CoD Cold War: Profi dice que los SMG no son buenos, pero ¿cuáles son las alternativas?

En Call of Duty: Black Ops Cold War El Profi Envoy no cree en la rama de las ametralladoras (SMG). Según él, actualmente son inútiles en el juego y muy inferiores a la clase de rifles de asalto. Puede averiguar por qué este es el caso según el profesional aquí.

¿Quién es Envoy? Dylan "Envoy" Hannon es un jugador profesional de 20 años que actualmente juega para el equipo OpTic Chicago en la CDL. Después del lanzamiento de Cold War hubo las primeras rondas de deportes electrónicos y, según Envoy, parece estar surgiendo un metajuego bastante rígido.

¿Cuál es la opinión de Envoy? En contraste con Modern Warfare, en el que tanto los rifles de asalto como las ametralladoras tenían un lugar permanente en el meta, el multijugador de Cold War parece resultar en un dominio brutal de los rifles de asalto.

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Enlace al contenido de YouTube .embed-youtube .embed-privacy-logo {background-image: url (https://mein-mmo.de/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/images/embed-youtube.png ? v = 1598861582); } A la 1:44 el punto viene con los SMG.

En una discusión con sus compañeros de equipo, el jugador de SMG Envoy explicó que "los SMG simplemente no son buenos en este juego". La razón de esto es probablemente que tenían una configuración mixta al principio y estaban absolutamente dominados por equipos que habían avanzado con cuatro rifles de asalto.

Tuvimos que ver con (el equipo de) Nueva York y tenían cuatro AK74 al principio en Moscú. Eso me dejó alucinado. Los subfusiles son mucho más difíciles en este juego. Luego cambiamos al AK-74u, que es un poco más fácil de jugar, pero el MP5 era simplemente imposible.

Por cierto, la ametralladora alemana fue nerfeada por última vez:

CoD Cold War: actualización de la mejor arma de nerft: eso cambia con el MP5

¿Qué puedes usar en lugar de subfusiles?

Estas son las razones que hablan en contra de los SMG: Como dijeron Envoy y sus camaradas, es muy difícil sobrevivir en los mapas con los subfusiles actuales contra rifles de asalto. Los mapas también están más orientados a rifles de asalto. Esto es lo que dice Envoy:

“Tantas fallas en la cabeza, tantos callejones abiertos y colinas desde las que se pueden ver bien”. A veces es imposible asumir algunos de los objetivos de la misión.

Por lo tanto, el metajuego está actualmente muy orientado a los rifles de asalto. Un buen rifle que todo jugador debería conseguir es el viejo M16, por cierto, para el que hemos escrito una guía aquí.

Una de las razones por las que las ametralladoras son tan difíciles de jugar en este momento se debe seguramente a la extraña velocidad de bala implementada en estas armas en la Guerra Fría. Los subfusiles disparan proyectiles mucho más lentos que en otros juegos de CoD. Puede averiguar por qué este es el caso y qué puede hacer al respecto aquí en DLPrivateServer.

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