Cómo abrir el escondite de Grymforge Harper en Baldurs Gate 3 (BG3)
No todo el botín es fácil de conseguir en Baldur’s Gate 3. A menudo puedes esperar un truco, una pelea o un acertijo para encontrar algo interesante. Grymforge guarda muchos secretos, uno de los cuales está vinculado a un grupo muy importante. Si te apetece explorar un poco, puedes encontrar un escondite perteneciente a los Harpers.
- Dónde encontrar el escondite de Grymforge Harper
- Solución de rompecabezas de caja de juguetes
- Cómo desbloquear el escondite de Grymforge Harper
- Contenido del caché de Harper
Dónde encontrar el escondite de Grymforge Harper
Afortunadamente, estás cerca de la ubicación del escondite, aunque solo has explorado un poco el área del Refugio Abandonado. Desde el punto de viaje rápido en esta área, sube las escaleras.
Gira la esquina y sube la escalera rota que tienes delante.
Si te diriges hacia el borde del acantilado, podrás descender por la empinada roca.
En H en el suelo, tu grupo realizará una prueba de Historial. Cualquiera que tenga éxito en la tirada te informará que no tiene sentido que los Arpistas dejen su reserva expuesta y que probablemente sea una trampa.
De hecho, los tres cofres obvios en el área son en realidad Mimics, y estarás listo para pelear tan pronto como alguien pase una prueba de Perspectiva junto a uno. Una vez que los Mimics sean derrotados, probablemente notarás esto. Caja de juguetes cerca del borde del acantilado.
La caja de juguetes en sí no es un escondite, pero lo generará. Para hacer esto, necesitarás usar un hechizo/pergamino que lo impregne de luz. La forma más sencilla de hacerlo es lanzarle Luz, pero cualquier hechizo similar servirá.
Cómo desbloquear el escondite de Grymforge Harper
Una vez hecho esto, usa el cofre de juguetes para hacer estallar el Harper Stash. Para nosotros, apareció directamente dentro de un cadáver Mimic. Sin embargo, simplemente generar el cofre no será la única parte. También querrás dejar que Astarion (si está contigo) desactive la trampa colocada en el cofre. Asegúrate de guardar antes de comenzar la tirada de desarmado, ya que esto requiere una tirada de 20, por lo que puede que sean necesarios algunos intentos.
Como la caja fuerte está desarmada, también tendrás que forzar la cerradura. Esta es otra tirada de 20 requerida.
Contenido del caché de Harper
El contenido fue un poco decepcionante ya que encontramos:
- Rollo de evidencia
- cuatro monedas de oro
- ámbar fuego
- flecha relámpago
Aunque puede que no valga la pena encontrar el El escondite de Harper, luchar contra los Mimics definitivamente te dará un buen botín. Para conseguir más guías de Baldur’s Gate 3 para encontrar mejor equipo, consulte nuestros enlaces a continuación.
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