¿Cómo está ESO: Blackwood un mes después del lanzamiento?

En The Elder Scrolls Online Ha pasado casi un mes desde que apareció el último capítulo de Blackwood. Pero, ¿cómo es recibida la nueva expansión por los fanáticos y qué ha sucedido en el juego? En DLPrivateServer lo hemos comprobado.

¿Cómo fue el lanzamiento? Para gran sorpresa de la comunidad, esta vez todo salió bien. El lanzamiento de Blackwood vino con un gran programa online y el nuevo capítulo se implementó sin problemas ni dificultades. Después del fiasco en 2020 en el lanzamiento de Greymoor, eso fue aún más gratificante.

Desafortunadamente, el tiempo posterior al lanzamiento de Blackwood no estuvo completamente libre de problemas.

¿Qué ha pasado en el mes posterior al lanzamiento?

¿Qué otros problemas hubo? Pero todavía había un problema mayor, porque el rendimiento de la PS5 y la actualización de gráficos de lujo no se pudieron implementar para muchos usuarios. Se asumió un disco que muchos usuarios no tenían porque estaban usando una versión digital. Sin embargo, gracias a los esfuerzos de Bethesda y Sony, se encontró una solución y, en última instancia, una solución.

¿Cómo llegaron los compañeros? La gran característica nueva de Blackwood no era una nueva clase, sino los compañeros NPC que se supone que te ayudarán con misiones. Pero fue difícil para ellos desde el principio, porque la mayoría de los jugadores esperaban firmemente una clase y, en consecuencia, se sintieron decepcionados. Incluso después del lanzamiento, los compañeros realmente no quieren encenderse. Varios aficionados elogian los dichos de los compañeros y la sensación de no estar solos.

Pero los NPC solo son realmente útiles para los nuevos jugadores. Aquellos que ya están más lejos realmente no los necesitan y, a menudo, incluso se sienten molestos por ellos. Por tanto, algunos jugadores ni siquiera se molestan en desbloquear a ambos compañeros.

A otros jugadores les gustaría llevarse a los compañeros con ellos más a menudo si al menos pudieran personalizarse. Porque como se está ejecutando actualmente, docenas de clones de los mismos dos Hansel en Tamriel están corriendo al lado de los jugadores.

Sistema complementario de ESOLas opiniones aún difieren sobre los compañeros.

¿Cómo están jugando los nuevos portales de Oblivion? Una innovación que es más popular son los nuevos eventos mundiales llamados portales de Oblivion. Su jugabilidad no solo impresionó a nuestro autor de DLPrivateServer, Alexander Leitsch. Porque, a diferencia de Mournful Storms o Dragons, puedes lograr algo aquí con grupos más pequeños y no solo tener una gran multitud, sino un camino con varios jefes, en el que puedes llegar al Obermotz final.

¿De qué se trataba el nuevo super artículo? El nuevo objeto místico "Falda vaquera de un arponero" tiene una influencia duradera en el juego. Es increíblemente fuerte y todos lo quieren. Pero para conseguirlo, tienes que pasar por una rutina miserable de pistas, lo que a su vez ha frustrado a muchos jugadores. Si quieres probarlo: nuestro autor MiezeMelli ha escrito una guía sobre cómo conseguir una falda escocesa de arponero.

¿Qué otras actualizaciones recibiste? A mediados de junio hubo una actualización de la Actualización 30, que formó la base de Blackwood. Esto incluyó una nueva característica muy esperada con la que puede ganar artículos premium de cajas de botín sin dinero real. Sin embargo, la rutina para conseguir estas "aspiraciones" es enorme.

¿Cómo fue la nueva incursión? La nueva prueba (ese es el nombre de las incursiones en ESO) se llama Felshain y ya ha sido conquistada. El gremio Calamity fue el primero en el mundo en crear la instancia en Speed ​​Run, modo difícil y sin que nadie muriera. Puedes encontrar el video de la redada aquí.

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¿Qué dicen los fans? Los comentarios de los fanáticos son en gran medida positivos. En una encuesta en el foro alemán, un gran número de los encuestados opinó claramente que se trataba de un nuevo capítulo exitoso. Hemos recopilado algunas de las voces de la comunidad para usted aquí:

  • Hämähäkki: “Bueno, en comparación con Greymoor, definitivamente estoy más satisfecho. Excepto por algunos errores menores, no noté nada salvaje ".
  • Shadow_CH: “Me gusta la historia principal, el área está muy bien hecha y las bóvedas y las mazmorras también son geniales. Incluso me sorprenden positivamente los compañeros (depende de las expectativas que tenías de ellos). Me gustan especialmente los numerosos encuentros casuales en esta zona, que dan más vida a todo el asunto. También me gustan los portales de Oblivion, ya que son un cambio real de dólmenes / géiseres / dragones / tormentas de luto. La mayoría de los errores no me molestan, porque hemos tenido cosas mucho peores (miro en tu dirección, Markarth) "

Sin embargo, no a todos les gusta el nuevo capítulo. Así es como escribe el usuario PhalasSP:

El alcance de la búsqueda de un complemento de precio completo es más una broma. ¿Y hay jugadores que se quejan del contenido de una expansión de WoW? Son al menos 10 veces más extensos y eso sin los parches que siguen.

Ni siquiera una mazmorra 5 se convirtió en el complemento normal, solo en el pre-DLC. No hay un nuevo escenario, etc. ¿Cómo puedes ser entusiasta?

Después de ni siquiera 6 horas, todas las misiones en el bosque oscuro habían terminado. Nuevamente, no hay ajuste de nivel de artículo. Y con la excepción de la última misión, todas las misiones se organizaron como si fueran normales. Creo que en esta época uno puede esperar algo mejor.

¿Qué deberías cultivar en el nuevo complemento? A excepción de los artículos de decoración y los estilos artesanales, todo es inútil. Pero tal vez ESO solo tiene el objetivo de convertirse en un juego P2Collect y no les importa el progreso y el contenido final, etc. Lo que puede ver bien en el sistema de nivel de artículo …

El juego solo parece estar ahí para recolectar y comprar estilos de manualidades y artículos de decoración.

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<h2>Eso vendrá a finales de este año</h2>
<p><strong>Estos son los planes adicionales para 2021:</strong> Como cada año, el capítulo de Blackwood forma parte de un gran arco narrativo que se cuenta en un total de 4 fases. Las fases 1 y 2 ya se han completado. En el tercer trimestre de 2021, el DLC Waking Flame vendrá con dos mazmorras más en las que la historia continúa.</p>
<p>La gran final te espera en el cuarto trimestre. Allí va a las "Tierras Muertas", el reino del villano Mehrunes Dagon.</p>
<p>Obtenga más información sobre el próximo DLC y el contenido de ESO aquí.</p>
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