Bungie trae un nerf duro a la clase bullying Destiny 2

En Destiny 2, ahora sabemos cuándo y cómo le va al cazador de estasis. Los jugadores están felices de que Bungie finalmente esté parcheando específicamente. También se trata de más planes para una caja de arena equilibrada.

Vienen estos nerfs: Las nuevas clases de estasis de Beyond Light están provocando disturbios con su magia de hielo. Lo que es súper divertido en PvE convierte a PvP en una pesadilla para muchos Guardianes.

El cazador de estasis (retornados) se está volviendo particularmente salvaje con su mortal combinación de muelles cortados. Junto con los fragmentos de estasis correctos, la habilidad garantiza que los cazadores salgan corriendo por el aire hacia su objetivo y maten todo lo que se encuentre en las inmediaciones con una explosión, en su mayoría demasiado rápido para reaccionar. Incluso los Guardianes en su súper quedan fuera de sus botas.

Tanto el aspecto de las grietas astilladas como el fragmento "Susurrando las grietas" son un problema ".

Destiny 2: Stasis se está volviendo más fuerte: vienen nuevos aspectos y fragmentos

Cuando esta listo La actualización 3.0.2 está prevista para Destiny 2 el 19 de enero. Para el reinicio semanal, los cazadores deben despedirse de lo que probablemente sea la habilidad más fuerte en el crisol en su forma actual. Pero, ¿cómo se ven exactamente los cambios en el parche?

Esto es lo que sucede con la estasis en el parche 3.0.2

Grieta de astilla: El ataque desde el aire ya es fuerte sin el combo de fragmentación, está atornillado:

  • El daño por impacto contra objetivos no congelados disminuye
  • El rango de daño máximo cae de 50 a 5
  • La reducción de daño durante la habilidad cae al 25% (antes: 50% de protección)

Susurrando las grietas: Este fragmento permite que las paredes de hielo se rompan en un área más grande, causando más daño por explosión. Especialmente en combinación con una granada de glaciar, había una limpieza de equipo tan fácil.

  • El daño de la explosión de una astilla a los Guardianes ahora es un máximo de 30 y un mínimo de 4 daños (antes: 42/22)
  • El daño de la explosión de una astilla a los Guardianes en su súper ahora es un máximo de 16 y un mínimo de 2 daños (antes: 42/22)
  • El alcance de la detonación del fragmento es de 9 metros (antes: 10 metros)

Stasis Hunter Beyond Light Título Destiny 2El luchador de estasis se vuelve menos mortal

Si los cambios en el aspecto solo se aplican al cazador oa las clases de estasis en general, no está del todo claro en la vista previa de las notas del parche. Pero es muy posible que las otras clases de Guardianes hagan menos daño por la explosión de paredes de hielo en PvP.

¿Cuál es el punto de? Actualmente no sabemos cuánto daño terminará haciendo el combo de salto dividido. Sin embargo, los cazadores son más fáciles de matar mientras tanto, el daño máximo ahora cae muy rápidamente; es posible que un solo disparo solo sea posible en el centro de la explosión. Los guardianes en su súper deberían sobrevivir con bastante seguridad al combo después de los cambios.

Al mismo tiempo que el Hunter Nerf, Bungie también habló de vigilar de cerca al Stasis Titan (Colossus). Pero primero quieren ver los efectos de los cambios anteriores antes de entrar al Titan Super.

Más sobre Destiny 2 en DLPrivateServer:

  • Destiny 2, junto con Riot, obliga a los vendedores de trampas a rendirse
  • Abre un pasaje secreto para ella, pero solo con un arma.
  • A los jugadores les encanta el "secreto" Warlock Buff, y ha existido durante 3 años.

Por eso a los Guardianes les gusta el Nerf

Esto es lo que exigen los jugadores desde 2014: Desde finales de 2020, los jugadores han estado exigiendo que Bungie se encargue de las clases de estasis que se han vuelto locas, pero han estado exigiendo aún más que el equilibrio en PvP y PvE se cuide por separado.

Los cambios anunciados muestran la tendencia desde Beyond Light de adaptar las dos cajas de arena por separado, para el deleite de los jugadores. A menudo, los Guardianes se sentían frustrados por tener que aceptar cortes en su arma o habilidad favorita. Y eso es solo porque en el modo en que apenas juegas, esta arma se rompió.

Por lo tanto, desde el anuncio del exceso de trabajo de estasis, ha habido preocupaciones de que las habilidades geniales en PvE sean significativamente más débiles. Sin embargo, éste no es el caso.

Gladd, el mejor transmisor de Destiny, habla con muchos con su tweet:

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Enlace al contenido de Twitter.Felicita expresamente el equilibrio SEPARADO del salto en astilla.

Según Bungie, los ciclos de parche actualmente más rápidos y los ajustes precisos se deben a los cambios de fondo desde Beyond Light y el (pero controvertido) Content Vault.

Destiny 2 quiere que uses armas con más frecuencia en PvP

Estos son los objetivos: Bungie anunció que están trabajando a mediano plazo para lograr un mejor equilibrio entre la magia espacial y el tiroteo.

  • Actualmente, las habilidades ocupan demasiado espacio y quedan en segundo plano frente al uso de armas de fuego.
  • Esto es especialmente cierto para los modos PvP competitivos como las Pruebas.

En modos como Trials, el metacristaliza con especial rapidez. Porque, en principio, aquí solo cuenta la victoria, independientemente de los medios.

Cerberus Warlock Forsaken Automatic Destiny Título¿No hay suficientes disparos en Destiny 2?

También se prometió que no solo querrían adaptar las nuevas clases de estasis. Las clases ligeras, que no funcionan tan bien, también deberían atornillarse en el futuro. Por lo tanto, desea mejorar los enfoques de arco rezagado, solar y vacío.

¿Cómo ve los cambios a la estasis? ¿Y crees que en este momento se trata más de habilidades y destrezas que de habilidades con armas de fuego? Dinos en los comentarios.

Muchos exigen los cambios a la estasis en el Crisol. Son una de las razones por las que la comunidad PvP se ha enojado tanto últimamente: en Destiny 2, los jugadores ahora se rebelan contra PvP. ¿Por qué?

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