Cada título de Destiny 2, clasificado del más fácil al más difícil de conseguir

Los títulos en Destiny 2 se han convertido en una rutina extensa del final del juego a lo largo de los años. Algunos son realmente fáciles de conseguir con un poco de esfuerzo, mientras que otros pueden ser muy difíciles. Así que hoy, clasifiquemos cada título de Destiny 2 del más fácil al más difícil de conseguir.

***Esta lista no incluye Títulos Sunset que ya no se pueden conseguir.***

19. ojo muerto

destino 2Fuente de la imagen: Bungie.net

El Deadeye Title es una acumulación de tus habilidades con las armas puestas a prueba. Tendrás que asegurarte cientos de muertes con cada tipo de arma, así como derrotar a ciertos enemigos a lo largo del juego. Probablemente sea el Título más fácil de conseguir en papel, pero aun así llevará algún tiempo ganarlo por completo.

Dicho esto, todo lo que necesitas hacer es conseguir un montón de muertes con cada arma en el juego, y eso es todo. En la práctica, esto solo debería tomar unas pocas horas para ganarse a Shuro Chi con infinitos Thrall tomados para matar.

18. Dragar

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Convertirse en un Dredgen es probablemente una de las tareas más fáciles de hacer en Destiny 2. Esencialmente, solo necesitas jugar mucho Gambito. Moja motas, derrota a jefes y mata a otros Guardianes, todo lo cual haces naturalmente mientras juegas el modo de juego.

Con un equipo de otros Guardianes ayudándote, probablemente podrías completar este título después de unas horas. Entre todos los títulos del juego, Dredgen es el que más se gana con un 40 %.

17. Videomaster

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Cuando se celebró el 30 aniversario de Bungie a fines de 2021, Destiny 2 tuvo algunos eventos nuevos, Dares of Eternity y Grasp of Avarice Dungeon. Incluido en este paquete estaba el Vidmaster Title, en el que necesitabas jugar Dares of Eternity mucho para completar algunos de sus triunfos.

Cuando te sientas y te lo propones, este título no es demasiado difícil de ganar, e incluso obtienes algunos exóticos geniales en la rutina como Gjallarhorn.

16. Títulos de destino (rompemaldiciones, heraldo, astillado, zapatilla de goma)

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Similar a los anteriores, los Títulos de destino, Rompemaldiciones, Harbinger, Splintered y Gumshoe son esencialmente «trabajo ocupado» para conseguir. Cada Título requiere que atravieses cada destino, la Ciudad de los Sueños, la Luna, Europa y el Mundo del Trono, y realices varias actividades en todo momento.

Todos estos títulos también tienen un límite de tiempo de alguna forma o moda, por lo que incluso si trabaja en ellos al mismo tiempo, aún pasará un tiempo antes de que los complete todos. Dicho esto, estos títulos no son difíciles de solicitar, ya que todo lo que necesita es explorar un poco y eliminará cada triunfo uno por uno.

15. Títulos de temporada (Risen, Reaper, Scallywag, Seraph)

Fuente de la imagen: Bungie.net

Todos los títulos de temporada terminan siendo iguales en alguna forma o moda. Cada uno de ellos tiene un límite de tiempo hasta el punto medio de cada temporada, y todos te piden que completes las nuevas actividades de temporada varias veces.

En su mayor parte, es mejor esperar hasta el punto medio para pulirlo a fondo, ya que para entonces, tendrá todo desbloqueado y listo para funcionar. Estos Títulos no son de ninguna manera difíciles de conseguir; te involucran haciendo un «trabajo ocupado» para mostrar que jugaste la temporada.

14. Momentos de triunfo

Capitán Avarokk La lucha del jefe codicioso, Dominio de la mazmorra de la avariciaFuente de la imagen: Bungie.net

Otro caso de “trabajo pesado” el Título; cada año, un nuevo título de Moments of Triumph está disponible para que lo ganen los jugadores. Por ejemplo, en la Temporada del Serafín, el Título Momentos de Triunfo se llama MMXXII.

