Bright Memory Infinite La mejor configuración de gráficos para deshacerse de los problemas de rendimiento

Esta guía le mostrará la mejor configuración de gráficos para Bright Memory Infinite, para usuarios de PC de juegos de gama baja a media. Tendrás una experiencia más fluida en el juego y también podría ayudarte a eliminar varios problemas de rendimiento como caídas de fps y tartamudeo, si tiene alguno, por supuesto.

Guía de configuración de Bright Memory Infinite Graphics

Uno de los juegos visualmente más impresionantes de 2021, Bright Memory Infinite, finalmente está aquí. El juego ha logrado obtener casi 5000 críticas positivas en Steam, en menos de 24 horas. Y los amantes de los FPS se apresuran a probarlo.

Si me preguntas, el juego se ve increíblemente hermoso, y no tengo idea de cómo un pequeño estudio de desarrolladores como FYQD-Studio logró crear un juego como este. Imagínese, si un gran editor los respaldara y tuvieran el presupuesto para hacer todo lo posible.

De todos modos, vi a muchas personas publicando en Steam, pidiendo ayuda con respecto a la configuración de gráficos del juego. Creen que los problemas de rendimiento a los que se enfrentan tienen algo que ver con la configuración de los gráficos que no está configurada correctamente en el juego. Lo cual es realmente cierto.

Si hablo del rendimiento de Bright Memory en PC, diría que el juego está bien optimizado y la mayoría de los usuarios de PC no deberían tener problemas para ejecutarlo sin problemas. Jugué la primera parte del juego y, aparte de un solo micro-tartamudeo, honestamente no enfrenté ningún problema de rendimiento en mi RTX 3060 ti.

Pero puedo entender que no todo el mundo está sentado con una GPU de gama alta. Es por eso que decidí hacer esta guía de configuración de gráficos, dirigida a los usuarios que están experimentando problemas como caídas de fps y tartamudeo durante las peleas. Echemos un vistazo a la guía ahora:

Configuración de gráficos

Resolución: 1920 × 1080

Todas las configuraciones, que se muestran a continuación, están optimizadas específicamente para la resolución de 1080p. Si su monitor es de alta resolución, debe reducir aún más la configuración.

Modo de visualización: pantalla completa

Obtiene el mejor rendimiento en el modo de pantalla completa. Las aplicaciones de pantalla completa tienen la máxima prioridad en Windows.

VSync: desactivado

Puede activar esto, si está experimentando un fuerte desgarro de la pantalla. De lo contrario, déjelo desactivado.

Límite de velocidad de fotogramas: 60

Poner un tope a tu FPS reducirá la tartamudez por un gran margen. Sin grandes caídas en fps = sin tartamudeos.

Campo de visión: 90

Honestamente, 90 es el punto óptimo perfecto para FOV en Bright Memory.

TAA: On (versión antigua)

Obtienes dos versiones aquí. Versión antigua y nueva. He probado ambos y puedo garantizar que la versión anterior es mejor. Casi no hay diferencia visual entre las dos versiones. Pero la nueva versión consumía cerca de 20 FPS en mi 3060 ti.

Así es como se ve el juego en TAA New Version:

Bright Memory Infinite - Nueva versión de TAA

Así es como se ve el juego en TAA Old Version:

Bright Memory Infinite - Versión antigua de TAA

Como puede ver, casi no hay diferencia entre las dos imágenes. Pero mire la diferencia de fps entre ambos. La versión antigua me da 25 FPS más. Aquí la elección es clara.

Representación: 100%

Reducir esto hará que el juego se vea borroso. Y aumentar esto conduciría a caídas de fps. 100% está bien.

Calidad de textura: media

La configuración Media es la única configuración que te permite exprimir más el rendimiento del juego, sin obstaculizar mucho las imágenes. Hay un gran cambio en el que ni siquiera notarías la diferencia. Los cambios son extremadamente menores.

