Cómo conseguir más espíritu en Path of Exile 2: misiones, pasivos, elementos y modificaciones
Spirit es uno de los recursos esenciales en los que deseas invertir si quieres maximizar tu construcción en PoE 2. Spirit te permite usar Auras, Metagemas y algunas habilidades de Minion. Si quieres saber cómo conseguir más espíritu en Path of Exile 2luego siga nuestra guía a continuación.
Tabla de contenido
- ¿Qué es el espíritu en Path of Exile 2?
- Cómo conseguir más espíritu en PoE 2
- Misiones que te dan espíritu
- Pasivos de ascendencia que aumentan el espíritu
- Objetos con modificadores de espíritu
- Runas espirituales y encantamientos
- Afijos de objetos con espíritu
- Las mejores formas de conseguir más espíritu en PoE 2
¿Qué es el espíritu en Path of Exile 2?
Espíritu es un recurso que se puede reservar para que puedas usar Auras, Habilidades de mejoraalguno Gemas de habilidad de Miniony Metagemasque usas para activar otras habilidades. Como tal, juega un papel muy importante a la hora de maximizar el DPS y la capacidad de supervivencia de tu configuración en Path of Exile 2. Puedes ver cuánto espíritu tienes en el menú Personaje (tecla C) o colocando el cursor sobre tu barra de maná.
Cómo conseguir más espíritu en PoE 2
Al igual que en PoE, hay varias formas de aumentar la cantidad de habilidades de reserva que puede usar. Como hay muchas fuentes de espíritu en Path of Exile 2, a continuación se muestra la lista completa de cada misión, pasiva, elemento y afijo que aumenta tu espíritu.
Misiones que te dan espíritu
Obtienes tu primera Gema de Mejora al comienzo del Acto 2, pero es fácil pasar por alto la Misión en el acto 1 eso te da el Espíritu necesario para equiparlo. Hay dos misiones más más adelante que te dan una recompensa similar, llevándote a un total de 100 Espíritu al final de la campaña. Con tanto Espíritu, puedes usar varias habilidades de mejora o incluso una metagema que te permite activar habilidades engarzadas bajo ciertas condiciones.
Jefe | Ubicación | Cómo conseguir la recompensa | Premio |
---|---|---|---|
Rey de las nieblas | Feythorn (Acto 1) |
Completa tres altares rituales en Feythorn y luego ve a la arena circular al borde del mapa para luchar contra el Jefe. | Cráneo de gemas (+30 al máximo Espíritu) |
Ignagduk, la bruja del pantano | El pantano de Azak (Acto 3) | Mata al jefe, que se encuentra en una arena apartada en el borde del mapa. | Cráneo de raíz de gema (+30 al máximo Espíritu) |
Ignagduk, la bruja del pantano | El pantano de Azak (Acto 6) | Mata al jefe, que se encuentra en una arena apartada en el borde del mapa. | Cráneo de corteza de gema (+40 al máximo Espíritu) |
Pasivos de ascendencia que aumentan el espíritu
Alguno Pasivos de ascendencia en Camino del exilio 2 puede darte mucho espíritu si juegas con ellos lo suficientemente bien. A pesar de vienen con desventajasson una de las formas más fáciles de aumentar tu Espíritu. La razón principal es que no es necesario invertir ninguna moneda en ellos. Cuando consigas un mejor equipo más adelante, siempre podrás respetar tus puntos de ascendencia.
Pasivo | Clase | Ascendencia | Efecto |
---|---|---|---|
El testamento de Beidat | Bruja | Infernalista | • Reservas 25% de tu vida • +1 a Espíritu Máximo por 25 Vida máxima |
Guíame a través de la gracia… | Monje | invocador | • Ganar 1 Espíritu para cada 6 Escudo de energía en armadura corporal equipada • Ganar 1 Espíritu para cada 15 Índice de evasión en armadura corporal equipada • No se puede conseguir espíritu del equipo. |
Objetos con modificadores de espíritu
En Path of Exile, hay varios elementos que aumentan tu espíritu. Bases de artículos concede Espíritu a través de un Implícito modificador. Si los elaboras, puedes modificarlos aún más para conseguir aún más espíritu. Por otro lado, alguno Artículos únicos tener modificadores específicos para ellos. Esto le permite crear construcciones alrededor de elementos como el foco de luz roscado que se enumeran a continuación.
