Cómo escapar de la lámpara Djinni en Baldur’s Gate 3 (BG3)
Mientras explora la Bóveda del Hechicero en Puerta de Baldur 3podrías toparte con lo misterioso Lámpara Demonio detrás de una de las paredes de ilusión. Desafortunadamente, interactuar con el objeto te atrapará en la sala mágica. Afortunadamente, no hay necesidad de entrar en pánico y recargar tu guardado anterior ya que hay una manera de escapar de este lugar.
Sal de la lámpara Djinni en Baldur’s Gate 3
Si prestas atención a lo que dijo Yaefu, sabrás que debes irte. alguien debe quedarse dentro de la lámpara Djinni. Como no puedes esperar a que otro tonto caiga en este lugar, tienes que crear o invocar a otra criatura para ocupar tu lugar.
En el lado noreste de la habitación, encontrará un cofre del gremio al suelo. En su interior encontrarás el Pergamino de cuasi invocación. Con este objeto mágico, podrás convocar a un familiar que se convertirá en el nuevo residente de Djinni Lamp.
Si aún no lo sabes, puedes usar un pergamino mágico abriendo tu inventario y haciendo doble clic en el objeto. También puede hacer clic derecho en el objeto y seleccionar la opción Usar. Una vez que invoques al Quasit, serás expulsado de la Lámpara Djinni inmediatamente y devuelto a la Bóveda del Mago.
Ahora que tienes escapó de la lámpara Djinni dentro BG3, puedes continuar explorando la misteriosa bóveda. Puedes conseguir los Anales de Karsus y el Códice Tharchiate desde allí, pero debes resolver el confuso enigma de la puerta en la habitación sur.
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