Cada jugador de MMORPG pertenece a uno de los 4 tipos: ¿cuál eres tú?

¿Eres más un asesino, un triunfador, un explorador o un socializador en un MMORPG? La prueba de Bartle divide a los jugadores de MMORPG en cuatro categorías, que nos gustaría presentarles aquí en DLPrivateServer.

¿Sabías que como jugador de MMORPG perteneces a una de las cuatro categorías que incluso tienen importantes implicaciones para el desarrollo de juegos online? Estas categorías se basan en la doctrina de clasificación de Bartle que Richard Allan Bartle desarrolló en 1996 para clasificar a los jugadores de video en tipos según sus intereses.

Una prueba importante para los MMORPG

¿Qué aporta exactamente esta prueba? La prueba de Bartle fue diseñada e iniciada entre 1999 y 2000 por Erwin Andreasen y Brandon Downey basándose en la teoría de clasificación de Richard Bartle. Ayuda a los jugadores a descubrir qué tipo de jugador son. Esto hace que sea más fácil ver si un nuevo juego en línea es interesante para usted. Si el MMORPG gira en torno a las batallas PvP, se dirige a los "asesinos". Si explorar el mundo del juego está en primer plano, el "Explorador" se divierte más.

Los desarrolladores de juegos también utilizan la prueba de Bartle para adaptar mejor sus títulos a un grupo objetivo específico. Los desarrolladores reconocen rápidamente si su nuevo MMORPG está dirigido más a "Killer", "Explorer", "Achiever" o "Socializer" y luego ven a cuántos jugadores pueden llegar y cómo pueden adaptar mejor su título a los grupos objetivo.

El inventor de la prueba de Bartle trabajó en el primer MUD.

¿Quién es Richard Bartle? Richard Allan Bartle, nacido en Inglaterra en 1960, es considerado uno de los desarrolladores más importantes del género MMO. Fue coautor del MUD original, la primera mazmorra multiusuario, que fue creada en 1970 y que fue uno de los inicios de los MMORPG.

En 1987 desarrolló MUD 2, por lo que incluso interrumpió su cátedra en la Universidad de Essex. Su libro "Designing Virtual Worlds", publicado en 2003, gira en torno al desarrollo, la historia y las peculiaridades de los mundos virtuales y se centra en los MMORPG.

¿Qué tipos de jugadores hay? La prueba de Bartle divide a los jugadores en cuatro categorías, que nos gustaría presentarles aquí:

Triunfador

El "triunfador" quiere lograr tanto como sea posible en un MMORPG y mostrar esto a los demás. Por lo tanto, este grupo de jugadores está prestando más atención a maximizar las habilidades y estadísticas, encontrar conjuntos de elementos y recolectar logros. Se trata de recopilar, mejorar y mostrar lo que ha logrado. Un buen ejemplo es el Paladín de World of Warcraft que tiene el 99,4% de todo.

Según la prueba de Bartle, alrededor del 10% de los jugadores de MMORPG pertenecen a los "triunfadores".

eso-achiever-01Los triunfadores quieren lograr todo lo posible en un MMORPG.

Explorador

Como su nombre indica, un "Explorador" tiene como objetivo explorar un mundo de juego, descubrir secretos y ver cosas nuevas. Los exploradores deben encontrar todas las puertas secretas y hacer todo lo posible para desbloquear nuevas áreas de juego. La exploración no tiene por qué estar limitada geográficamente al mundo del MMORPG. También se trata de explorar la mecánica del juego y dominarla. En el MMO de supervivencia Fallout 76, por ejemplo, muchos exploradores están en movimiento y descubren los lugares más hermosos del mundo del juego.

La prueba de Bartle explica que alrededor del 10% de los jugadores de MMORPG son "exploradores".

Caza de Final Fantasy XIVExplorar el mundo y la mecánica del juego es lo más importante para Explorer.