Bases de artículos
Artículo | Estadísticas | Requisitos | Afijos |
---|---|---|---|
Amuleto Solar |
• N / A | • Nivel: 30 | +(10−15) a Espíritu |
Manto de chamán experto |
• Armadura: 245 • Escudo de energía: 84 • Velocidad de movimiento: -4% |
• Nivel: 70 • Fuerza: 86 • Inteligencia: 86 |
+(20−30) a Espíritu |
Manto de Corvus |
• Armadura: 245 • Escudo de energía: 84 • Velocidad de movimiento: -4% |
• Nivel: 68 • Fuerza: 86 • Inteligencia: 86 |
+(20−30) a Espíritu |
Artículos únicos
Artículo | Estadísticas | Requisitos | Afijos |
---|---|---|---|
Gran espectro, esmeralda |
• Limitado a: 3 | • N / A | Espíritu aumentado un 2% por Gran Espectro conectado |
Talismán Liguirum, Amuleto Lapislázuli |
• N / A | • Nivel: 35 | +(10−15) a Inteligencia
+(30−40) al máximo escudo de energía |
Faro de Azis, Amuleto Solar |
• N / A | • Nivel: 30 | +(10−15) a Espíritu
+(60-100) al maná máximo |
La apuesta del ventor, anillo de oro |
• N / A | • Nivel: 64 | (6-15) % de aumento de la rareza de los artículos encontrados
+(0−80) a la vida máxima |
Aullido de Alfa, Gorra Blindada |
• Índice de evasión: (399-444) | • Nivel: 65 • Destreza: 118 |
Índice de evasión aumentado un (80-100) % +100 a Espíritu +(50−75)% a la resistencia al frío El radio de presencia se duplica. |
El abrazo del paria, malla encubierta |
• Armadura: (142-171) • Clasificación de evasión: (124-149) • Velocidad de movimiento: -4% |
• Nivel: 26 • Fuerza: 31 • Destreza: 31 |
Armadura y evasión aumentadas un (50-80) % +50 al espíritu (10-15) Regeneración de vida por segundo Costo de Maná de las Habilidades reducido un 20% |
Amanecer envolvente, vestimentas de peregrino |
• Armadura: (37-50) • Escudo de energía: (24-32) • Velocidad de movimiento: -4% |
• N / A | Armadura y escudo de energía aumentados un (50-100) % +100 al espíritu +(5−15)% a todas las resistencias elementales La inteligencia no proporciona ninguna bonificación inherente al maná máximo |
Muero invicto, Grand Regalia |
• Armadura: 135 • Clasificación de evasión: 123 • Escudo de energía: 46 • Velocidad de movimiento: -4% |
• Nivel: 65 • Fuerza: 51 • Destreza: 51 • Inteligencia: 51 |
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (200-300) % Rareza de los objetos encontrados aumentada un 10 % por runa engarzada o núcleo de alma +10 al espíritu por runa engarzada o núcleo de alma Oculto: tiene 4 ranuras de runas |
Fuente de poder, cetro de presagio |
• Espíritu: 100 | • Nivel: 16 | Otorga habilidad: Malicia
Espíritu aumentado (30-50) % |
Sello de Oaksworn, Escudo de cresta |
• Posibilidad de bloqueo: 25% • Armadura: (30-37) • Escudo de energía: (14-17) • Velocidad de movimiento: -1,5% |
• Nivel: 7 • Fuerza: 10 • Inteligencia: 10 |
Otorga habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo aumentada (40-60) % |
Otros artículos relacionados con el espíritu
Artículo | Estadísticas | Requisitos | Afijos |
---|---|---|---|
Corazón de Kaom, placa de conquistador |
• Armadura: 445 • Velocidad de movimiento: -5% |
• Nivel: 68 • Fuerza: 157 |
Umbral de aturdimiento aumentado un (30-40) %
+1000 a la vida máxima |
Matsya, bastón creciente |
• Daño físico: 19-39 • Probabilidad de golpe crítico: 10% • Ataques por segundo: (1,73−1,8) • Alcance del arma: 1,3 |
• Nivel: 20 • Destreza: 37 • Inteligencia: 16 |
+(3−5)% a la probabilidad de golpe crítico Velocidad de ataque aumentada un (15-20)% Tasa de regeneración de maná aumentada un (25-40) % Las habilidades reservan un 50% menos de espíritu. |
Luz roscada, enfoque tejido |
• Escudo de energía: (22-25) | • Inteligencia: 13 | Escudo de energía aumentado un (50−70)% Tasa de regeneración de maná aumentada un (30-40) % Radio de luz aumentado un 20% Daño de hechizos aumentado un (8-12) % por cada 10 espíritus |
Como recompensa de Prueba del Caosal que accedes en el acto 3puedes conseguir dos elementos que pueden modificar tu equipo y potencialmente aumentar tu espíritu. esos son los Núcleo del alma de Azcapa y Orbes vaal. Sin embargo, ambos vienen con una compensación.
