Cómo actualizar las cubiertas War Commander MTG Precon de The Brothers y destruir a tus enemigos

La legendaria Guerra de los Hermanos está aquí, y para aquellos que no están familiarizados con la historia de Magic the Gathering, la enemistad entre los hermanos Urza y ​​Mishra es una de las primeras y más infames partes del canon de MtG. Wizards of the Coast ha lanzado un nuevo conjunto basado completamente en los mitos de esta guerra, junto con dos nuevos mazos temáticos preconstruidos, uno basado en Urza y ​​el otro en Mishra. Ambos mazos son excelentes para los coleccionistas, ya que cuentan con nuevas cartas y son divertidos de jugar desde el primer momento. Una vez que se haya familiarizado con la forma en que se juega cada mazo, esta guía le mostrará cómo actualizar los mazos MTG de The Brothers’ War Commander.

MtG Brother’s War Precon Commander Decks, Urza

mtg-commander-precon-urza-alianzaFuente de la imagen: Amazonas

El mazo precon de Iron Alliance está dirigido por Urza, el artífice jefe que está formando un vasto ejército de criaturas artefacto para ganar la guerra. Sus habilidades incluyen una afinidad por los artefactos que disminuye su costo de lanzamiento en un maná incoloro por cada artefacto que controlas y también le da amenaza a tus criaturas artefacto, lo que significa que solo pueden ser bloqueadas por dos o más criaturas. Para colmo, al final de tu turno, Urza crea una criatura tóptero artefacto 0/0 gratis que gana +1/+1 por cada artefacto que controlas. Cuantos más artefactos juegues con este mazo, más recompensas obtendrás.

Lo bueno de la habilidad de afinidad de Urza es que deberías poder seguir lanzándolo desde tu zona de comando solo por maná blanco/azul/negro y evitar cualquier penalización fiscal del comandante. Cuando juegues este mazo, aprenderás rápidamente que está hecho para funcionar con muchas criaturas artefacto baratas, tanto como hechizos lanzados como creados como tokens.

Hay varias cartas en el mazo que cuentan con la habilidad de metalurgia que activa un efecto especial en una carta cuando tienes tres o más artefactos en juego, como Vedalken Humiliator, y hay cartas que te permiten tocar artefactos para conseguir efectos adicionales como Shimmer Dragon. , que te permite robar una carta cada vez que tocas dos artefactos. También tienes efectos generales que aumentan la potencia y la dureza de todas tus criaturas artefacto, como Steel Overseer y Tempered Steel.

Cuando llega el momento de eliminar y agregar cartas a su mazo, siempre es un proceso divertido experimentar con las infinitas combinaciones que permite MtG. Las nuevas cartas del mazo encajan perfectamente y la mayoría no es necesario quitarlas. March of Progress te permite duplicar tu ejército de criaturas artefactos si lo sobrecargas y Thopter Shop te brinda robo de cartas adicional cada turno y crea una ficha de tóptero.

Tawnos, Solemn Survivor es el otro comandante legendario en este mazo, y tiene una poderosa combinación de efectos que te permiten copiar uno de tus artefactos en juego, moler dos cartas en tu cementerio y luego sacrificar dos de tus artefactos para copiar un artefacto en tu cementerio exiliándolo. Estas son algunas de las primeras cartas que debes eliminar de tu mazo, ya que no tienen una sinergia tan fuerte como las cartas que puedes agregar:

  • Alela, ingeniosa provocadora
  • Sanwell, Vengador Ace
  • Sharum, el Hegemón
  • Uno con la máquina
  • Explosión ruinosa de Urza
  • Engranaje nocivo
  • Ingeniero Digisite
  • Escultor de eterium
  • Maestro de marionetas

Esta lista reducirá tu dependencia de lanzar hechizos de artefactos y también de criaturas grandes que no tienen efectos de bomba. La mayor parte de tu poder proviene de generar fichas y lanzar criaturas que tienen efectos que se sinergizan con tu estrategia de ejército de fichas de artefactos.

Con su precon sobrante, tiene muchas cartas para ganar con artefactos simbólicos y criaturas bomba como Sharding Phoenix. Dado esto, puedes optar por agregar más hechizos defensivos para ayudar a la estrategia de tu mazo. El azul sobresale en los contrahechizos, mientras que el blanco y el negro eliminan criaturas, artefactos y encantamientos.