Socializador

El "Socializador" se trata de interactuar con otras personas, reunirse, intercambiar ideas y vivir aventuras juntos. La cooperación es el foco para lograr el éxito en un equipo. A los "socializadores" les gusta ayudar a sus compañeros jugadores, apoyarlos con misiones, dar oro u objetos, o tal vez ayudar en la granja de un amigo en un juego de caja de arena.

Según la prueba de Bartle, se dice que alrededor del 80% de todos los jugadores son "socializadores".

Crowfall-Party "class =" wp-image-365402 "srcset =" https://images.mein-mmo.de/medien/2019/07/Crowfall-Party.jpg 1024w, https: //images.mein-mmo .de / medien / 2019/07 / Crowfall-Party-150x79.jpg 150w, https://images.mein-mmo.de/medien/2019/07/Crowfall-Party-300x158.jpg 300w, https: // imágenes .mein-mmo.de / medien / 2019/07 / Crowfall-Party-768x404.jpg 768w "tamaños =" (ancho máximo: 1024px) 100vw, 1024px "> El objetivo de Socializer es jugar juntos y conocer a otros jugadores.    

<h2>asesino</h2>
<p>El grupo "asesino" se trata de ganar y luchar. Especialmente en PvP contra otros jugadores. La diferencia entre "asesinos" y "triunfadores" es que los "asesinos" disfrutan viendo perder a otros jugadores. Quieren hacer lo mejor de un MMORPG, por supuesto. Sorprendentemente, este tipo de jugador ocupa la menor parte.</p>
<p>Según la prueba de Bartle, solo alrededor del 1% de los jugadores de MMORPG son "asesinos".</p>
<p>    <img loading=¡La victoria en las batallas PvP es lo mejor para los asesinos!

Que tipo de jugador eres?

¿Dónde puedo hacer el examen de Bartle? ¿Quieres saber por ti mismo a qué grupo perteneces? Luego, haz la prueba de Bartle tú mismo, aunque solo está disponible en inglés.

Tienes que responder 30 preguntas, después de las cuales se te asigna a uno de los 4 grupos de jugadores. Puede responder a las preguntas en el sitio web de Bartle Test.

¿Qué tan precisa es esta prueba? Definitivamente hay críticas a la prueba de Bartle. Algunos jugadores no creen que algunas preguntas puedan categorizarlos de esa manera. Además, hay voces que creen que las preguntas no son lo suficientemente profundas y que ahora están desactualizadas. Los MMO evolucionan con bastante rapidez. Según los críticos, el tipo de opciones de respuesta, que siempre son opuestas, no deberían conducir a resultados significativos.

Sin embargo, la prueba se ha consolidado. En octubre de 2011, participaron más de 800.000 jugadores. Los desarrolladores de juegos todavía usan evaluaciones hoy en día para adaptar sus MMORPG a los cuatro tipos de jugadores y optimizarlos en consecuencia. Es simplemente una forma sencilla y conveniente de averiguar a quién va dirigido un juego, quién juega, cómo y en qué dirección el título aún debe optimizarse.

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Es por eso que en realidad hay más jugadores: Especialmente en el campo de los jugadores para un solo jugador, no es tan fácil dividir a los jugadores en solo cuatro categorías. Por lo tanto, Richard Bartle agregó ocho categorías al sistema. Estos son:

  • Planificador: establezca un objetivo que desee alcanzar.
  • Oportunistas: no saben lo que quieren lograr al principio.
  • Científicos: son metódicos en la recopilación de conocimientos.
  • Hacker: sabes intuitivamente cómo funciona el mundo del juego.
  • Networker: comprueba con quién vale la pena pasar el rato.
  • Amigos: simplemente disfrutan de la compañía de la gente.
  • Políticos: quieren obtener la mejor reputación posible.
  • Griefer: quieres rebajarte.

¿Qué tipo de juego eres? Háznoslo saber en los comentarios.

Vale la pena conocer aún más acerca de los MMORPG. Por ejemplo, por qué hay tanques, curanderos, DD en los MMORPG.

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