Cada nuevo monstruo en Monster Hunter Rise Sunbreak

Los encuentros culminantes con bestias imponentes son posiblemente el aspecto más reconocible de la franquicia Monster Hunter, y Sunbreak presenta una gran cantidad de nuevas monstruosidades para superar. Cada uno tiene su propio hábitat único y peculiaridades individuales. Aprender las fortalezas y debilidades de cada uno es una parte importante de la caza. echemos un vistazo a todos los nuevos monstruos en Monster Hunter Rise: Sunbreak.

Todos los nuevos monstruos en Monster Hunter Rise: Sunbreak

A continuación, echaremos un vistazo a cada nuevo monstruo que encontrarás durante tu viaje por el Reino de Elgado. Monster Hunter Rise: Sunbreak presenta algunos monstruos nuevos, algunas subespecies nuevas de monstruos existentes y varios monstruos que han aparecido en la serie anteriormente y que están regresando. Si eres sensible a los spoilers, tal vez regreses más tarde, ya que los últimos tres sirven como encuentros con jefes en el juego.

Hay un total de 16 nuevas bestias para cazar en el juego, como se detalla a continuación:

  • Gore Magala
  • espinas
  • Daimio Hermitaur
  • Pira Ragna-Kadaki
  • Shagaru Magala
  • Magnamalo despreciado
  • Rajang furioso
  • sergios
  • Aurora Somnacanth
  • Almudrón Magma
  • Astalos
  • Bishaten de naranja sanguina
  • Shogun Ceanatauro
  • Lunagarón
  • Garangolm
  • Malzeno
  • Ahora que los hemos enumerado todos, repasaremos cada uno de ellos con un poco más de detalle.

    Gore Magala

    Gore Magala posee alas con una membrana negra similar a un sudario. Carecen de receptores visuales y, para compensar esto, agudizan sus sentidos esparciendo escamas de sus alas para determinar la ubicación de las formas de vida. En la cima de sus sentidos, los sensores se extienden desde su cabeza, sus alas se despliegan y se vuelven frenéticos.

    A estas alturas, el Gore Magala ha utilizado sus escamas para detectar con precisión dónde pueden estar sus oponentes.
    En su estado frenético, se sabe que Gore Magala golpea el suelo con la fuerza suficiente para hacer que la tierra se rompa y sobresalga, usando sus enormes garras para intentar someter a los enemigos o presas, o desatar una variedad de otros ataques devastadores.

    espinas

    Los Wyverns voladores son conocidos por las púas rojas en su resistente marco verde, que forman tanto un medio de ataque como de defensa, por lo que generalmente mantienen a raya a los enemigos. Como resultado, a menudo se les ve tumbados y relajados en su dominio.

    Sin embargo, una vez que perciben el peligro, expanden sus vasos sanguíneos para convertir la piel y las membranas de las alas en un rojo brillante, y se desenfrenarán con una brutalidad notable. Espinas se destaca por esta naturaleza dual de ellos: despreocupados por su entorno en la medida en que duermen abiertamente y con frecuencia, pero también son capaces de mostrar una naturaleza profundamente salvaje cuando se sienten amenazados.

    Daimio Hermitaur

    Carapaceons grandes que viven en regiones costeras y suelos arenosos. Los Daimyo Hermitaurs usan sus enormes garras para protegerse de los ataques enemigos.

    Estas criaturas llevan cráneos de wyvern en la espalda, a diferencia de los caparazones que llevaban en su infancia. Estos caparazones sirven no solo como protección sino también como un método para atacar a las presas.

    Pira Rakna-Kadaki

    Una subespecie de Rakna-Kadaki llena de material explosivo, sus cuerpos están cubiertos por una red resistente a explosiones de color rojo oscuro. En ataque, golpean sus extremidades anteriores como pedernales para inducir explosiones.

    Una cadena de mando avanzada les permite dirigir a su descendencia con un órgano especial que produce sonido. La conexión de hilos de detonación especiales a los descendientes en el área les permite expandir el área explosiva a sus posiciones.

    Shagaru Magala

    La forma que toma Gore Magala una vez que madura y muda. Hermosas y brillantes escamas cubren a Shagaru Magala, y sus alas divinas son lo suficientemente grandes como para envolver todo su cuerpo.

    Según los registros, una vez se dijo que uno esparció sus escamas negras sobre un área del tamaño de una montaña, aniquilando todas y cada una de las formas de vida que habitaban esa región.

    Magnamalo despreciado

    Una variante de Magnamalo que logra una forma aún más retorcida y malévola. Envueltos en Hellfire en todo momento, también cuentan con hojas de brazo más grandes y un blindaje más duro. Durante las batallas, se los ha visto enfocando su Hellfire y balanceándolo como una espada.

    Scorned Magnamalo es mucho más agresivo que su contraparte estándar y tiene un mayor dominio sobre Hellfire. Ahora también puede disparar rayos Hellfire condensados ​​desde su cola muy rápidamente, de una manera que cubre un área grande.

