Cómo conseguir todos los finales en Silent Hill 2 Remake
Silent Hill 2 tiene ocho finales diferentes, cada uno de ellos basado en tus acciones a lo largo del juego, incluidos algunos contradictorios. Aquí está Cómo conseguir cada final de Silent Hill 2, incluyendo dos nuevos finales añadido exclusivamente para el remake. Cuidado con los spoilers de todo el juego.
Dejar terminar
Este es el final “bueno” y el que probablemente obtendrás en tu primer intento. En este final, James logra un cierre, recibe el perdón de sus pecados a través de una visión de María y sigue adelante, adoptando potencialmente a Laura a medida que avanza.
Para conseguir este final, tendrás que hacer todo lo posible para anteponer la búsqueda de Mary a todo lo demás. Examina su carta y foto en tu inventario varias veces a lo largo del juego y haz todo lo posible para ignorar a María siempre que sea posible. Afortunadamente, hay algunos puntos en los que estará en una habitación separada donde podrás visitarla, pero no visites esa habitación. Finalmente, vale la pena mantener la salud siempre que sea posible.
María
Este final es uno de los «malos», y ve a James dejando Silent Hill con María… sólo para que ella muestre signos de caer en la misma enfermedad que Mary. James sugiere fríamente que debería hacer algo con su tos, insinuando que no ha aprendido nada de sus experiencias y que puede estar condenado a repetirlas.
Para conseguir este final, debes priorizar a María sobre todo. Manténgase cerca de ella cuando viajen juntos y visítela varias veces en el hospital o en su celda en el laberinto. También debes seguirla para evitar que sufra demasiado daño y evitar examinar la carta y la foto de Mary. Sabrás que vas por buen camino hacia este final si te enfrentas a una manifestación de Mary, en lugar de María, como jefa final.
en agua
Uno de los finales más oscuros de todos, este final ve a James completamente incapaz de seguir adelante o encontrar un cierre por matar a Mary y conducir hacia el lago Toluca.
Para conseguir este final, tendrás que jugar imprudentemente. Es decir, debes intentar mantener tu salud lo más baja posible. Intente usar jeringas solo si está a punto de morir y espere para tomar una bebida saludable hasta que haya dado dos o tres dosis, ya que esto aún debería mantenerlo herido.
También recibirás un cuchillo de Angela durante tu exploración de Blue Creek Apartments. Ángela te pide que tomes el cuchillo, con la implicación de que planeaba usarlo para suicidarse. Examina el cuchillo varias veces a lo largo del juego para aumentar tus posibilidades de conseguir este final.
Renacimiento
Este final solo está disponible en el modo New Game+, y ve a James remando el cuerpo de Mary hasta una misteriosa iglesia en el centro del lago Toluca, con la esperanza de usar un misterioso ritual para revivirla. Si lo logra está en debate, pero dados los misteriosos poderes de Silent Hill, así como el hecho de que otros personajes han usado el mismo ritual para revivir en otras partes de la serie, parece una gran posibilidad.
Para lograr este final, necesitarás recolectar cuatro elementos a lo largo del juego.
- Libro de la Ceremonia Carmesí: Encontrarás este libro en una tumba en el cementerio al comienzo del juego. Simplemente dirígete a la orilla y síguela hacia la derecha.
- Crisma Blanco: El Crisma Blanco está fuera de la Mansión Baldwin, que encontrarás después de salir de Rosewater Park.
- Copa de obsidiana: Encontrarás el cáliz de obsidiana en la Sociedad Histórica, junto al cuadro “Día brumoso, restos del juicio”.
- Libro de los recuerdos perdidos: Encontrarás el último artículo en Objetos perdidos y encontrados en el primer piso del Lakeside Hotel.
Una vez que tengas todos estos elementos, todo lo que tienes que hacer es completar el juego normalmente.
OVNI
En uno de los dos finales de la broma, James convoca extraterrestres a Silent Hill, así como a un visitante sorpresa: James Sunderland del original. Él revela que el James con el que hemos estado jugando durante todo el juego es un clon y toma su lugar para continuar el viaje. Para aumentar la comedia, todo se presenta como una película muda dibujada a mano.
