Blizzard, no quiero que rompas Torghast

Una de las características principales de WoW: Shadowlands está siendo reconstruida. Pero a Cortyn no le gusta el nuevo Torghast en absoluto, porque no es divertido.

Durante las últimas semanas, hemos hablado mucho en World of Warcraft sobre lo que no va tan bien en este momento. La larga espera para el parche 9.1 Chains of Dominion es solo uno de los problemas, pero también hay otros niños problemáticos. Uno de ellos es Torghast, la Torre de los Malditos. En realidad, esta es una característica que me gusta mucho en su idea básica. Pero Torghast ha cambiado desde el final de la beta de Shadowlands.

En el parche 9.1, Blizzard toma otra dirección, y una que me gusta aún menos.

¿Qué está cambiando en Torghast? Incluso si los cambios solo se están implementando gradualmente en el PTR, ya puede ver claramente hacia dónde debe ir el viaje de Torghast:

  • Torghast obtiene un sistema de puntuación: dependiendo de la rapidez, la precisión y la eficacia con la que desbloqueas un nivel, obtienes puntos.
  • Las puntuaciones altas desbloquean nuevos niveles que van más allá del nivel 8.
  • Hay una nueva moneda que se puede utilizar para desbloquear los talentos de Torghast, la "Caja de muchas cosas".
  • Torghast obtiene efectos de tormento que cambian semanalmente, que básicamente funcionan como afijos en Mythic +. Cuanto más alto sea el nivel, más efectos de agonía estarán activos.

Básicamente, siempre estoy abierto a las innovaciones en WoW y reconozco los enfoques positivos. La "Caja de muchas cosas" suena sensata y satisface aún más el deseo de características de pícaro en forma de actualizaciones permanentes en todas las ejecuciones de Torghast.

Título de WoW Torghast Yawn 1280x720Torghast causa mucha frustración, hay algunos aspectos que lo hacen realmente bueno.

Sin embargo, eso solo se aplica a la mitad de las habilidades en este pequeño árbol de talentos. El resto amplifica los efectos asociados con la obtención de puntos. Por ejemplo, puede aumentar los puntos por derrotar a oponentes de élite o aumentar la duración durante la cual permanece "empoderado" para obtener más puntos.

La pregunta es, ¿todos estos cambios hacen que Torghast sea más divertido? Para mí la respuesta es muy clara: no, tienden a reducir la diversión.

Ya tengo suficientes áreas en World of Warcraft en las que la velocidad y el rendimiento son importantes. Mazmorras de piedra angular mítica, incursiones heroicas o JcJ.

Torghast siempre fue mi patio de recreo donde podía desconectar y divertirme como un loco.

WoW Legendary Guide Torghast Soul AshPronto se agregarán más a los 8 niveles. Pero primero tienes que activarlo.

Lo que Torghast realmente necesita: Claro. Pregúntale a 100 jugadores de WoW qué función necesita con urgencia y obtendrás 100 respuestas diferentes, donde todos piensan que solo su opinión es la correcta.

Aún así, creo que Torghast necesita más de lo que había en la beta y de lo que Blizzard se ha distanciado cada vez más: diversión loca y loca sin presión constante.

En la versión beta, me encantó poder acumular ciertas habilidades de Anima hasta el infinito y probar construcciones locas. También me gustó que Torghast no fuera tan serio y que pudieras caminar un rato en la entrada a un nuevo nivel durante 15 minutos si necesitabas un descanso.

Cuando la versión en vivo de Torghast no ofreció la opción de nivelar a los jóvenes en Torghast o recolectar una variedad de recompensas en el lanzamiento, me decepcionó. Aunque básicamente disfruto de Torghast, está muy lejos de su potencial. Dudo mucho que el próximo parche sea un paso en la dirección correcta.

Más quejas del miércoles de Cortyn se pueden encontrar aquí:

  • El comodín de 13 € en WoW se está volviendo obsoleto lentamente
  • Solo las personas profundamente enojadas tocan los gamepads con dedos de chip.
  • Muerto por la luz del día, después de 5 años, tus problemas de dentición son simplemente vergonzosos

Claro, todo todavía está en la fase de prueba en el PTR. Pero la multitud de nuevos sistemas y los tiempos avanzados dejan en claro que ya no se esperan modificaciones particularmente grandes. Los sistemas vendrán de esta manera o en una forma ligeramente modificada, porque el parche 9.1 debe aparecer en algún momento antes de que Blizzard se haya escapado de todos los jugadores por la falta de contenido.

Pero por favor, Blizzard. No hagas Torghast más complicado de lo necesario. Asegúrate de que haya nuevas recompensas cosméticas, trae nuevos e interesantes poderes de ánima para todas las clases.

Torghast debería ser un patio de recreo opcional y divertido. No más, búsqueda basada en el rendimiento para la mejor calificación. Porque World of Warcraft en su forma actual realmente tiene suficiente de eso.

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