Blizzard tiene un trauma en la BlizzCon: por eso no muestran su nuevo juego más popular

BlizzCon 2021 ha terminado y Blizzard se ha abstenido de mostrar algunos de los proyectos más emocionantes: Diablo Immortal y los juegos móviles de Warcraft aparentemente están muy avanzados. Nuestro autor, Schuhmann, cree que los juegos móviles no se presentan a lo grande debido al trauma de Blizzard en 2018.

Así es como se produjo el trauma: Probablemente sea uno de los peores momentos en los 30 años de historia de Blizzard. En la BlizzCon 2018, el estudio presentó el juego solo para dispositivos móviles "Diablo Immortal" como el punto culminante de la feria, mientras que una sala para los fanáticos de PC esperaba información sobre Diablo 4.

Durante la actuación, realmente podías sentir cómo el estado de ánimo empeoraba y la alegría de Diablo 4 se convertía en frustración con Diablo Immortal.

El escándalo vino en la ronda de preguntas sobre el juego. Un fan preguntó si Diablo Immortal se podía jugar de alguna manera en la PC.

El desarrollador Wyatt Cheng dijo: El plan actual es que Diablo Immortal se pueda jugar en ambas plataformas móviles. En iOS y Android. Blizzard no tiene planes de llevar el juego a PC.

Como resultado, Wyatt Chang fue abucheado en el escenario abierto por los fanáticos. Eso no suele suceder.

Chang puso una sonrisa de dolor y preguntó: "¿No tienen teléfonos?"

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¿Ustedes no tienen teléfonos?

Ese fue el resultado: Ese momento fue luego capturado en miles de memes. Se ha convertido en un dicho popular que dice que la Blizzard de antaño está muerta y que la nueva Blizzard ha perdido contacto con los jugadores. Solo les importa el dinero.

Similar a "Crees que sí, pero no es así" para WoW Classic, la frase de Blizzard voló alrededor de los oídos.

Además de este momento, hubo otras fotos malas de la BlizzCon 2018: por ejemplo, un fan con una camiseta roja preguntó a los desarrolladores si Diablo Immortal era una "broma de abril". Fue celebrado como un "héroe" en Internet.

El estado de ánimo hacia Diablo Immortal fue francamente odioso en los días siguientes. Circulaba el rumor en Internet de que Diablo Immortal no era un juego en sí mismo, sino simplemente un clon descarado de Asia, solo productos baratos del Lejano Oriente en lugar de artesanía de Blizzard.

Los desarrolladores tuvieron que esforzarse durante años para enderezar la imagen de Diablo Immortal.

Estos son los efectos ahora: Desde BlizzCon 2018, Blizzard ha prohibido sus juegos móviles en el gran escenario:

  • En la BlizzCon 2019, Diablo Immortal se mantuvo bajo llave, supuestamente para que los fanáticos no lo confundieran con Diablo 4, que se mostró a gran escala.
  • Diablo Immortal también está condenado a ser un nicho en BlizzCon 2021 y solo se discutió en paneles.
  • desde los juegos para móviles hasta Warcraft, que se mencionaron en el informe financiero como "en desarrollo avanzado", no había rastro de BlizzCon

5 cosas que se revelaron sobre Diablo Immortal en Blizzcon

Blizzard esconde el juego que los fanáticos ya aman

Cuál es el problema? Diablo Immortal es el hierro más caliente que Blizzard tiene en llamas en este momento. Un primer alfa técnico fue recibido con entusiasmo por los fanáticos:

  • el juego aparentemente está mucho más cerca de un lanzamiento que un Diablo 4
  • parece mucho más redondo que Diablo 2 Resurrected en este momento
  • en realidad, Diablo Immortal debería haber pertenecido al gran escenario si se lo hubiera visto como un "juego en toda regla", como supuestamente Blizzard.

Además, según el jefe de Activison Blizzard, Bobby Kotick, Blizzard todavía tiene "varios títulos móviles" para Warcraft en desarrollo avanzado: absolutamente nada de lo que se vio en la BlizzCon.

Diablo Immortal se había mostrado a los fanáticos al menos 3 años antes de su lanzamiento y los fanáticos probablemente tendrán que esperar años para que Diablo 4 y Overwatch 2 se presenten en 2019. En realidad, es costumbre que Blizzard presente juegos a los fanáticos desde el principio para que puedan esperar los juegos.

Esto demuestra: Blizzard aparentemente trata a los juegos móviles como "juegos de segunda clase" por lo que uno se avergüenza un poco.

Parece que Blizzard se avergüenza de sus juegos móviles

El enfoque estratégico de Activision Blizzard ha estado en los títulos para dispositivos móviles durante años: si mantienes los juegos para dispositivos móviles lejos de los fanáticos, una BlizzCon parece bastante delgada, como puedes ver en las reacciones encontradas.

Diablo 2 remasterizado y una colección de arcade fueron los aspectos más destacados de BlizzCon: Blizzard ya había revelado las sorpresas de WoW con 30 horas de anticipación.

Como fan te preguntas:

  • ¿Qué ha estado haciendo el departamento de "Incubadoras" de Blizzard desde 2017 si no llega nada nuevo?
  • ¿Por qué presentas un juego en 2018 y luego lo ocultas casi por completo en las próximas dos ferias comerciales importantes del estudio?

Eso no arroja una buena luz sobre Blizzard.

encabezado de requisitos de diablo inmortalDiablo Immortal ha sido excluido del gran escenario desde 2018.

El problema en 2018 fue la gestión incorrecta de las expectativas, no el juego móvil

¿Pero no se meterá Blizzard en problemas si demuestran eso? No, al menos no fue un problema tan grande como en 2018. El problema con Diablo Immortal no era que Blizzard estuviera haciendo un juego para dispositivos móviles. El problema era que no podían pensar en nada más.

  • Diablo Immortal, mientras los fanáticos esperan ardientemente la presentación de Diablo 4: Eso fue un error. Antes de la BlizzCon 2018, uno debería haberle dicho claramente a los fanáticos: Amigos, no estamos mostrando nada sobre Diablo 4.
  • Para mostrar Diablo Immortal como una adición en 2021, si presenta Diablo 2 Resurrected a lo grande: Eso habría estado bien.

Incluso el jefe de Blizzard, Mike Morhaime, explicó en 2019 que la decepción de los fanáticos en BlizzCon 2019 se debió a una gestión incorrecta de las expectativas para Diablo 4 y no para el juego móvil.

Por el momento, Blizzard parece haber decidido que ya no mostrarán juegos para dispositivos móviles en el gran escenario de BlizzCon. El trauma de "¿ustedes no tienen teléfonos?" Parece perseguir a Blizzard hasta 2021.

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