* BREAKING * Xbox Series X Especificaciones REVELADAS: Reanudación rápida de múltiples juegos, Raytracing y más
Una caída sorpresa de Microsoft arroja algo de luz sobre lo que llegará más adelante este año.
De la nada, Microsoft ha revelado un montón de especificaciones para Xbox Series X.
Con alrededor de nueve meses para la próxima generación, y todavía E3 para este verano, no esperábamos tener un anuncio tan pronto.
Revisamos toda la información nueva e intentamos descifrar lo que está reservado para la Serie X a finales de este año.
AHORA MIRE A CONTINUACIÓN: ¡Todo lo que necesita saber sobre la PS5 y la nueva Xbox! Contenido oculto 1 Potencia y velocidad 1.1 Procesador personalizado de próxima generación 1.2 Sombreado de velocidad variable (VRS) 1.3 DirectX Raytracing acelerado por hardware 2 Inmersión instantánea 2.1 Almacenamiento SSD 2.2 Reanudación rápida 2.3 Entrada de latencia dinámica (DLI) 2.4 HDMI 2.1 Innovación 2.5 120 fps Soporte 3 Nivelación compatibilidad con juegos 3.1 Cuatro generaciones de juegos 3.2 Smart Delivery, cualquier plataforma 3.3 Xbox Game Pass
Poder y velocidad
Xbox Series X tiene un equilibrio superior de potencia y velocidad en el diseño de la consola que la Xbox One.
La nueva Xbox ofrecerá mundos increíbles, dinámicos y vivos y minimizará cualquier aspecto que pueda sacarlo de la experiencia.
Procesador personalizado de próxima generación
Xbox Series X es la consola más poderosa de Microsoft, con un procesador de diseño personalizado que aprovecha las últimas arquitecturas Zen 2 y RDNA 2 de AMD.
LAG NO MÁS: Pad play está configurado para ser más fluido que nunca
Con Dynamic Latency Input (DLI), una nueva característica que sincroniza la entrada de inmediato con lo que se muestra, los controles son aún más precisos y receptivos.
HDMI 2.1 Innovación
El equipo de Xbox se ha asociado con el foro HDMI y los fabricantes de televisores para permitir la mejor experiencia de juego a través de características como el Modo de baja latencia automática (ALLM) y la Frecuencia de actualización variable (VRR).
ALLM permite que Xbox One y Xbox Series X configuren automáticamente la pantalla conectada en su modo de latencia más bajo.
VRR sincroniza la frecuencia de actualización de la pantalla con la frecuencia de fotogramas del juego, manteniendo imágenes suaves sin rasgaduras. Garantizando un retraso mínimo y la experiencia de juego más receptiva.
Soporte de 120 fps
Con soporte para hasta 120 fps, Xbox Series X permite a los desarrolladores superar la salida estándar de 60 fps a favor del realismo realzado o la acción acelerada.
Subir de nivel en la compatibilidad del juego
Los beneficios de la próxima generación de consolas se extienden en todas las direcciones, brindando una mayor fidelidad visual y velocidades de carga mejoradas a su legado de juegos existente, además de nuevos juegos.
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Microsoft continúa su compromiso de compatibilidad con Xbox Series X e invierte en tecnología que facilita la propiedad del juego de generación en generación.
Cuatro generaciones de juegos
El compromiso de Xbox con la compatibilidad significa que los juegos existentes de Xbox One, incluidos los juegos Xbox 360 compatibles con versiones anteriores y los juegos originales de Xbox, se ven y juegan mejor que nunca.
Sus juegos favoritos, incluidos los títulos en Xbox Game Pass, se benefician de velocidades de fotogramas más estables, tiempos de carga más rápidos y una resolución y fidelidad visual mejoradas, todo sin necesidad de trabajo de desarrollador.
Sus accesorios para juegos Xbox One también se presentan con usted.
Smart Delivery, cualquier plataforma
Esta tecnología le permite comprar un juego una vez y sabe que, ya sea que esté jugando en Xbox One o Xbox Series X, está obteniendo la versión correcta de ese juego en cualquier Xbox en la que esté jugando.
El compromiso de usar Smart Delivery en todos los títulos exclusivos de Xbox Game Studios, incluidos Halo Infinite, asegurándose de que solo tiene que comprar un título una vez para jugar la mejor versión disponible para cualquier consola Xbox que elijan para jugar.
Esta tecnología está disponible para todos los desarrolladores y editores, y pueden optar por usarla para títulos que se lanzarán primero en Xbox One y luego en Xbox Series X.
Xbox Game Pass
Además de los juegos de cuatro generaciones de consolas, el servicio de suscripción de juegos, Xbox Game Pass, continuará teniendo juegos de primera parte, como Halo Infinite, incluso en su lanzamiento.
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