Blizzard se traga el estudio de Diablo, que anteriormente tenía que ayudar a Destiny 2: así fue

Blizzard absorbió el estudio "Vicarious Visions": habían trabajado anteriormente en Destiny 2 y la serie "Tony Hawk". El equipo ahora debería desarrollarse en Diablo 2 Resurrected y Diablo 4. El jefe de Blizzard, J. Allen Brack, explica exactamente cómo fue durante la BlizzCon 2021.

Esta es la pura noticia: La noticia en sí se conoció hace un mes. Un comunicado de prensa declaró que el estudio Vicarious Visions se estaba incorporando a Blizzard Entertainment:

  • Las 200 personas del equipo se convertirán en empleados de Blizzard y ya no desarrollarán juegos por derecho propio.
  • La directora de Vicarious Visions, Jen Oneal, pasa a ocupar un puesto de dirección en Blizzard, que se convierte en "Vicepresidenta de desarrollo".
  • El estudio permanecerá en Albany, Nueva York, en la costa este. Blizzard tiene su sede en Irvine, California, en la costa oeste de los Estados Unidos.

A finales de enero, las fiestas no revelaron oficialmente en qué está trabajando Vicarious Visions en Blizzard. Pero el conocedor Jason Schreier ya estaba gritando de fondo: "¡Están haciendo un Diablo 2 Remastered!"

Y tenía razón.

¿No sería una pena si nos separáramos de nuevo después de D2?

¿Por cuánto tiempo ha estado sucediendo esto? Como se conoció en una entrevista con Venture Beat, Vicarious Visions ha estado trabajando con Blizzard durante 2 años (a través de Venture Beat).

Durante ese tiempo, según el jefe de Blizzard, Brack, se reconoció lo bien que van Blizzard y Vicarious Visions:

Blizzard no tiene un gran historial de asociación con otros estudios. Somos prácticamente una isla.

Una idea que teníamos desde el principio: sería una pena si trabajáramos juntos en un juego y resolviéramos muchos problemas de integración y dificultades técnicas. Y luego, al final de Diablo 2, simplemente decimos: Eso fue genial, muchas gracias y buena suerte con sus próximos proyectos.

J. Allen Brack

Es por eso que Blizzard pensó desde el principio: sería genial seguir trabajando juntos.

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¿En qué está trabajando Vicarious Visions?: Sobre la franquicia Diablo. Brack dice:

  • parte del equipo está trabajando en Diablo 2 Remastered
  • parte del equipo está trabajando en Diablo 4
  • Blizzard quiere que sigan trabajando en Diablo en el futuro

¿Ahora solo están haciendo juegos de Blizzard? Antes de unirse a Blizzard, Vicarious Visions trabajó en el puerto de Destiny 2 para PC y también fue un estudio auxiliar allí. Pero también han hecho que sus propios juegos lideren con Tony Hawk Pro Skater 1 y 2.

Se le preguntó a Brack si Vicarious Visions está haciendo otros juegos para Activision:

No quiero decir nunca, pero no es el plan (que estén trabajando en sus propios juegos). El plan es: en el futuro previsible, deberían estar vinculados a las marcas de Blizzard de alguna manera.

J. Allen Brack Vicarious Visions se fundó en 1990 como un estudio independiente y se hizo conocido por los juegos de Game Boy Color y Game Boy Advance. Activision compró el estudio en 2005 y lo utilizó para sus propios proyectos. Estuvieron en la serie "Skylanders" durante mucho tiempo y fueron asignados a Destiny 2 en diciembre de 2016.

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Eso está detrás de eso: El jefe de Blizzard insinúa que todo sería una superfluidez que surgió de la nada. De hecho, varios factores se unieron aquí y la decisión de que Vicarious Visions ayudara en Blizzard surgió de la situación.

Desde el punto de vista de Destiny:

  • Vicarious Visions fue uno de los dos estudios de botes que ayudaron a Bungie a alimentar sus juegos de Destiny con contenido de 2016 después de que quedó claro que Bungie no podía manejar sus enormes planes por sí solo.

destiny-vicarous "class =" wp-image-128756 "srcset =" http://dlprivateserver.com/wp-content/uploads/2021/02/Blizzard-se-traga-el-estudio-de-Diablo-que-anteriormente-tenia.jpg 1000w, https: //images.mein-mmo .de / medien / 2016/12 / destiny-vicarous-150x108.jpg 150w, https://images.mein-mmo.de/medien/2016/12/destiny-vicarous-300x215.jpg 300w, https: // imágenes .mein-mmo.de / medien / 2016/12 / destiny-vicarous-768x551.jpg 768w "tamaños =" (ancho máximo: 1000px) 100vw, 1000px "> En diciembre de 2016, Vicarious Visions anunció que ahora trabajarían con Bungie.

<ul>
<li>En 2016 hubo la legendaria frase del entonces CEO de Activision, Eric Herishberg, de que están planeando una "canalización de contenido más sólida" para Destiny, que debería provenir de estudios como Vicarious Visions que ayudan con Destiny.</li>
<li>Vicarious Visions aparentemente se hizo cargo del puerto de PC de Destiny 2 y también entregó contenido. La campaña Forsaken y otro contenido del juego provienen de Vicarious Visions, y eso fue un buen trabajo.</li>
<li>De hecho, hacia finales de 2018, parecía que Bungie ahora podía satisfacer el hambre abrumadora de contenido de los fans.</li>
<li>Pero Bungie y Activision se separaron a principios de 2019, es decir, hace 2 años, entonces Vicarious Visions era gratis y necesitaba nuevos proyectos.</li>
</ul>
<p>Más tarde en 2020, Bungie dijo: Ya no se podía hacer algo tan grande como Forsaken. Porque en ese entonces en Forsaken tenías muchos más empleados y dinero.</p>
<p>Los empleados que tenían más en 2018 se referían claramente a Vicarious Visions.</p>
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