Filtrado anisotrópico: x4

También probé x2 y x8, y honestamente, no vi muchos cambios en los gráficos debido a esta configuración. Lo único que estaba cambiando con estos ajustes era el brillo. Y eso es todo.

Calidad de sombra: media

Establecer la Calidad de la sombra en baja realmente reduce la resolución de las sombras. Medio es la siguiente mejor opción, en mi opinión.

SSR: bajo

Bright Memory Infinite ha implementado un montón de reflejos en el juego. E, incluso después de establecer SSR en Bajo, estaba obteniendo una cantidad decente de reflejos. Aumentarlo más podría provocar tartamudeo en las GPU de gama baja.

SSAO: desactivado

Si no lo sabía, esto es Oclusión ambiental. Es cierto que notarás una buena cantidad de diferencia visual, con esto encendido. El problema es que el efecto sobre el rendimiento es realmente alto. Si tiene una GPU de gama media como la RTX 2060, o incluso una 1660, puede seguir adelante y configurarla en Baja o Media. Pero no puedo recomendar esta configuración en GPU como la 1050 ti. Además, si no te importa mucho quedarte en torno a los 60 fps, puedes aumentarlo

Bright Memory Infinite: SSAO desactivado frente a SSAO bajo

Desenfoque de movimiento: desactivado

Esta es más una elección personal. Personalmente, no me gusta ningún tipo de desenfoque en mis juegos. Si lo desea, puede usar esto, no tiene ningún efecto en el rendimiento.

Grano de película: desactivado

Te recomendaría que apagues esto. The Film Grain, en Bright Memory, no es el mejor que he visto. Una vez más, no afecta el rendimiento.

Luz de partículas: encendida

Esta configuración no necesita muchos recursos para ejecutarse y hace que los efectos especiales, como las explosiones, en el juego cobren vida. Las partículas voladoras, cuando bloqueas un ataque, se ven realistas.

Profundidad de campo: desactivada

No recomendaré esta configuración, ya que en Bright Memory Infinite, los enemigos te disparan desde múltiples direcciones. No encienda esto, si no quiere que sus lados se difuminen, cuando ADS.

Ray Tracing: desactivado

Todos conocen la respuesta. Pero diré una cosa. El Ray Tracing, en Bright Memory Infinite, es uno de los mejores que he visto.

DLSS: desactivado

No te recomendaré que enciendas DLSS, a menos que estés usando una GPU de gama baja. Activar esto, degradará las imágenes por un gran margen. Pero sí, obtendrá un gran aumento de rendimiento. Estoy hablando de un aumento promedio de 15-20 FPS, en algunas GPU. Establezca esto en Equilibrado, si planea usar esto.

Reflejo: desactivado

Te habría recomendado que activaras esta configuración, si se trataba de un título PvP. Lo uso personalmente en juegos como COD, Apex Legends, etc. Y esto funciona según lo previsto. Pero dado que Bright Memory Infinite es un título para un solo jugador, no creo que haya mucho uso de Nvidia Reflex aquí. Esto está destinado principalmente a títulos competitivos.

Pruebe estas configuraciones y avíseme si todavía recibe caídas de fps o no. Bright Memory Infinite es un juego de Unreal Engine 4. Por lo que notará algo de tartamudeo cada vez que ingrese a una nueva área. Esto es algo común y sucede debido a la compilación de sombreadores. Así es como se ve el juego en la configuración dada anteriormente:

Bright Memory Infinite ejecutándose en configuraciones de gráficos de baja a media

Si lo desea, puede consultar este juego Bright Memory Infinite en la configuración máxima, que se ejecuta en un RTX 3060 Ti:

Si cree que esta guía lo ha ayudado, háganoslo saber en la sección de comentarios a continuación. Y para obtener más guías de Bright Memory Infinite, esté atento a dlprivateserver. ¡Buena suerte!

¡Eso es todo amigos!

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