    Rajang furioso

    Una variante de Rajang cubierta de piel dorada. Normalmente, los Rajang vuelven a su estado de pelaje negro después de estar agitados durante un tiempo para conservar energía, pero estas bestias han perdido la capacidad de controlar su ira.

    Superando el poder de ataque del Rajang estándar, atacan con furia. En el ápice de su furia, se enfurecen y se convierten en demonios destructivos con melenas electrificadas.

    sergios

    Los seregios son bien conocidos como criaturas extremadamente territoriales y beligerantes, que a menudo participan en intensos combates contra otros monstruos grandes. Tenga especial cuidado cuando lancen sus escamas desde su cuerpo. Algunos de sus ataques causan el estado de sangrado, drenando la salud del cazador.

    Seregios es un cazador aéreo altamente desarrollado. Es feroz y agresivo tanto con sus presas como con sus enemigos. Se sabe que intenta apoderarse de los territorios de otros monstruos y afirma un papel principal sobre su entorno.

    Aurora Somnacanth

    Aurora Somnacanth es similar en apariencia a Somnacanth; sin embargo, su cuerpo es de color amarillo pálido, mientras que sus aletas son de color azul hielo con un degradado de color púrpura oscuro. La bioluminiscencia es blanca en lugar de azul claro, y se puede ver la formación de escarcha en la cresta de la cabeza y la cola.

    La luz ilumina el polvo esparcido alrededor de estas subespecies, haciendo que su apariencia fantástica brille suavemente. Aurora Somnacanth rocía ráfagas heladas en lugar de polvo para dormir, atacando a todos los que se atreven a entrar en su territorio.

    Almudrón Magma

    Magma Almudron vive en las Cavernas de Lava, manipulando rocas, a diferencia de Almudron normal.
    Secretan un líquido especial que derrite el suelo, lo que les permite moverse libremente por la tierra.

    También puede cavar en el suelo volcánico caliente y, al hacerlo, hace que algunas partes de su cuerpo se calienten. También se le puede ver sosteniendo una bola de magma con su cola, de la misma manera en que Almudron sostiene una bola de barro.

    Astalos

    Grandes Wyverns voladores con órganos en forma de cresta que pueden vibrar para generar y almacenar grandes cantidades de electricidad. Los astalos hacen vibrar estos órganos en su cabeza, cola bifurcada y alas brillantes para cargar la parte del cuerpo respectiva con electricidad, produciendo una fuerza tremenda y un rango de ataque amplificado.

    Violentos hasta el extremo, los testigos los han observado utilizando todas sus fuerzas para expulsar a los intrusos de su territorio.

    Bishaten de naranja sanguina

    Llamadas así por su pelaje castaño rojizo, estas subespecies de Bishaten llenan sus bolsas abdominales con piñas. Usan estas piñas para arrojar a los cazadores y luego usan sus ataques de aliento para encenderlas. La principal diferencia entre el Bishaten naranja sanguina y el Bishaten normal es la capacidad del Bishaten naranja sanguina para escupir fuego.

    Otra diferencia clave es que, en lugar de lanzar caquis, Blood Orange Bishaten lanza piñas altamente explosivas que puede encender con su aliento de fuego o mediante la fuerza del impacto. Blood Orange Bishaten puede girar magistralmente estas piñas alrededor de sí mismo como un trompo. Las piñas también se pueden clavar en el suelo como si fueran minas que luego se pueden explotar.

    Shogun Ceanatauro

    Grandes carapaceons que aparecieron originalmente en Monster Hunter 2, conocidos por usar cráneos de wyvern para sus caparazones.

    Shogun Ceanataur ataca a su presa con garras largas y afiladas que son lo suficientemente fuertes como para perforar rocas sólidas. Muy raramente, también pueden soltar perlas preciosas.

    Lunagarón

    Un Wyvern con colmillos de color azul con un órgano que enfría el aire que inhala, que luego circula por todo su cuerpo en una forma única de termorregulación. Puede viajar largas distancias y soportar cambios ambientales significativos, lo que les permite ocupar una amplia gama de hábitats.

    Garangolm

    Un monstruo caracterizado por su cuerpo masivo y rígido. Sus fluidos similares a la savia pueden promover el crecimiento de las plantas, forjando una relación simbiótica con la flora que crece en sus cuerpos. También pueden usar esa savia para endurecer las plantas o el suelo circundante, equipando sus cuerpos y mejorando sus ataques.

    Malzeno

    Un dragón anciano cubierto de elegantes escamas plateadas. Drena la energía vital de otras criaturas vivientes, arrastrándose por la noche y atacando a su presa por la espalda. Aunque Malzeno parece majestuoso a simple vista, adquiere una apariencia más siniestra después de drenar suficiente energía.

    Y eso es, todos los nuevos monstruos en Monster Hunter Rise: Sunbreak. Para conseguir más guías útiles que lo ayuden a salir victorioso en cada cacería, consulte algunos de los enlaces recomendados a continuación. Si está tratando de decidir qué versión del juego elegir, lo tenemos cubierto, o si solo quiere ver algo de juego antes del lanzamiento, también podemos ayudarlo.

    Fuente de la imagen y descripción: Capcom

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