CoD Cold War: From Bow to Bomber – La fuga muestra 21 rachas geniales

Un poco más de 2 semanas hasta el nuevo Call of Duty: Black Ops Cold War (13 de noviembre) y poco a poco aparece más y más información sobre el nuevo shooter. Esta vez, una filtración muestra una imagen de posiblemente todas las rachas de puntuación que entran en juego.

El nuevo Call of Duty lleva el mundo de Modern Warfare a la Guerra Fría y te permite realizar operaciones encubiertas en lugares de todo el mundo. Las operaciones en el modo multijugador de Cold War no están tan ocultas. Aquí se agrieta y golpea los partidos en cada esquina y los Scorestreaks tienen parte de la culpa.

Una nueva filtración ahora muestra una imagen de las rachas de puntuación de la Guerra Fría y con ella 21 dispositivos de guerra que puedes ganar y soltar contra tus enemigos. DLPrivateServer le muestra la imagen y enumera las rayas individuales. Basándonos en las experiencias de la versión beta y los CoD anteriores, también intentamos proporcionar una explicación de cómo funciona para cada racha.

Qué rachas realmente entran en juego al final y cómo funcionan aún no se ha aclarado de manera concluyente. Así que tome la información aquí con cierto escepticismo.

Lista de posibles rachas de puntuación de la Guerra Fría en detalle

¿Qué aspecto tiene la fuga? En reddit, el usuario "Mathiasxd148" publicó una captura de pantalla de la pantalla de selección para las rachas de puntuación en Cold War:

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Todo parece muy completo, pero incluso el creador del hilo no está del todo seguro de si realmente son todas las rachas las que terminarán en el juego. En Modern Warfare hubo un total de 20 killstreaks en multijugador.

¿Qué rachas de puntuación se muestran? Los iconos de 21 rayas se pueden ver en total. Aquí están las puntuaciones requeridas, la posible traducción al alemán, el modo de acción y la información de si la racha ya estaba en beta:

  • 500 – Arco incendiario: un arco que puedes usar para disparar proyectiles ardientes que causan daño ambiental
  • 600 – RC-XD / Remote Control Charge – Un mini-coche controlable manualmente con una carga explosiva (beta)
  • 700 – Armadura: aumento de puntos de vida.
  • 800 – Avión espía / avión espía: los enemigos se muestran en el minimapa (beta)
  • 900 – Counter Spy Plane / avión anti-espionaje – Minimapa del buscador está perturbado (beta)
  • 1.000 – Lanzallamas / Lanzallamas – Un dispositivo de respiración de fuego para uso variable
  • 1250 – Paquete de cuidados: te da una racha de puntuación aleatoria cuando lo recoges
  • 1.400 – Torreta / Arma Centinela: una pistola que apunta automáticamente para colocarla en el mapa (Beta)
  • 1500 – Death Machine: una ametralladora para devastar el medio ambiente
  • 1.750 – Cruise Missile: un misil orientable que cae desde la parte superior del mapa
  • 2000 – Artillería / Artillería: seleccione 3 objetivos en el mapa que serán atacados con proyectiles de artillería (Beta)
  • 2.250 – Hand Canon / Hand Cannon: una poderosa pistola que puede matar con un solo disparo
  • 2500 – Napalm Strike / Napalm attack – Un ataque aéreo sobre el mapa con bombas de fuego (Beta)
  • 3000 – Air Patrol / Luftpatrouille: ataca el equipo de guerra enemigo en el espacio aéreo (Beta)
  • 3250 – War Machine: un lanzagranadas para muertes de un solo disparo y un gran daño ambiental (beta)
  • 3500 – Strafe Run / Precision Air Strike: ataca un área marcada en el mapa con aviones en vuelo bajo
  • 4000 – Helicóptero de ataque: un helicóptero patrulla sobre el mapa y ataca automáticamente a los enemigos en el campo de visión (beta)
  • 5,000 – H.A.R.P. / Ataque de bombardero: se lanza una bomba con gran poder destructivo en el mapa
  • 6.000 – Chopper Gunner / Helicopter Rifleman – Te sientas en un helicóptero por un corto tiempo y disparas un arma poderosa al mapa (beta)
  • 8.000 – VTOL Escort / VTOL Escort: un jet primero dispara un misil en el mapa y luego patrulla el área marcada
  • 10,000 – Gunship / AC-130 Bomber – Eres el tirador de un bombardero que aterroriza el mapa con 3 cañones diferentes

El nuevo sistema difiere significativamente de los enfoques anteriores

¿Cómo funcionan las rachas de puntuación en la Guerra Fría? Con el sistema de puntos, Cold War está intentando algo completamente nuevo y tirando viejos conceptos por la borda. Aunque hubo rachas de puntuación o ventajas similares en el pasado que cambiaron la racha de muertes normal a una serie de puntos, este sistema es hasta ahora único:

  • En lugar de muertes, obtienes tus dispositivos de racha acumulando puntos
  • Cuando mueras, mantienes tus puntos
  • Cuanto más vivas, más puntos podrás acumular: los killstreaks te dan más puntos que los asesinatos simples.
  • Puede usar una racha de puntuación con más frecuencia en la vida (por ejemplo, el dron dos veces si pudo recolectarlo dos veces)
  • Las rachas tienen un tiempo de reutilización de 30 segundos después de que hayan expirado; solo entonces acumulas puntos nuevamente

bacalao blops frío era el títuloTambién puedes usar equipo pesado en la Guerra Fría, pero desbloquearlo de manera diferente.

Aunque conserve sus puntos después de una muerte, no es fácil obtener mejores rachas. Para rachas de muerte más largas, hay toneladas de puntos y si no puedes conseguir ninguna racha, aún no obtendrás las partes realmente fuertes.

Pero especialmente los jugadores a los que les gusta cuidar los objetivos de una misión se benefician del sistema. Porque estos puntos también son parte de las rachas de puntajes y, por lo tanto, puede valer la pena para una puntuación alta mantener el punto "B" por un tiempo para atrapar la siguiente racha.

Cómo el sistema entra en juego al final y qué rachas están disponibles no se aclarará finalmente hasta el lanzamiento el 13 de noviembre. Por cierto, un evento de Halloween todavía se está ejecutando en Warzone hasta el 3 de noviembre. Si aún no lo ha probado, eche un vistazo a nuestra evaluación del evento por parte del autor de DLPrivateServer, Maik Schneider.