Para reclamarlo, deberás completar varias actividades y tareas a lo largo del juego. Los ejemplos serían completar el Vow of the Disciple Raid o completar 50 Bounties.

13. Señor de Hierro

Armadura de estandarte de hierro de Destiny 2Fuente de la imagen: Bungie.net

En Season of the Plunder, Lord Saladin presentó un nuevo título para que los Guardianes lo ganaran llamado Iron Lord. En resumen, debes jugar una buena cantidad de Iron Banner para adquirirlo. Ninguna de las tareas requeridas para ello es demasiado desalentadora, pero la tasa de progresión de cada triunfo es bastante lenta, por lo que no podrá ganarla en una o dos horas.

Dicho esto, al usar equipo con el tema del Estandarte de Hierro, como adornos y emblemas, puede aumentar la cantidad de reputación que gana, lo que definitivamente ayuda a acelerar el proceso. Si te sentaras y realmente te lo propusieras, y tal vez te unieras a otros Guardianes, podrías reclamar este título dentro de las 6-8 horas posteriores al juego.

Sin embargo, no se preocupe, ya que el progreso que hace en cada temporada se transfiere a la siguiente, por lo que incluso si no lo reclama esta temporada, aún puede ganarlo en la siguiente con un esfuerzo mínimo.

12. Glorioso

destino 2Fuente de la imagen: Bungie a través de dlprivateserver

Lord Shaxx tiene un nuevo título PvP para que los guardianes ganen en la temporada del serafín llamado Glorioso. Afortunadamente, es más fácil de conseguir que el título PvP anterior, Unbroken. Dicho esto, la parte más «difícil» de la rutina será alcanzar el rango Platino en PvP competitivo. Para algunos, esto no es una tarea difícil en absoluto, y con unas pocas horas de juego, podrías eliminarlo con bastante facilidad.

Por otro lado, muchos jugadores necesitan ayuda en los modos competitivos, por lo que puede pasar algún tiempo antes de que finalmente ganes el platino. En última instancia, todo se reduce a lo bueno que eres en PvP. Puedes aumentar tus posibilidades de ganar partidas jugando con otros Guardianes, preferiblemente con los que son buenos en PvP.

11. Revelar

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Para conseguir el título de juerguista, debe conseguir los cuatro títulos navideños, Star Baker, Ghost Writer, Flamekeeper y el título no anunciado para el evento Guardian Games. Ganar cada uno de estos títulos individualmente es una tarea manejable, como ya se discutió.

Sin embargo, adquirir los cuatro aún requiere algo de trabajo y, desafortunadamente, si te pierdes incluso uno de estos eventos, deberás esperar hasta el año siguiente para que el evento regrese y reclame su título. Por ejemplo, si no pudo conseguir el título de escritor fantasma durante el Festival de los Perdidos, deberá esperar hasta que regrese el año siguiente para intentar obtenerlo nuevamente.

10. Se busca

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Entrar en el top 10 es la última mazmorra en Destiny 2, Spire of the Watcher. En esta nueva mazmorra, los guardianes abrazan el salvaje oeste mientras se aventuran en una bóveda de Rasputin para evitar que los vex se apoderen de ella. Como todas las mazmorras, completar cada desafío necesario para el título, Wanted, no es una experiencia terrible. Sin embargo, debes completar cada encuentro dentro del Dungeon solo para convertirte completamente en «Se busca».

Dicho esto, lo que distingue a esta mazmorra del resto son sus dos jefes, Akelous the Harpy y Perses the Wyvern. Akelous no es una pelea «dura», pero tiene un inmenso grupo de salud que requerirá varias fases para acabar con él.

Perses, por otro lado, es un jefe increíblemente molesto para luchar, ya que no tiene un punto crítico, lo que hace que los francotiradores y los rifles de fusión lineal no valgan nada. Necesitarás otras armas, como un cohete, para derribar a este jefe y conseguir el título de buscado.

9. Discernidor

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Duality Dungeon te hace alternar entre la realidad y el reino de las pesadillas para revelar las verdaderas intenciones de Calus. Definitivamente puedes discutir qué Dungeon es más difícil desde la perspectiva de tres hombres, sin embargo, no hay discusión cuando se trata de la experiencia en solitario.

