CoD Cold War: la nueva actualización 1.06 cambia 12 armas – notas del parche

El viernes por la noche (20 de noviembre) se puso en línea un parche importante para Call of Duty: Black Ops Cold War. DLPrivateServer le muestra las extensas notas del parche, que incluyen cambios en 12 armas y toneladas de correcciones de errores.

¿Qué está pasando en CoD? En la primera semana después del lanzamiento, el desarrollador Treyarch deja en claro que los ajustes de sus armas son mucho más rápidos que con su predecesor Modern Warfare.

Ya el jueves (19 de noviembre) el fuerte MP5 recibió un nerf y el viernes por la noche llegó el momento de más armas que pudieron recolectar muchos fanáticos después del lanzamiento. Además, los creadores de Black Ops Cold War traen muchas correcciones de equilibrio, de las cuales DLPrivateServer te muestra las más importantes.

CoD Cold War: Actualización 1.06 del 20 de noviembre. con notas de parche en alemán

¿Cuándo llegará el parche? La actualización llegó el viernes 20 de noviembre por la noche y está en línea.

¿Qué tan grande es el parche? El tamaño varía ligeramente según la plataforma. Los informes hablan de:

  • ~ 5 GB para PC
  • ~ 6 GB para PS5
  • ~ 11 GB para PS4
  • ~ 11 GB para Xbox

¿Qué trae el parche? Treyarch publicó las notas del parche en una entrada de blog en un sitio web de Treyarch y eran bastante extensas.

Contenido del parche de la semana de lanzamiento

  • Ajustes de armas para 12 trinquetes
  • Ajustes de racha
  • Mejoras de estabilidad
  • Corrección de errores
  • Mejoras en el modo Zombie
  • Nueva configuración
  • Anuncio de la nueva placa de Trello

cod cold fue armas mp5 setup titleRecientemente tuvo que procesar el MP5 usando un nerf. Ahora hay más ajustes.

Ajustes de armas con 1.06

Los ajustes a las armas son particularmente emocionantes. En la lista se encuentran algunas de las armas más poderosas después del lanzamiento y los desarrolladores también proporcionaron información adicional sobre el nerf del MP5:

  • Rifles de asalto

El FFAR 1 ahora tiene un mayor retroceso. Además, el daño disminuyó (de 28 a 27) y el rango de daño disminuyó en un 34% (el primer área de daño ahora es de 25 en lugar de 38 metros).

  • Metralletas

El MP5 tiene un 33% menos de alcance (parche del jueves). Además, los desarrolladores atornillaron las trayectorias de la pelota. El retroceso en sí no se vuelve más fuerte, pero ahora debería ser más difícil mantener las balas sobre el oponente. Especialmente cuando están más lejos.

  • Rifles tácticos

Todas las armas de esta clase se han rediseñado. El potente M16 ahora tiene un 15% menos de alcance (de 25,5 ma 21,5 m). Su tiempo de sprint para disparar se ha reducido, pero su ritmo de carrera mientras dispara es menor. El tiempo entre ráfagas ahora es más largo y su láser y algunos accesorios de barril se han rediseñado.

El AUG ha realizado los mismos ajustes a los accesorios y al disparo de volea que el M16. Su alcance también se ha reducido en un 20% (de 38 ma 30,5 m).

El Tipo 63 ahora tiene una mayor cadencia de fuego y se han rediseñado las bonificaciones de cadencia de fuego en sus accesorios. Ambos también se aplican al DMR 14.

  • Ametralladoras ligeras

El M60 se beneficia de un beneficio y ahora tiene un mayor rango de daño y mejores valores de movimiento.

  • Rifles de francotirador

Los cambios afectan a los 3 rifles de francotirador: Pelington, Tundra y M82. Los tiempos de "sprint para disparar" ahora son notablemente más bajos. Los creadores de CoD quieren contrarrestar un mecanismo de movimiento que hizo posible eludir el destello inicial de las miras en los rifles de francotirador. Por tanto, el valor de "sprint para disparar" que se muestra en el armero es actualmente incorrecto. Ellos también están trabajando en eso.

Los accesorios de las armas individuales obtuvieron algunos ajustes finos para que jueguen de manera más individual. Además, las armas ahora deberían sentirse más poderosas porque tienen un mayor impacto en el movimiento del cañón cuando se disparan.

  • Pistolas

El revólver Magnum obtiene una gran mejora. La velocidad de disparo ahora es mayor y el rango de daño también aumenta. Además, hay una mejor visibilidad después de que se ha realizado el primer disparo.

  • Escopetas

El Gallo SA 12 es algo más débil y distribuye menos daño en su rango de daño de 5,8 a 7,7 metros.

cod cold era un arma m16 sin accesoriosLos rifles tácticos de ráfaga fuerte ahora tienen menos alcance.

