia de lanzar más juegos móviles. Recién estamos comenzando.

¿Cuál es la estrategia de Activision Blizzard? Diablo Immortal tuvo que enfrentar muchas críticas cuando se anunció en la BlizzCon 2018. Pero el lanzamiento de Call of Duty Mobile ha demostrado que las ramas móviles de marcas conocidas pueden ser muy bien recibidas por los jugadores y, por lo tanto, son una buena idea.

Por lo tanto, la compañía quiere apegarse a la estrategia y publicar más juegos móviles para marcas conocidas en el futuro.

CoD Mobile Juggernaut fashionCoD Mobile muestra que las sucursales móviles de marcas conocidas pueden funcionar.

Activision Blizzard planea lanzar más juegos móviles

¿Qué significaba exactamente Activision Blizzard? En una conferencia telefónica con inversores, el director financiero Dennis Durkin dijo que veremos a muchos más jugadores de este tipo.

CoD Mobile tuvo un muy buen comienzo, pero solo estamos rascando la superficie de lo que podemos hacer con la marca en dispositivos móviles.

Dennis Durkin, director financiero de Activision Blizzard

Según él, la fuerza impulsora detrás de esto es la comunidad. Los jugadores querrían los títulos de la compañía en más plataformas.

Esto también se aplica a muchas de nuestras otras marcas. Reconocemos que nuestros jugadores quieren tener más oportunidades para interactuar con su marca favorita, ya sea en dispositivos móviles u otras plataformas, y ofrecerles experiencias de juego auténticas y profundas en nuevas plataformas puede conducir a un mayor compromiso.

Dennis Durkin, director financiero de Activision Blizzard Diablo Immortal fight groupEl controvertido Diablo Immortal es un juego móvil de Blizzard.

¿Cómo se relaciona esto exactamente con Diablo? Cuando se anunció Diablo Immortal en la BlizzCon 2018, hubo muchas críticas y parecía que los jugadores rechazarían los juegos móviles en marcas conocidas. Pero ese no es el caso, según Activision Blizzard. Por lo tanto, la compañía Diablo Immortal básicamente lo ve como una buena idea y el comienzo de lo que puede sucederle a las marcas en el sector móvil en el futuro.

No se trata solo de Diablo, se trata de todas nuestras marcas. Nuestros equipos ven oportunidades para expandir el alcance, el compromiso y lo que los jugadores invierten más que nunca en nuestras marcas.

Dennis Durkin, director financiero de Activision Blizzard

Blizzard cree que la estrategia funciona y toma CoD nuevamente como ejemplo:

Call of Duty: los primeros éxitos de Mobile son evidencia de cómo funciona realmente la estrategia de marca. Y eso ciertamente se aplica a muchas otras marcas que tenemos.

Dennis Durkin, director financiero de Activision Blizzard

Entonces, lo que estamos experimentando actualmente con CoD Mobile y Diablo Immortal es solo el comienzo de la estrategia móvil de Activision Blizzard.

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