CoD Warzone nerft las armas quirúrgicas, pero para muchos jugadores eso no es suficiente

Desde hace unas semanas, algunas armas nuevas y poderosas de Black Ops Cold War han estado provocando disturbios en Call of Duty: Warzone. Los desarrolladores sacaron nerfs de estas armas ayer, 6 de enero. Pero eso no es suficiente para muchos jugadores.

¿Qué pasa? Con el inicio de la temporada 1 de Black Ops Cold War, Battle Royale Warzone también recibió una gran inyección de contenido. Entre otras cosas, había más de 30 armas del CoD de 2020 y los problemas de equilibrio asociados.

Dos armas en la nueva clase de armas de rifle táctico en particular se consideraron demasiado poderosas: el DMR 14 y el Type 63. Además, según muchos jugadores, la metralleta Mac-10 y las pistolas Diamatti Akimbo son buenas candidatas para nerfs y debilitamiento.

Ayer, 5 de enero, había llegado el momento: los desarrolladores de Raven Software anunciaron los nerfs por la mañana y los pusieron en juego por la noche. Pero muchos jugadores ahora están enojados y se quejan de que el Nerf no era lo suficientemente poderoso para los rifles tácticos. Algunos incluso dicen que algunas de las armas son mejores que antes.

DLPrivateServer te muestra los efectos de los nerfs en las armas, las reacciones de los jugadores y la opinión de algunos expertos de CoD sobre los ajustes.

DMR 14 y Type 63 ahora son más débiles, pero más precisos

¿Cómo eran exactamente los nerfs? El YouTuber CoD "TheXclusiveAce" miró los valores ajustados sobre la base de las notas del parche de Raven Software en Twitter y los publicó a través de un video de YouTuber en inglés. Sus resultados:

¿Qué tiene de diferente el DMR 14? El rifle táctico se encuentra actualmente en la parte superior de la cadena alimentaria para muchos soldados de CoD y tuvo que aceptar un debilitamiento del daño por disparo en la cabeza. Los disparos a la cabeza solo causan 114 daños en lugar de 175 daños. Ahora necesitas al menos 3 disparos para matar si el enemigo tiene armadura completa al principio. Además, ahora necesitas 3 golpes en el pecho (60 de daño) y un tiro en la cabeza para un KO, no solo 2. No se puede ver mucho del nerf anunciado del retroceso. De hecho, el arma parece haberse vuelto aún más precisa:

bacalao warzone dmr 14 nerf retrocesoEl DMR 14 parece un poco más preciso que antes. Fuente: YouTube

¿Qué tiene de diferente el Tipo 63? Aquí es similar al DMR 14. El daño de los disparos a la cabeza se redujo mucho, de 175 a 124 por golpe. Aquí, también, 2 disparos a la cabeza ya no son suficientes, faltan 2 puntos de daño para un KO con armadura completa. Sin embargo, el Type 63 continúa derribando oponentes con 2 golpes en el pecho, mezclados con un tiro en la cabeza. El nerf de retroceso también falló en el objetivo aquí: el arma es más precisa.

armas de zona de guerra de bacalao tipo 63 nerf retrocesoEl Type 63 ahora también es más fácil de controlar. Fuente: YouTube

¿Qué tiene de diferente el Mac-10? Para la ametralladora, los desarrolladores anunciaron un nerf del daño por disparo en la cabeza. Esto ahora es 1.2 en lugar de 1.6 y permite que el daño por disparo a la cabeza en la primera área de daño baje de 40 a 30.

¿Qué tienen de diferente las pistolas Akimbo de Cold War? Aunque fueron especialmente las pistolas Diamatti en la versión Akimbo las que se consideraron demasiado fuertes para muchos jugadores, todos los akimbos de la "Guerra Fría" cobran este Nerf en Warzone. La propagación al disparar aumentó casi un 25%. Los desarrolladores también dijeron en su tweet que el rango de daño se ha reducido. Este valor es muy difícil de medir con las pistolas Akimbo, por lo que Ace no puede dar ninguna información específica aquí.

bacalao zona de guerra armas diamatti 14 nerf retrocesoLos Akimbo-Diamatti en realidad tienen más dispersión. Fuente: YouTube

Los jugadores están enojados porque las armas siguen disparando

¿Qué dicen los jugadores al respecto? Las opiniones de muchos soldados de Warzone sobre el parche van en gran medida en una dirección: los nerfs no fueron lo suficientemente fuertes. Ya sea por los rifles tácticos, el Mac-10 o las pistolas Akimbo. Muchos de los comentaristas están decepcionados y ven mucho por ponerse al día, especialmente con los dos de alto vuelo DMR 14 y Type 63:

  • Porter 497 en YouTube: “Esto es una mierda total. Todo el mundo sabe que la precisión es lo más importante en Warzone y que el DMR y el Type 63 ahora son aún más precisos ".
  • Dampfwurst en DLPrivateServer: “Absoluta broma del Patch … DMR, Diamatti y Mac-10 todavía son completamente OP. (…) "
  • @endyonyt en Twitter: “(el DMR 14) sigue siendo el rey de la zona de guerra. Solo nerf, por favor ".

De vez en cuando hay voces que los nerfs consideran útiles para no destruir por completo las armas. A mayores distancias, el retroceso es probablemente más notable, y la reducción en el daño por disparo en la cabeza elimina el feroz potencial de muerte de 2 disparos de las armas.

Pero la mayoría de los comentarios sobre el tema solo conocen una opinión: Los nerfs fueron apenas perceptibles o inútiles y muchos exigen que los desarrolladores realicen mejoras rápidamente.

Los expertos en CoD también ven la necesidad de ponerse al día

¿Qué dicen los expertos al respecto? Las valoraciones de algunos expertos no son tan descaradas como las opiniones de los jugadores. Pero aquí también hay algunas dudas sobre si el Nerf era realmente lo suficientemente fuerte. El YouTuber de CoD "JGOD" dice en Twitter:

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Traducción de tweets: “Es divertido ver a algunas personas decir que no habría diferencia en el DMR. Obviamente, hay una diferencia: pasó de "increíblemente roto" a "un poco dominado". Pero es necesario hacer más, en mi opinión. Quizás deberían agregar más retroceso para que sea mucho más difícil de usar ".

TheXclusiveAce también ve avances y el DMR 14 ya no está tan lejos de las otras armas. En su video de YouTube en inglés, dice:

“Eso fue un nerf bastante bueno. Tengo la sensación de que las armas (los rifles tácticos DMR 14 y Type 63) no se han nerfeado por completo y aún se pueden usar en la zona de guerra. Algunos jugadores seguirán usándolos. Pero ya no son las armas dominantes contra las que ninguna otra (arma) puede competir, debido al fuerte potencial de muerte de dos tiros en la cabeza ".

Sin embargo, Ace tiene una visión bastante crítica del Nerf del Mac-10. En su opinión, el debilitamiento del daño por disparo en la cabeza no era la forma correcta de detener al monstruo cuerpo a cuerpo. Con las pistolas Akimbo, tampoco está completamente seguro de si los ajustes son suficientes.

Configuraciones para las armas quirúrgicas de Warzone:

  • El DMR 14: configuraciones, fortalezas, debilidades
  • Tipo 63: para algunos incluso mejor que el DMR 14
  • MAC-10 – MP pequeño con gran daño

¿Qué piensa usted de eso? ¿También cree que los desarrolladores tendrán que hacer un seguimiento nuevamente o los cambios están en línea con sus expectativas? ¿Debería desaparecer por completo el meta de DMR o estos pequeños nerfs son una forma aceptable de encaminar las armas sin romperlas por completo?