Solo puedes conseguir este final en New Game+. Encontrarás una revista que te indicará los pasos exactos que debes seguir en Groovy Music. Tendrás que visitarlo al principio del juego, por lo que vale la pena echarle un vistazo.
Primero, necesitarás recolectar el Gema Azul. Puedes encontrarlo rompiendo la ventana de la joyería al norte de Big Jay’s.
A continuación, deberás dirigirte a algunas ubicaciones específicas, todas ellas obligatorias según la historia. Con la gema en tu inventario, escucharás ruidos científicos extraños en estas áreas.
- El tejado de los apartamentos de Saul Street
- El muelle de Rosewood Park
- Habitación 312 del Hotel Lakeside
En cada una de estas ubicaciones, deberás investigar la gema azul en tu inventario y la verás brillar. Después de hacer esto en la habitación 312, obtendrás el final automáticamente.
Perro
El segundo de los dos finales de broma, ve a James abrir una puerta cerrada con llave en el hotel para enfrentarse al verdadero cerebro detrás de los eventos de Silent Hill… Mira, una adorable shiba inu.
Este final solo está disponible en New Game+. Para ganarlo, necesitarás construir la llave del perro. Esta clave viene en dos partes.
- En un transportador para perros en el almacén de la tienda de mascotas, al norte de Big Jay’s.
- En una caseta para perros en la calle Katz. Busque una puerta con una pintura de un hueso cerca de la Mansión Baldwin y atraviésela para encontrar la casa del perro.
Combina las dos partes para conseguir la llave del perro, luego juega hasta llegar al hotel. Usa la llave del perro para desbloquear la Sala de Observación al lado de la Sala 312.
Quietud
Este es uno de los dos nuevos finales creados para el remake y uno que solo está disponible en New Game+.
De camino a Silent Hill, encontrarás una motosierra cerca del rancho. Esto le permitirá romper ventanas de inmediato, en lugar de tener que esperar hasta conseguir la tabla de madera. Úselo para romper las ventanas de un automóvil verde justo después del taller de reparación de automóviles y encontrar un nuevo elemento, la Llave del dolor.
Puede utilizar esta llave para abrir una caja fuerte en el Hotel Otro Mundo. Es necesario un poco de fuerza bruta para conseguir el código, pero hay una pista cerca que debería ayudarte a comenzar. Una vez que hayas abierto la caja fuerte, completar el juego te otorgará el final de quietud. Esto actúa como una expansión del final de In Water, excepto que esta vez hay una visión de Mary en el auto con James.
Dicha
El segundo final nuevo, y una vez más uno que solo se puede encontrar en New Game+.
Para conseguir este final, deberás dirigirte al final de Nathan Avenue, cerca de la Sociedad Histórica. Encontrarás un código de seguridad que puedes usar para desbloquear la caja fuerte en Pete’s Bowl-o-Rama. Esto le dará una llave, que puede usar para desbloquear una caja recién aparecida en el jardín del Hospital Brookhaven y encontrar una botella de PTV, un medicamento derivado de la flor local de White Claudia. Este potente alucinógeno está en el centro del próspero tráfico de drogas de Silent Hill, y la propia Claudia Blanca alguna vez fue utilizada en ceremonias místicas dirigidas por la Orden, el amigable culto apocalíptico del vecindario de Silent Hill.
Tendrás que consumir la botella antes de examinar el reproductor de cintas en la habitación 312. Si haces esto, verás una versión extendida de la cinta, sin imágenes del asesinato de Mary ni indicios de su enfermedad. En cambio, James baja la cámara, promete llevar a Mary de regreso a Silent Hill y los dos siguen haciendo las maletas. La cámara regresa a la Habitación 312 en el presente, pero James está notablemente ausente, dejando la interpretación de lo sucedido. ¿Fue una alucinación? ¿Se ha negado James a aceptar lo que hizo? ¿Ha entrado de alguna manera en la cinta de vídeo para pasar una eternidad dichosa en tiempos más felices? Tu decides.
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