Cómo arreglar HOTAS Deadzone en Star Wars Squadrons

¿Se pregunta si hay una solución para HOTAS Deadzone en Star Wars Squadrons o no? Hablemos de eso.

Cómo arreglar HOTAS Deadzone en Star Wars Squadrons

Los escuadrones de Star Wars finalmente están disponibles en todas las plataformas, incluida la PC. Y el juego va bien hasta ahora. Pero hay un problema, la gente está experimentando muchos errores y problemas de rendimiento con el juego.

El que estamos analizando es el error HOTAS Deadzone. Por supuesto, esto no es tan rompedor como el error de frecuencia de actualización, pero aún puede resultar molesto para mucha gente.

El error ya ha sido descrito por un usuario de EA Forums llamado Kellar21. Esto es lo que tiene que decir el usuario:

Independientemente de la opción que utilice, hay una gran zona muerta (20% +) en los ejes X e Y del joystick, lo que hace que el juego sea extremadamente frustrante y sea casi imposible realizar un control preciso durante el vuelo.

Aparentemente, esto se puede cambiar en el valor GstInput.DeadzoneFloor en el archivo de configuración ProfileOptions, pero de todos modos se restablece después de cada misión.

Esto es lo que sucede cuando ocurre el error. Hay una zona muerta de ~ 20% en los ejes X e Y del joystick (HOTAS X52Pro), independientemente de la configuración que se realice en el menú de opciones del juego. Pero la pregunta es, ¿hay una solución?

Cómo corregir el error HOTAS Deadzone

Afortunadamente, el usuario que publicó sobre este error, también publicó una solución o una solución alternativa después de un tiempo. Aquí está la solución que ha recomendado:

Usé VJOY y Joystick Gremlin para reasignar el eje X y el eje Y a X-Rotary e Y-Rotary y hacer las reajustes adecuadas en el menú de opciones (seleccionando VJOY como controlador 1) NO hay zona muerta que pueda observar con estos ejes, subí sensibilidad al 100% para mejorar la respuesta. Hice la primera misión y el comienzo de la segunda y pareció funcionar bien.

Si esta solución no le queda clara, un usuario de Steam con el nombre Anynigma ha publicado una guía más transparente. Aquí está:

  • Conecte su HOTAS
  • Haga clic aquí para descargar VJoy. Instálelo después de descargarlo
  • Ahora haga clic aquí para descargar Joystick Curves. Instálelo después de descargarlo
  • Lanzamiento de escuadrones de Star Wars mantenlo en modo ventana
  • Cambie el tamaño de la ventana para que sea aproximadamente la mitad del ancho de su pantalla
  • Dirígete a las opciones de Control y desactiva "vuelo invertido"
  • Cerrar escuadrones
  • Inicie las curvas de la palanca de mando y seleccione su dispositivo de palanca de mando físico en "Fuente (dispositivo físico)"
  • Seleccione el eje físico del tono
  • Establezca "Dispositivo" en el joystick virtual 1 en "Destino (joystick virtual)
  • Seleccione el eje virtual del rotativo 2. Así debería verse:
  • Haga clic en la pestaña Agregar nueva y repita lo que hizo en los pasos 8-11, seleccionando un eje físico de balanceo y un eje virtual de rotativo 1. Así debería verse:
  • Haga clic con el botón derecho en la cuadrícula verde grande y debajo de virtual pitch seleccione rotary 2 y debajo de virtual roll seleccione rotary 1
  • Mueva su joystick y debería ver que la mira se mueve correctamente
  • Ahora lanza Star Wars Squadrons nuevamente
  • Vaya al menú de controles, haga clic en reasignar y volar, y seleccione inclinar hacia abajo para reasignar su primer enlace
  • Cambie a Joystick Curves y haga clic y mantenga presionada la flecha hacia arriba junto a recortar en la parte inferior izquierda de la ventana. Debería ver los mapas xoy "-rotar +" para inclinarse hacia abajo, luego puede soltar el mouse.
  • Establezca el recorte en 0%, vuelva a los escuadrones y seleccione el tono hacia arriba.
  • Ahora cambie a Joystick Curves y haga clic y mantenga presionada la flecha hacia abajo junto a recortar en la parte inferior izquierda de la ventana. Debería ver los mapas xoy "-rotate-" para inclinarse hacia abajo, luego puede soltar el mouse.
  • Establezca el recorte en 0% y haga clic en la pestaña rollo
  • Repita lo que hizo en los pasos 16-19 para rodar hacia la derecha y hacia la izquierda. Si lo hace bien, debería ver rodar el mapa a la derecha hacia xoy "-rotar +" y rodar el mapa a la izquierda hacia xoy "-rotar-"
  • Fije el recorte al 0%. Para esta última vez, DEBE usar las teclas de flecha hacia arriba y hacia abajo en el software de curva del joystick para volver al 0%. Si hace todo correctamente, sus asignaciones ahora deberían verse así:
  • Recuerde, deberá ejecutar Joystick Curves cada vez que ejecute el juego, pero si guarda esta configuración cuando cierra las curvas de Joystick por primera vez, no tendrá que volver a hacer nada de este trabajo.

    (El crédito completo de esta guía es para el usuario de Steam Anynigma)

    Si cree que esta guía lo ha ayudado, háganoslo saber en la sección de comentarios a continuación. Además, si tiene otros problemas con el juego, intente consultar nuestras otras guías sobre Star Wars Squadrons. Quién sabe, podría terminar encontrando una solución.

    ¡Eso es todo amigos!

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