Extensos ajustes de la racha de puntuación con 1.06

Algunas cosas también han cambiado con las rachas de puntuación, y los desarrolladores están particularmente enfocados en los puntos requeridos.

  • Arco de combate: la munición baja de 5 a 4
  • Inventarios: costo de 1.800 a 2.000
  • Arma: costo reducido de 2000 a 1800
  • Ataque de napalm: costo de 2100 a 2500
  • Air Patrol – costo de 3200 a 2700
  • Artillería: costo de 2500 a 3000
  • Costo de misiles de crucero de 2600 a 3500
  • Máquina de guerra: costo de 3500 a 4000
  • Helicóptero de ataque: de 4000 a 4500, más balas por descarga, mayor salud, menor impacto de la cámara en los impactos, menor duración
  • VTOL: costo de 8.500 a 8.000
  • Artillero de helicópteros: costo de 6,000 a 6,500 y menos movimiento de arma al disparar

Esto significa que 11 de las 16 rachas reciben cambios y algunas de las mejores rachas de puntuación ahora son significativamente más caras que antes.

el bacalao frío era una máquina de guerra de golesEl lanzagranadas de la máquina de guerra es ahora varias veces más caro.

Amplia lista de correcciones de errores de la Actualización 1.06

Las notas del parche muestran un montón de correcciones que Treyarch puso en juego con el parche. Te mostramos aquí los más importantes:

  • El sistema de fuego amigo en el modo hardcore ahora refleja correctamente el daño después de 3 muertes en equipo.
  • En Buscar y destruir, a veces, sin querer, necesitabas más tiempo para colocar la bomba que los 7,5 segundos previstos.
  • Se corrigieron problemas del sistema de generación que a veces causaban que los jugadores se generaran bajo tierra.
  • El tiempo que un oponente herido que muere solo más tarde cuenta para ti como eliminación ahora es más largo
  • Los tapones completos (movimientos de acabado) solo funcionan mejor en algunas superficies
  • Se corrigieron más de 20 razones por las que el juego fallaba

Consejos y trucos de la Guerra Fría:

  • Escenarios importantes en la Guerra Fría que te hacen mejor
  • Nivele sus armas y clasifique más rápido en la Guerra Fría
  • Guía Quickscope para aspirantes a francotiradores, con configuraciones y tácticas

Ajustes al modo zombie

También para el modo Zombie PvE loco, que pone a innumerables muertos vivientes en tu cuello, entraron en juego algunos cambios. Incluyendo más correcciones de errores, pero también ajustes de equilibrio:

  • Se han mejorado las rutas generales para zombis.
  • Los enemigos ahora te atacan con más frecuencia desde lugares inesperados fuera del mapa.
  • Algunas ubicaciones de exploits ya no son accesibles
  • Se ha aumentado la estabilidad y se han corregido algunos de los motivos de los fallos del juego relacionados con las ventajas.
  • Muchos problemas con pantallas falsas, armas que generan incorrectamente, con el armero, la caja misteriosa, el botín están en la lista.

bacalao frío era soldado zombies en el sueloSurgieron problemas en el modo zombie. Incluso con intentos de récord mundial.

Otros ajustes con la actualización 1.06

Hubo algunos problemas con los diversos sistemas de progresión y aquí también mejoraron los creadores de CoD. También hay una nueva configuración:

  • La curva de reacción objetivo ahora se puede ajustar en la configuración
  • A veces, no se pueden usar varios camuflajes de armas, incluidos los camuflajes más raros del juego.
  • Las pegatinas de armas a veces no se mostraban correctamente
  • La mira a veces puede ser al revés
  • Se han resuelto los problemas visuales con la pantalla dividida: la pantalla dividida permanece desactivada para el modo zombie por el momento

La lista aquí es solo una parte del contenido más importante. Para obtener información completa, consulte las notas completas del parche en inglés en treyarch.com. Los cambios son realmente extensos y eliminan toneladas de errores que los jugadores descubrieron en la primera semana desde el lanzamiento.

Además, los desarrolladores muestran en qué están trabajando actualmente y presentaron su placa Trello, en la que se pueden ver más ajustes en el futuro.

bacalao frío era camos diamanteAlgunos de los camuflajes más raros a veces no estaban disponibles debido a un error.

Especialmente cuando se trata de la velocidad y el alcance de los ajustes de equilibrio, los desarrolladores de este año en Treyarch, que son los principales responsables, aparentemente van por caminos diferentes y traen significativamente más que Modern Warfare el año pasado.

Será emocionante ver cómo continúa esto durante las próximas semanas y meses. Si tiene más preguntas sobre el nuevo CoD, consulte nuestras preguntas frecuentes sobre la Guerra Fría. DLPrivateServer aclara preguntas importantes aquí, por ejemplo, sobre el juego cruzado o el próximo contenido.