Uno de los desafíos requeridos para el título Discerptor es completar todos los encuentros en el modo Duality Dungeon en solitario. El primer jefe, Ghalran, es uno de los únicos jefes basados ​​en «cuerpo a cuerpo» en el juego, por lo que dañarlo por medios convencionales no funcionará.

Solo Ghalran ha impedido que muchos jugadores completen la mazmorra por sí mismos, y eso ni siquiera incluye el resto de los encuentros. Discerptor es fácilmente el título de mazmorra más difícil de ganar en el juego actualmente.

8. Conquistador

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Grandmaster Nightfalls (GM) se presenta durante el punto medio de cada temporada, y con ellos llega el título de conquistador. Para ganar Conqueror, solo necesitas completar cada GM destacado una vez. ¿Simple verdad?

Desafortunadamente, ese no es el caso. Cada GM te establece en 25 de potencia por debajo del nivel del propio GM. Por ejemplo, si el GM está configurado en 1600 de potencia, incluso si tiene 1590 de potencia, el GM lo pondrá automáticamente en 1575.

Además de eso, cada GM es diferente, ya que cada ataque presenta diferentes enemigos y campeones para derrotar, lo que te obliga a ti y a tu equipo de fuego a cambiar de estrategia cada vez. Algunos GM son más fáciles que otros, mientras que algunos son posiblemente la actividad más desafiante del juego (tos, tos, Lightblade). Dicho esto, la mayoría de ellos se pueden completar con relativa facilidad si juegas el juego de manera constante.

7. Descendente

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Las incursiones en Destiny 2 están simplemente en una liga propia en términos de dificultad. Debes recordar una gran cantidad de mecánicas mientras te aseguras de tener el mejor equipo. Deep Stone Crypt Raid se considera la incursión más fácil en Destiny 2, pero eso no quiere decir que cualquiera pueda completar y conseguir su título exclusivo, Descendant.

Dicho esto, con el equipo adecuado y algo de práctica, esta incursión se puede conquistar con relativa facilidad. Sin embargo, presenta un puñado de desafíos complicados, algunos de los cuales todavía causan muchos problemas a los jugadores. Completar todos estos desafíos te otorgará el título exclusivo de Deep Stone Crypt, Descendant.

6. Iluminado

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Garden of Salvation Raid presenta múltiples mecánicas a lo largo de la actividad que pueden ser una gran curva de aprendizaje para algunos jugadores. Con algo de práctica, esta incursión no es demasiado difícil de dominar. Sin embargo, dos de sus desafíos exclusivos, Deja de golpearte a ti mismo y Teoría de la repulsión, se interponen entre tú y el Título Iluminado.

Al igual que en otras incursiones, estos desafíos son simples en papel; sin embargo, ejecutarlos es increíblemente difícil sin la coordinación adecuada. El jefe final del Raid, The Sanctified Mind, también es muy molesto de combatir, ya que solo tiene una pequeña área en su cuerpo donde los jugadores pueden dañarlo. Debido a este pequeño punto de «crítico», este jefe inutiliza muchas armas, lo que requiere que uses cargas específicas para derrotarlo.

5. Destructor del destino

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Es un eufemismo decir que los jugadores no estaban listos para el regreso renovado de Vault of Glass Raid en Destiny 2. No solo cambiaron algunas mecánicas del Raid para competir con el nuevo sandbox, sino que los desafíos exclusivos a lo largo de cada encuentro fueron mente- molestando

Al igual que otro jefe en esta lista, el Templario fue el mayor obstáculo para ganar el nuevo Título Fatebreaker. Se te pidió que aturdieras al jefe en cierto momento mientras mermabas lentamente su enorme reserva de salud; para muchos jugadores, esta era una tarea imposible.

Sin embargo, aquellos lo suficientemente poderosos como para no solo completar esto, sino también el resto de los desafíos a lo largo del Raid, se convertirían legítimamente en Fatebreakers.

4. Impecable

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No hay otro título en el juego que básicamente te diga que te pongas bueno como lo hace el título impecable. No solo debes ganar siete…