Casi nadie usó el viaje rápido en CoD Warzone: las misteriosas puertas rojas deberían cambiar eso ahora
Call of Duty: Warzone presenta la temporada 4 "The Red Doors", un nuevo sistema de viaje rápido. Las misteriosas puertas rojas reemplazan al metro, que proporcionaba cómodos viajes de ida y vuelta antes del cambio a Verdansk '84. DLPrivateServer echa un vistazo a lo que se sabe sobre el sistema hasta ahora y de qué se tratan las puertas.
Call of Duty comienza una nueva temporada el 17 de junio y muestra un soplo de aire fresco para Battle Royale Warzone en la hoja de ruta de la temporada 4:
- Nuevo gulag
- motocicletas
- Cambios en el mapa
Además, habrá nuevas armas en el transcurso de la temporada 6. Pero un cambio es particularmente emocionante antes del lanzamiento de la nueva temporada: el sistema de viaje rápido llamado "The Red Doors".
Las puertas rojas de la campaña de la Guerra Fría en Warzone
¿Qué son las puertas rojas? Las puertas rojas ya son familiares de la campaña de la Guerra Fría. Gran parte de la historia gira en torno al lavado de cerebro, la manipulación de la memoria y las alucinaciones. Las puertas rojas son una especie de indicación de una alucinación en curso, por lo que no son reales. Probablemente haya una puerta roja en la historia de CoD en algún lugar de un búnker ruso. Pero la mayoría de las puertas rojas de la Guerra Fría eran alucinantes.
Las puertas entonces conducían a menudo a otra sección de pensamientos, otra pequeña historia. Son una especie de herramienta para que el agente Adler mantenga el control de la víctima cuando le lavan el cerebro.
¿Cómo encaja eso con Warzone? Los creadores de CoD conectaron los universos "Modern Warfare" y "Black Ops" a través de Warzone. Incluso va tan lejos que el gran mapa actual de Warzone tiene lugar en el pasado: Verdansk en 1984.
Pero si sigue las instrucciones, la historia de Warzone no es un viaje en el tiempo real. Porque el mapa actual se llama "flashback" y probablemente cuenta la historia de cómo Verdansk llegó al punto de ser destruido por una bomba atómica en 2021.
De modo que en realidad no estamos recreando la historia "real", sino más bien los recuerdos de alguien involucrado, que también puede ser fácilmente oscurecido por las drogas psicotrópicas. Una buena excusa si la próxima ronda de Warzone no sale bien. Pero probablemente también la base de la historia para la introducción de las "Puertas Rojas".
Las puertas rojas también se pudieron ver en la escena de corte en la presentación de Verdansk '84 y llevaron a los jugadores al nuevo mapa por primera vez durante el evento en vivo (marca de tiempo 0:50 minutos):
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¿Cómo funcionan las puertas rojas? Aún no está del todo claro. Pero dado que la idea básica del sistema es mucho más libre que un metro que siempre va en círculos, el nuevo sistema de viaje rápido debería ser más flexible. Para presentar el nuevo sistema, los desarrolladores escriben en el blog de la temporada 4:
Nuestra inteligencia no puede explicar el origen de estas misteriosas puertas rojas alrededor de Verdansk, pero una cosa es segura: te permiten ((CENSURADO)) alrededor del ((CENSURADO)). ¿Qué hay detrás de ellos? Explore e introdúzcalos en ((CENSURADO)) a través del ((CENSURADO)).
Red Doors no ((CENSURADO)) a menos que les haga ping, y después de pasar, no se verá ((CENSURADO)) saliendo por el otro lado …
Desarrollador en el blog de CoD (a través de callofduty.com)
Traducción: “Nuestra información no puede explicar el origen de estas misteriosas puertas rojas en Verdansk, pero una cosa está clara: te permiten (CENSURADO). ¿Qué hay detrás de ellos? Explore e ingrese para encontrar (ELIMINADO) a través de (ELIMINADO).
Las puertas rojas no (NEGRAS) a menos que les haga ping. Y después de que hayas pasado, no puedes decir (CENSURADO) el otro lado termina … "
El texto ligeramente cifrado junto con las filtraciones del pasado sugieren que las puertas rojas tienen un componente aleatorio. El minero de datos "@CoDPerseus_" mostró el siguiente conjunto de datos en Twitter:
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Puede ver todos los posibles puntos de destino de una puerta roja en el hospital. Son 12 puntos de destino diferentes solo para la puerta del hospital. Junto con la nota del blog del desarrollador – "No puedes decir (ELIMINADO) el otro lado termina …" – esto indica que abres una puerta haciendo ping, pero no sabes por dónde saldrás al final.
Es probable que los detalles solo se conozcan al comienzo de la temporada 4, como llevar a tus compañeros de equipo contigo, activación específica o disponibilidad en un partido.
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Conclusión: suena emocionante, pero tiene que demostrar su valía.
El sistema de metro en el mapa moderno de Verdansk no era más que un truco. Casi nadie utilizó seriamente el viaje rápido como alternativa táctica; máximo como una cueva de botín cuando no había nada más allí. Eso también se debió a la estructura estática: solo iba en una dirección u otra y luego había que esperar a los trenes.
The Red Doors podría resolver estos problemas e intentar el enfoque opuesto. Es posible que la ubicación de las puertas sea variable en cada partido y que una puerta roja en el cementerio no esté en el fuselaje de un avión siniestrado en cada partido.
Esta variabilidad hace que el sistema sea mucho más emocionante que el metro. "Hay una puerta roja aquí atrás, salgamos de aquí" sería una nueva alternativa interesante que expandiría útilmente la jugabilidad en Warzone.
¿O cómo ves eso? ¿Crees que el nuevo viaje rápido será mejor que el metro? ¿Le molesta la introducción de una característica tan "sobrenatural"? Discuta con nosotros en los comentarios de DLPrivateServer.
Puede encontrar más información sobre la próxima temporada 4 aquí: CoD Cold War & Warzone: todo lo que sabemos sobre la temporada 4: hechos, filtraciones, rumores