CoD MW: el envío es increíble, pero una "Lista de reproducción Corona" juega mucho mejor

En Call of Duty: Modern Warfare, la lista de reproducción "Shipment 24/7" es el mejor modo de juego. Pero el autor de DLPrivateServer, Maik Schneider, descubrió un modo diferente que se reproduce de manera muy similar, pero ofrece todos los mapas.

En primer lugar: me gusta mucho jugar "Envío 24/7". Para algunas rondas de calentamiento rápido frente a la zona de guerra, para moler XP o para algunos tiroteos rápidos y bruscos sin grandes demandas tácticas, realmente no hay nada mejor.

Pero cuando la actualización de la lista de reproducción escupe nuevos modos, a menudo soy el primero en hacer cola para ver qué desarrollador Infinity Ward está saliendo de la memoria del modo. Una lista de reproducción me pareció particularmente positiva, que incluso se deslizó por delante de "Envío 24/7" en mi escala de popularidad.

¿De qué modo se trata esto? Se trata de la lista de reproducción "Camp Crazy". El modo llegó a CoD MW por primera vez a mediados de abril y nos golpeó cuando el bloqueo ordenado por el estado estaba en su apogeo debido a la crisis de la corona. Es por eso que el nombre "Campster", que uno u otro jugador sufría en ese momento, también encaja. Es como una lista de reproducción de corona real.

En esta lista de reproducción, juegas la mayoría de los mapas multijugador regulares en diferentes modos: inflado, disparo confirmado, regla y posición. También hay un aumento en el número de jugadores: se juega 10vs10.

vista superior de envío de guerra moderna de bacalaoEl pequeño mapa de envío: la muerte al cuadrado.

Lagerkoller es el nuevo envío, solo que mejor …

¿Por qué el modo puede mantenerse al día con el envío? Aumentar el número de jugadores en el partido hace que el modo sea realmente fuerte. Creo que los mapas en CoD MW 2019 son fundamentalmente exitosos, pero en su mayoría demasiado grandes y, por lo tanto, a menudo aburridos.

Aquí 20 personas se atacan entre sí, lo que aumenta significativamente la acción y también conduce a peleas continuas en los mapas grandes. Por lo general, los partidos comienzan con 12 jugadores, el envío generalmente solo con 10. La elección correcta de modos lo completa:

  • Lanzamiento confirmado: Team Deathmatch (TDM) donde debes recolectar sellos de los asesinatos para acumular puntos.
  • Mejorado: TDM con reglas de acción: si matas a alguien, serás 30 segundos más rápido. Si se acaba el tiempo, ¡boom!
  • Dominación: Hay 3 banderas en el mapa que debes mantener. Las banderas sostenidas traen puntos.
  • Posición: Hay una bandera cambiante en el mapa. Los puntos solo se otorgan si un equipo está en un círculo junto a la bandera.

En los dos partidos de muerte por equipos, generalmente encuentras menos campistas, ya que tienes que moverte para acumular puntos para el equipo. Disfruto especialmente de "bombear" porque mis armas favoritas, como la RAM-7, se vuelven aún más móviles después de una muerte y los campistas mutan en una granada humana 30 segundos después de una muerte, si permanecen obstinadamente en su lugar.

Además, existen los dos modos estándar de creación y posición. Reign es mi favorito en el CoD MW actual de todos modos y la posición también garantiza mucha acción. Con 20 jugadores, realmente está sucediendo algo y siempre puedes comenzar con carreras de flanco satisfactorias y conducir a tus enemigos al desfile.

Además, un problema de "Envío 24/7" solo juega un papel menor en "Camp koller": los jugadores que no se preocupan por los objetivos de la misión. Muchos solo comienzan el modo de caos debido al pequeño mapa e intentan recolectar tantas muertes como sea posible en lugar de tomar una bandera o recolectar las fichas de matar. Ese es también el caso con "Lagerkoller", pero no tan descarado como en el envío. Algunos soldados incluso logran asegurar el área en menos de un segundo en 10 minutos.

En general, un modo superior, que siempre estoy deseando, porque realmente está sucediendo algo en los mapas MW más grandes. Los modos multijugador normales en MW a menudo no pueden ofrecer eso.

bacalao temporizador de guerra modernaEl modo "bombeado" viene con un temporizador anti-camper.

… pero a veces tiene que ser guerra de contenedores!

Entonces, ¿qué hace mejor el envío a veces? "Lagerkoller" no ofrece tanta acción como el envío. El mapa es tan pequeño que puedes generar más a menudo a la vista de tus enemigos e inmediatamente ver la próxima cámara de matar. Aquí no hay nada comparable en MW, excepto quizás los últimos minutos de una ronda de infectados.

Y tampoco hay nada mejor para la molienda de XP y la nivelación de armas. Si quieres llevar un arma al máximo rápidamente, aquí tienes la mayor cantidad de puntos.

Gracias a la acción, muchos jugadores de CoD aman el envío, pero hay una alternativa sólida. Si el modo "Bunker" está en rotación, definitivamente pruébelo.