- Núcleo del alma de Azcapa es una Runa de nivel superior que te otorga +15 al espíritu si lo conectas a un arma marcial. Si no puedes conseguir más Espíritu de ninguna otra manera, siéntete libre de usar una de estas Runas. Sin embargo, primero exploraría otras opciones porque otras Runas son mucho mejores.
- Valle del Orbe altera tu objeto de manera impredecible, al igual que el Altar de la Corrupción que encuentras en tu camino hacia la Prueba de Sekhemas. Cuando corrompes un Casco o un Cetro, puedes conseguir un Encantamiento que te da más Espíritu. Tenga en cuenta que este resultado no está garantizado. Por el contrario, el Los resultados de corromper un elemento pueden ser muy aleatorios.y una vez dañado, un elemento no se puede modificar más.
Afijos de objetos con espíritu
Puedes conseguir modificadores de espíritu como prefijos en ciertos tipos de elementos como Amuletos, Armaduras corporalesy Cetros. A continuación se muestra la lista completa de afijos disponibles que puede conseguir cuando usa orbes que agregan o renuevan afijos en PoE 2. Si desea comprar un artículo con uno de los afijos a continuación, consulte nuestra guía comercial de Path of Exile 2 para descubrir cómo. .
Nombre | Tipo | Mi. iLvL | Rango | Tipo de artículo |
---|---|---|---|---|
Núcleo del alma de Azcapa | Implícito (Runa) | N / A | +15 al espíritu | • Armas marciales |
Encantamiento de corrupción | Encantar | N / A | +(20−30) a Espíritu | • Casco |
Encantamiento de corrupción | Encantar | N / A | Espíritu aumentado (15−25)% | • Cetro |
dama | Prefijo | 16 | +(30−33) a Espíritu | • Armadura corporal • Amuletos |
Baronesa | Prefijo | 25 | +(33−37) a Espíritu | • Armadura corporal • Amuletos |
Vizcondesa | Prefijo | 34 | +(38−42) a Espíritu | • Armadura corporal • Amuletos |
Marquesa’ | Prefijo | 41 | +(43−46) a Espíritu | • Armadura corporal • Amuletos |
Condesa’ | Prefijo | 47 | +(47−50) a Espíritu | • Armadura corporal • Amuletos |
Duquesa’ | Prefijo | 55 | +(51−53) a Espíritu | • Armadura corporal |
Princesa’ | Prefijo | 66 | +(54−56) a Espíritu | • Armadura corporal |
reina | Prefijo | 78 | +(57−61) a Espíritu | • Armadura corporal |
Señor | Prefijo | 1 | Espíritu aumentado (30−36)% | • Cetro |
Baron’s | Prefijo | 11 | Espíritu aumentado (27−32)% | • Cetro |
vizconde | Prefijo | 23 | Espíritu aumentado (33−38)% | • Cetro |
Marqués’ | Prefijo | 35 | Espíritu aumentado (39−44) % | • Cetro |
el conde | Prefijo | 46 | Espíritu aumentado (45−50)% | • Cetro |
del duque | Prefijo | 60 | Espíritu aumentado (51−55)% | • Cetro |
del principe | Prefijo | 73 | Espíritu aumentado (56−60)% | • Cetro |
del rey | Prefijo | 82 |