CoD MW, Warzone: Mayor actualización de armas desde su lanzamiento – principales aficionados y nerfs
La actualización de mitad de temporada se puso en línea en Call of Duty Modern Warfare & Warzone. "Season 4 Reloaded" trae una cantidad inusual de ajustes para las armas. También se incluye el esperado Nerf grey 5.56. DLPrivateServer resume los beneficios y nerfs más importantes.
¿Qué trajo la actualización de mitad de temporada? El gran parche "Season 4 Reloaded" llegó el 30 de junio a las 8 a.m. y trajo muchos cambios a Call of Duty: Modern Warfare & Battle Royale Warzone:
- Nuevos modos de Warzone (por ejemplo, modo de 200 jugadores)
- Nuevo mapa multijugador
- Nueva arma de francotirador
- Muchas personalizaciones de armas
Aquí hay más sobre los modos y el contenido nuevo. Este artículo ahora se ocupará de los ajustes de equilibrio de armas. Porque hay mucho que informar sobre el frente de armas. Las poderosas metaarmas grises 5.56 y MP5 tienen que soportar un nerf. De lo contrario, casi solo había beneficios. DLPrivateServer resume los ajustes más importantes para usted.
Nerf el gris 5.56 y MP5
Los ajustes más importantes son los cambios en las meta armas grises y MP5. Ambos deberían funcionar menos bien a distancias más altas y otras armas pronto podrían enfocarse aquí:
Gris 5.56 – rifle de asalto
- Rango de daño reducido
- Ligero aumento en el retroceso del fuego continuo
- Menos compensación de retroceso a través de las ejecuciones "Arcángel" y "Nexus"
MP5 – metralleta
- Rango de daño reducido
- Rango de daño reducido de 10 mm
- Daño reducido a grandes distancias con munición de 10 mm.
- Ligera reducción de retroceso con munición de 10 mm.
Para el MP5 es el segundo nerf desde el lanzamiento. Queda por ver si el MP sobrevivirá a este ajuste, así como al primero. Pero con los nerfs de las dos armas, los desarrolladores de Infinity Ward están respondiendo a los deseos de muchos jugadores que han solicitado cambios aquí.
Antes de la actualización, el gris era considerado el arma más poderosa en la Warzone. DLPrivateServer celebró su posible despedida con algunas configuraciones de "adiós".
Los ajustes de francotirador podrían tener un gran impacto
Estas dos armas prominentes son solo una pequeña parte del paquete de equilibrio. Además, hay algunas innovaciones que podrían arruinar la elección del arma en el tirador. Especialmente con los rifles de francotirador:
AX-50 – rifle de francotirador
- Mayor rango de daño
HDR – rifle de francotirador
- Un golpe garantizado incluso con golpes profundos en el torso
- Hasta ahora no está claro si esto se aplica a Warzone & MW
También ha habido cambios en el DMR Kar 98k, que a menudo se usa como francotirador en la Warzone:
Kar 98k – DMR
- Aumento de la velocidad de ADS
- Mejor fuego de cadera
- Mayor rango de daño
Junto con el lanzamiento del nuevo rifle de francotirador "Rytec AMR", mucho podría cambiar en los poderosos rifles de francotirador con potencial de un solo disparo.
Los ajustes y el nuevo rifle de francotirador podrían arruinar la jerarquía de las grandes armas.
Ajustes integrales de armas, especialmente con capacidad de munición
Los puntos más importantes estarían marcados, pero todavía hay algunos ajustes menores que no deben descuidarse:
Munición inicial / munición máxima aumentada
- CR-56 AMAX con clip M67
- Revista SKS de 10 rondas
- Striker 45 balas de punta hueca
- Clip estándar de cicatriz y cargador redondo de 25
- Clip estándar de Oden y cargador de 25 rondas
- M4A1 con munición .458 SOCOM
Será emocionante ver cómo la cantidad ajustada de munición afecta la jugabilidad del arma. Las grandes revistas y una gran cantidad de municiones en la reserva son particularmente importantes en la zona de guerra para ejercer presión constantemente o para acostar a varios enemigos con placas blindadas de una sola vez. Pero eso no fue todo:
Mosquetón MK2 – DMR
- Mayor velocidad de movimiento
- Mayor rango de daño
Dragunov – rifle de francotirador
- Aumento de la velocidad de ADS
- 2 golpes asesinados
- El retroceso lleva la visera hacia el centro.
- Mayor cadencia de fuego
FAL – rifle de asalto
- Tengo un estante de daños de corto alcance. Ahora puede realizar asesinatos de un disparo con disparos a la cabeza a corta distancia
- Hasta ahora no está del todo claro si esto solo se aplica al modo multijugador o la zona de guerra.
AK-47 – rifle de asalto
- Aumento de la velocidad de ADS
CR-56 AMAX – rifle de asalto
- Rango de daño reducido
Balas de escopeta
- Mayor velocidad de proyectil
- Dispersión reducida a la vista del fuego
- Extensión dinámica de cadera añadida
- Mayor rango de daño
- Mayor daño al torso profundo
Accesorio "sin eje"
- Mayor retroceso de arma
- Estabilidad ADS reducida
Municiones de campo municiones especiales
- El multiplicador de disparos en la cabeza funciona correctamente de nuevo
Las notas completas del parche se pueden encontrar en un sitio web de Infinity Ward.
La temporada 4 va bien, aquí puedes encontrar la hoja de ruta.
Tomará algún tiempo ver si las importantes armas MP5 y Gray realmente se han debilitado para reducir sus tasas de uso. El arma CR-56 AMAX de la temporada 4 fue considerado un posible contendiente para el Warzone Trohn antes del parche, pero también recibió un nerf.
Queda por ver cómo funcionarán los ajustes. Del mismo modo, si todavía podemos ver uno de los cambios de mapas locos de Warzone que Leaker ya ha encontrado en los datos.