Borderlands 3: estos 3 cambios importantes están en el nuevo parche

El nuevo parche grande para Borderlands 3 fue lanzado el jueves por la noche y trajo algunos nuevos contenidos en juego, especialmente el Guardian Takedown, pero también cambios en el equilibrio y el rendimiento.

¿Cuándo salió el parche? El gran parche de junio fue lanzado el jueves por la noche. Originalmente se suponía que aparecería una semana antes, pero se pospuso por 7 días.

Ahora está vivo. Estamos viendo los 3 grandes cambios en el parche.

1. El nuevo Guardian Takedown

Este es el derribo de Guardian: El nuevo derribo "Elimating Guardian Breakthrough" te lleva al lejano planeta Minor Prime. Aquí encontrarás una horda de guardias enemigos, y ellos lo tienen todo.

Diferentes tropas de élite se enfrentan al próximo gran desafío final del juego en el juego. No esperes una tarea fácil: el nuevo derribo es un poco diferente al difícil, el primer "derribo de Maliwan" y a veces es bastante despiadado.

Puedes jugarlo después de completar la historia principal. Sin embargo, solo vale la pena si tiene el nivel máximo y el equipo adecuado disponible.

2. Corrección de errores y mejoras

Correcciones en todas las esquinas y extremos: El nuevo parche es parte del plan de dos fases de los desarrolladores para hacer que el juego sea más fluido, especialmente en el modo Mayhem. Por lo tanto, hay correcciones y mejoras de muchas fuentes de problemas pequeños y grandes.

Un ejemplo: en el modo "lucha por tu vida", ahora es posible un avivamiento cooperativo. Eso significa: si varios jugadores te reviven, es más rápido. Además, los jugadores se mueven más lentamente en el suelo para que la reanimación no se detenga accidentalmente.

Eso cambia en estabilidad y rendimiento: Se han solucionado varios motivos de bloqueos, por lo que el juego ya no debería bloquearse con tanta frecuencia.

También hubo muchas mejoras de rendimiento, especialmente en los menús. Por ejemplo, la velocidad de fotogramas ya no debería caer si vas al menú en la pantalla dividida, un error que estaba en el juego desde el principio. Además, se eliminaron muchos problemas técnicos y se corrigieron las habilidades y unciones incorrectas.

Eso significa: En general, el juego debería ejecutarse notablemente más suave y no tan entrecortado como informaron los jugadores.

Al juego le gusta quedarse atascado en la pantalla dividida

Los errores de rendimiento también se han corregido en modo caos. Ciertos modificadores ya no pueden aparecer aleatoriamente juntos, como "mentalidad de mafia" y "marcha en cadena". Además, "el suelo es lava" ya no se activa con tanta frecuencia.

Finalmente, se dice que el rendimiento en Mayhem 2.0 ha mejorado.

La descripción completa se puede encontrar en las notas del parche de Gearbox.

3. Equilibrio de armas

Equilibrio en modo Mayhem: En primer lugar, se modificaron los valores de salud, escudos y armaduras de los oponentes en los niveles de Mayhem 7 a 10. Las bonificaciones enemigas se han reducido significativamente.

Además, se adaptaron los botines de jefes como Agonizer 9000, el pulpo, Wotan y Eista. Algunos de ellos simplemente no perdieron equipo en el nivel correspondiente de Mayhem.

Borderlands 3 Wotan el título invencibleWotan a menudo causaba botín de frustración

Equilibrio de armas: Debido a los ajustes de valor de los oponentes en los altos niveles de Mayhem, las armas generalmente deberían sentirse mejor. Nuevamente hubo algunos ajustes en muchas armas.

Daño de arma aumentado en:

  • Perra
  • Apuesto martillo neumático
  • Devoto
  • Matanza de nubes
  • Tsunami
  • Diez galones
  • Destripador (daño cuerpo a cuerpo)
  • Vanquisher (especialmente mientras se desliza)

Al mismo tiempo, también ocurrieron nerfs. Esto se aplica al popular Sandhawk:

  • Probablemente generó demasiadas partículas y, por lo tanto, ejerció presión sobre el rendimiento.
  • También hizo demasiado daño.

Entonces los proyectiles fueron retirados y los costos de disparo aumentaron. Al mismo tiempo, la precisión y la velocidad del proyectil también se han mejorado: el arma debería continuar sintiéndose efectiva en general.

El pastel amarillo es un poco más drástico. Esa fue una de las armas más poderosas del juego recientemente. El daño producido probablemente fue demasiado alto, en un 100% completo, según las notas del parche. El lanzador de cohetes está por lo tanto debilitado.

Más recientemente, se generó el SMG Kaoson. Todavía se supone que causa mucho caos, especialmente debido al daño adicional de explosión, pero el daño base se reduce.

Recompensa de sangre: un puñado de redención¡El nuevo DLC Borderlands 3 llegará pronto!

Nuevo DLC llegará pronto: El parche representa la próxima estación en el camino hacia el próximo DLC. Se lanzará en menos de dos semanas y tiene un elegante tema del Salvaje Oeste para ofrecer.

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