Cómo derrotar a Wyvern en Sonic Frontiers

Wyvern es la segunda pelea de Titán contra la que Sonic tendrá que probar su temple. También es el primer jefe totalmente aerotransportado, lo que significa que las cosas funcionan un poco diferente a como lo hacían antes. Si desea conseguir algunos consejos sobre Cómo derrotar a Wyvern en Sonic Frontiersno busque más.

Sonic Frontiers Wyvern Boss Fight explicado

Fase de plataforma

Al igual que Giganto antes, el encuentro con Wyvern también requiere que Sonic alcance la esmeralda del caos en la cabeza del Titán antes de que la batalla pueda comenzar en serio. Si desea que las cosas comiencen lo más rápido posible, todo lo que tiene que hacer es dirigirse a la torre en la distancia y comenzar su ascenso.

Sonic sube a una torre en la pelea Wyvern en Sonic Frontiers.Fuente de la imagen: Sega a través de dlprivateserver

Sin embargo, si está buscando atrapar algunos anillos más antes de pasar a Super Sonic, hay una breve sección de plataformas que se puede encontrar en el agua a la izquierda de la torre. Al final hay una plataforma con 110 anillos.

Independientemente de si toma este camino lateral o no, aún tendrá que ascender a la torre en el otro extremo de la arena. Asegúrese de estar atento a los caminos alternativos para que el viaje sea mucho más rápido.

Una vez que haya llegado a la parte superior de la torre, todo lo que queda es pararse en la plataforma metálica al norte y esperar a que Wyvern pase volando. Una vez que esté lo suficientemente cerca, aparecerá un triángulo blanco, lo que indica que puedes enviar un ataque dirigido hacia él, que inmediatamente reproducirá una escena y te llevará a la siguiente parte de la fase de plataformas.

Sonic corriendo por un camino digital durante la pelea Wyvern en Sonic Frontiers.Fuente de la imagen: Sega a través de dlprivateserver

Este segmento ve a Sonic corriendo por un camino rojo digital que sigue los movimientos de Wyvern. Como no hay forma de acelerar esta sección, es simplemente cuestión de seguir el camino y aumentar la frecuencia con la mayor frecuencia posible. Las dos cosas que debes tener en cuenta son que el camino termina abruptamente y los proyectiles que Wyvern disparará para derribarte.

El primero se puede tratar atacando los láseres rojos giratorios que conducen al resto del camino, mientras que el segundo se puede eludir de una manera similar a la pelea de Squid Guardian en la isla de Kronos. Los proyectiles pueden acercarse sigilosamente a ti, así que si escuchas que Wyvern los dispara, asegúrate de prepararte para cambiar de carril para evitarlos.

Sonic se acerca a la esmeralda del caos encima de Wyvern en Sonic Frontiers.Fuente de la imagen: Sega a través de dlprivateserver

Una vez que llegues al final del camino, Sonic se lanzará automáticamente sobre la espalda de Wyvern, dejando la esmeralda del caos lista para tomar.

Etapa uno (100% HP)

Desde el principio, quedará claro que la lucha de Wyvern funciona de manera diferente a la de Giganto con respecto al movimiento de Super Sonic. La mayor parte está en gran parte automatizada, con Sonic manteniendo el ritmo del Titán mientras vuela continuamente alrededor de la arena. Esto significa que tu enfoque principal en esta pelea será realizar un seguimiento de los diversos ataques que Wyvern te lanzará.

Poco después de que comience la pelea, Wyvern lanzará una andanada de misiles hacia Sonic. Una vez que los vea, todo lo que necesita es mantener presionados los botones de parada para desviar uno hacia Wyvern. Cuando el misil alcance su objetivo, Sonic se precipitará hacia la cabeza de Wyvern.

Wyvern golpea a Sonic en Sonic Frontiers.Fuente de la imagen: Sega a través de dlprivateserver

En este punto, el jefe realizará una animación serpenteante que termina con su garra levantada por encima de sí mismo. La solución a esto es la misma: mantenga su parada. Una vez que el ataque se conecta, Wyvern se enviará girando. Esta es tu señal para hacer el mayor daño posible.

Al igual que con Giganto antes, el aspecto más importante de infligir un gran daño al jefe es priorizar el uso de la mayor cantidad posible de habilidades que Sonic obtuvo del árbol de habilidades en lugar del combo de ataque normal. Si puede activar Phantom Rush (más fácil con la habilidad Sonic Boom), el daño adicional será útil para pasar a la siguiente fase.

Wyvern se preparó para un ataque en Sonic Frontiers.Fuente de la imagen: Sega a través de dlprivateserver

Sin embargo, es de vital importancia mantenerse alerta, ya que Wyvern se enrollará una vez más mientras infliges daño (en la imagen de arriba). Tan pronto como vea esto, reaccione con otra parada y aparecerá un botón que le permitirá a Sonic infligir un gran daño a través de una escena.

Después de este punto, la primera fase se repite hasta que reduzcas el HP de Wyvern a la mitad, así que ten en cuenta lo anterior y dirígete a la siguiente sección cuando se reproduzca la escena.

Etapa dos (50% HP)

La segunda fase de Wyvern comienza con el Titán lanzando anillos de láser desde su espalda, pero estos son esencialmente insignificantes en lo que respecta a la pelea en sí. En una nota similar, su plan de juego para esta fase es, nuevamente, devolverle los lanzamientos de misiles Wyvern.

Esta vez, sin embargo, Wyvern atacará dos veces en rápida sucesión después de que Sonic se acerque a su cabeza, uno por cada garra. tendrás que parar ambas cosas ataca con éxito para exponer a Wyvern al daño, pero las mismas estrategias de la fase anterior te guiarán en la dirección correcta.

Wyvern se dobla en un círculo en Sonic Frontiers.Fuente de la imagen: Sega a través de dlprivateserver

Con alrededor del 25% de HP, se reproducirá una escena que muestra a Wyvern doblándose en un círculo y disparando aún más misiles al borrón azul. Esto precede a un evento de tiempo rápido que requerirá que presiones un botón cuando la línea blanca esté dentro del círculo rojo, similar al minijuego de pesca.

A partir de ahora, has visto todas las sorpresas que te deparará la lucha Wyvern. A medida que inflijas daño, se enrollará regularmente y requerirá que detengas sus ataques. Una vez que solo quede una astilla, Sonic tendrá que ingresar otro QTE cronometrado, tener éxito en una secuencia de botones y luego ingresar un QTE final para despachar al Titán para siempre.

Sonic se prepara para ejecutar un evento de tiempo rápido en Sonic Frontiers.Fuente de la imagen: Sega a través de dlprivateserver

¡Buen trabajo! Disfruta de la escena y prepárate para sumergirte de cabeza en la próxima isla Starfall.

Ahora que has aprendido Cómo vencer a Wyvern en Sonic Frontiers, es posible que desee leer más de nuestra cobertura. Si ese es el caso, asegúrese de consultar nuestra clasificación de las cinco habilidades principales. Si todavía está buscando conseguir habilidades más poderosas, ¿por qué no se actualiza sobre cómo ganar puntos de habilidad?

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