Blizzard está retirando el WCS de StarCraft II; ESL y DreamHack para hacerse cargo de las operaciones de SC2 Esports

La actual StarCraft II World Championship Series (WCS), el sistema en uso durante los últimos siete años para los deportes electrónicos SC2 está siendo retirado oficialmente por Blizzard. El WCS está muerto, larga vida a ESL y DreamHack.

Junto con el anuncio del fin del WCS, Blizzard reveló que la ESL, la organización de esports más grande y actualmente más antigua y DreamHack, otra organización de esports grande y popular trabajará en conjunto para hacerse cargo de las operaciones de los eventos SC2 con dos circuitos de esports durante mucho tiempo. -running RTS llamado: Maestros ESL Pro Tour StarCraft II y DreamHack SC2. Las tres empresas involucradas están comprometidas con este nuevo formato durante al menos los próximos tres años.

ESL y Dreamhack han trabajado con Blizzard en el pasado para organizar los principales torneos del circuito WCS de StarCraft II en el pasado, por lo que si Blizzard se contenta con renunciar a los reinados que obviamente son, estas son las dos compañías que tienen más sentido para hacerse cargo.

Según Blizzard, entre las dos nuevas series habrá seis torneos internacionales, así como eventos semanales que serán dirigidos específicamente por ESL.

Este ya es un gran cambio para los fanáticos de los deportes electrónicos de SC2, pero la píldora más importante es esta: Blizzcon ya no será el anfitrión de las Finales Globales de StarCraft. En cambio, las Finales Globales se llevarán a cabo durante un nuevo Campeonato Mundial IEM Katowice que tendrá lugar en 2021.

Las Finales Globales de Blizzcon fueron una parte icónica del espectáculo, por lo que será extraño no verlo durante el gran evento de Blizzard, incluso si no es particularmente impactante después de ver el tratamiento de las finales y StarCraft II en general durante el más reciente. espectáculo.

Las bolsas de premios para este año seguirán siendo altas. Blizzard está comprometiendo $ 1.2 millones cada año durante los próximos tres años con el circuito ESL / DreamHack 2020-2021 que tiene un premio mayor combinado de más de US $ 1.9 millones para celebrar el décimo aniversario de StarCraft II.

Finalmente, Blizzard también anunció que revelarán sus planes para la región coreana en breve en una fecha posterior. Dicen que están "comprometidos con los deportes electrónicos de StarCraft II en Corea", pero hasta que escuchemos lo que Blizzard tiene en la tienda, considérelo en el aire.

Si bien la mayoría de los mejores profesionales de StarCraft II todavía salen de Corea, el juego ha ganado popularidad en la región, siendo el juego original la opción preferida para muchos allí, mientras que StarCraft II florece más en Europa y, en menor medida, en Norteamérica.

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