Todavía hay muchas cartas que aprovechan la capacidad de este mazo para generar fichas de artefactos, y estas son excelentes cartas para considerar agregar:

  • Defensas arraigadas
  • La experiencia de Sram
  • Solicitante astuto
  • Saqueador despiadado
  • Replicación magistral
  • Kaya, cazadora de geist
  • Canción del alma del mundo
  • Construcción innumerable
  • Puntos de referencia abandonados
  • coche payaso
  • Onda de sonido
  • espía sónico
  • La masacre del anzuelo
  • Monumento a Eldrazi
  • Devastador arcoligado
  • Procesión ungida
  • Producción Mecanizada

MtG Brother’s War Precon Commander Decks, Mishra

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El mazo precon de Mishra es mucho más sencillo y se centra en el ansia de poder que afectó a Mishra durante la guerra. Su habilidad te permite copiar uno de tus artefactos al comienzo de tu fase de combate y lo convierte en una criatura Warform 5/4 con prisa que se sacrifica al final de tu turno. ¡Hablando de temática! No será fácil volver a lanzarlo y requiere más inversión, pero su habilidad esconde un complicado combo infinito.

Todo lo que necesitas es la llave voltaica y cualquier artefacto en juego que genere al menos maná. ¡Una vez que copias el artefacto de maná, puedes enderezarlo infinitamente con Voltaic Key ya que siempre obtienes maná por encima del costo de activación de Key de dos! ¡Con este tipo de poder sin explotar, deberías poder lanzar lo que quieras en tu turno y ganar!

Mirando las nuevas cartas hechas para este mazo, como el legendario Ashnod the Uncaring, está claro que este mazo quiere copiar artefactos para generar efectos poderosos. Ashnod te permite abusar de cartas ya frustrantes como Mindslaver y Academy Ruins, y conseguir el doble de efectos de artefactos baratos, lo que les permite conseguir aún más ventaja de cartas. También hay cartas con habilidades increíbles que encajan en el tema caótico de Mishra como Wondrous Crucible y Smelting Vat.

Antes de agregar nuevas cartas, será necesario eliminar las cartas para hacer espacio, y estas incluyen cartas que no tienen vínculos fuertes con artefactos o que no tienen suficiente efecto de bomba. Un buen lugar para comenzar es con esta selección:

  • Saqueo infiel
  • Fain, el corredor
  • Geth, Señor de la Bóveda
  • Encendedor Hellkite
  • Molestar
  • Nihil Spellbom
  • Dínamo de Thran
  • Edro de piedra onírica
  • Ancianos del taller

El rojo y el negro contienen una tonelada de destrucción, daño y eliminación, por lo que podrá agregar un montón de estos tipos de efectos según su meta y grupo de juego. Dado que la habilidad de Mishra no está tan enfocada como la de Urza, hay muchas más opciones que deberías considerar agregar dependiendo de tu estilo de juego:

  • Zumbido de invención
  • Espejo espejismo
  • Tezzeret, traidor de la carne
  • ruinas de la academia
  • Ciudadela de acero oscuro
  • Salón de Xander
  • Ciudadela de acero oscuro
  • Mecanauta entusiasta
  • Escultor de eterium
  • Ingeniero Vedalken
  • inspector de fundición
  • ScrapTrawler
  • Arcum Dagsson
  • Gólem de meteorito
  • Estatua preciada
  • Forja mística
  • Nave nautiloide
  • Urna de polilla parpadeante
  • Nexo de Ugin
  • Corazón de éter de Gonti

ahora ya sabes cómo actualizar los mazos MTG de The Brothers’ War Commander y sacarles el máximo partido. Ambos mazos dependen en gran medida de los artefactos, lo cual es fiel a la historia y los antecedentes de Urza y ​​Mishra durante su tiempo. Con bordes de arte retro nostálgico y muchas cartas nuevas y emocionantes que capturan los temas de la Guerra de los Hermanos, los jugadores de MtG Commander podrán disfrutar del próximo capítulo de esta saga de lucha de magos. Asegúrate de ver algunas de las mejores cartas de MtG del nuevo conjunto de Brothers’ War y algunos de los mejores mazos de Commander competitivos en el formato.

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