Cómo abrir todas las cajas de rompecabezas en Lorelei y the Laser Eyes
Entre los acertijos que encontrarás en Lorelei y the Laser Eyes se encuentran las cajas de acertijos de la galería. Hay nueve cajas de rompecabezas en esta sala, cuya solución está escondida en una de las puertas numeradas del hotel. Aquí se explica cómo desbloquear todas las cajas de rompecabezas en Lorelei y the Laser Eyes.
Cómo desbloquear cajas de rompecabezas en la exposición.
Deberás seguir algunos pasos antes de poder abordar seriamente las cajas de rompecabezas. Primero, necesitarás desbloquear la habitación donde están escondidos. Dirígete a la exhibición en el segundo piso y en la primera sala verás una estatua de una cabeza y una parrilla. En cinco de los cuadrados de la cuadrícula están las letras N, O, R, Z y E. Al reorganizar estas letras se obtiene el nombre. Renzoque aparece alrededor del hotel.
Ve a la puerta a la derecha de la estatua. Está cerrado, pero hay un teclado de nueve botones al lado. Todo lo que tienes que hacer es presionar los botones que contienen las letras en el orden correcto para deletrear la palabra Renzo. Si lo haces correctamente, la puerta se abrirá a una sala llamada Exposición (Cajas). Esta sala contiene nueve cajas de rompecabezas diferentes, cada una con un patrón. El patrón corresponderá a una de las habitaciones numeradas del hotel. Las habitaciones 2014, 1847 y 2014 no están incluidas en este rompecabezas, pero cada una de las puertas incluidas está cerrada con llave.
Laberinto del club de preguntas
Por suerte, todas las claves están en un solo lugar. Desafortunadamente, este lugar es el laberinto del Quiz Club. Desbloquear el laberinto en sí implica resolver dos acertijos y el laberinto es difícil de navegar. A lo largo del laberinto se encuentran los miembros del Quiz Club, cada uno te hará una pregunta. Una pregunta incorrecta resulta en la muerte, así que asegúrese de guardar de antemano.
A lo largo del laberinto hay una serie de ventanas rotas, y en cada una de ellas una mujer te ofrecerá una de las llaves de las diferentes habitaciones. No es necesario que completes todo el laberinto de una sola vez, ya que hay una serie de puertas repartidas por todas partes a través de las cuales puedes regresar al mundo real. Sin embargo, vale la pena llegar lo más lejos posible, ya que regresar a Quiz Club te llevará nuevamente al punto donde lo dejaste.
Todas las soluciones de cajas de rompecabezas en Lorelei y Laser Eyes
Con las llaves en la mano, visite cada una de las nueve habitaciones. Vale la pena observar el patrón de cada puerta antes de entrar.
En cada habitación hay una obra de arte multimedia que incluirá una cámara, un televisor o un proyector. Resolver el rompecabezas revelará los botones correctos para presionar y el orden en el que presionarlos. El orden siempre será el mismo que el número de pieza.
1932
La cámara de esta sala tiene un número a cada lado. Cada uno es visible cuando apuntas la cámara a una forma específica. Examine cada forma, salga de la pantalla de la cámara y observe hacia cuáles mira la cámara cuando los números 1, 9, 3 y 2 sean visibles. Estas son las formas que necesitarás para presionar en la caja del rompecabezas.
Esta sala alberga diez estatuas de figuras y diez pinturas abstractas. Cada mesa tiene un cuadrado gris. Necesitas encontrar el tablero donde el cuadrado gris tiene el mismo tamaño que los números 1, 9, 3 y 8. El problema es que la cámara está en una posición determinada. La mejor manera de hacerlo es acercar los números que necesita y luego recorrer las pinturas hasta encontrar el cuadrado que cabe en el visor.
En esta sala dispondrás de un proyector y cajas de películas teb. Coloca los carretes 1, 9, 4 y 8 en el foco y observa si el cuadrado que aparece es de derecha o de izquierda, así como la dirección en la que gira. Tenga en cuenta la posición de los números 1, 9, 4 y 8 en relación con el televisor.
En esta sala hay un televisor y diez estatuas. Debes cambiar el canal de televisión a 1, 9, 5 y 3, y el televisor mostrará la imagen de una estatua diferente. Debes determinar qué estatua se muestra en cada canal. La buena noticia es que hay flechas en el suelo frente a cada estatua que indican el ángulo de la cámara.
Para éste tendrás una cámara y diez cuadros. Cada cámara sólo tiene la mitad inferior de un número. Gire la cámara en cualquier tablero, luego muévala hacia arriba para ver un tablero oculto con la segunda mitad. Combine los dos y observe sus ubicaciones.
Lleva la cámara a esta sala y examina las estatuas. Cada estatua tomará la forma de un número cuando se vea desde el ángulo correcto. Toma la cámara y anota las posiciones de los números 1, 9, 6 y 0. Deberás presionar los botones correspondientes en la caja del rompecabezas. Para una mejor vista, es mejor retroceder lo más posible.
Esta sala presenta esculturas de figuras y formas. Toma la cámara y examina los números, observando la forma detrás de ellos. Tenga en cuenta que 9 y 6 son el mismo número cuando se ven desde diferentes ángulos, al igual que 5 y 2.
Esta sala tiene una cámara de seguimiento y diez pinturas abstractas en las paredes. Cuando miras a través de la cámara, notarás una marca roja diagonal. Todo lo que tienes que hacer es mover la cámara a lo largo de la pista, acercar y alejar, y observar qué pinturas te permiten hacer 1, 9, 7 y 3.
En esta sala hay una televisión. Cuando lo enciendas, verás una imagen de un televisor y números rotando. Presione los botones correspondientes en la caja del rompecabezas en este orden.
Tu recompensa por abrir cada una de las cajas de rompecabezas es una serie de páginas de libros que amplían la misteriosa historia de Lorelei Weiss, una artista cuyo nombre aparece a lo largo del juego. Lorelei fue responsable tanto de las cajas de rompecabezas como de los rompecabezas que debes resolver. ábrelos.
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