Cómo persuadir a los ladrones de bancos en un trabajo que salió mal – Guía de la misión Starfield
Poco después de aterrizar en el planeta Akila y entrar en Akila Town, encontrarás tu primera misión del Colectivo Freestar. Básicamente, unos ladrones de bancos robaron el GalBank local y tomaron a un grupo de rehenes. El mariscal local, Daniel Blake, necesita que alguien convenza a los ladrones de bancos para que se rindan. Entonces, si te preguntas cómo convencer a estos ladrones para que entreguen la mercancía, has venido al lugar correcto.
Indice
- Persuadir a los ladrones de bancos para que hagan un trabajo que salió mal
- ¿Deberíamos persuadir a los ladrones de bancos o matarlos?
Persuadir a los ladrones de bancos para que hagan un trabajo que salió mal
Cuando llegues a la escena por primera vez, se te asignará la tarea de negociar con el líder de los ladrones de bancos a través de una telecomunicaciones ubicada al lado de la entrada de GalBank. Dependiendo de las elecciones de diálogo que hagas, tu habilidad de persuasión y la gran cantidad de RNG, podrás persuadir a los bandidos para que se vayan sin derramamiento de sangre.
Potencialmente, tendrás tres oportunidades para persuadir a los bandidos, y cada instancia incluye varias preguntas distintas. Todo lo que tienes que hacer es llenar los ocho puntos del medidor de persuasión para convencer a los ladrones de bancos eligiendo las respuestas correctas. Para ayudarte, aquí tienes algunos consejos:
- Asegúrate de guardar antes de hablar con los bandidos de Shaw Gang, en caso de que tus intentos de persuasión fallen y necesites recargar tu partida guardada.
- Si tienes elementos de ayuda que aumentan la persuasión, como Chandra Pinot Noir (+12% de probabilidad de persuasión durante cinco minutos) o Hippolyta (+20% de probabilidad de persuasión durante cinco minutos), te recomendamos consumirlos antes de la reunión con los ladrones de bancos. . Además, invertir puntos de habilidad en el habilidad de persuasión También es una buena manera de aumentar tus posibilidades de persuasión.
- A la hora de persuadir, le recomendamos encarecidamente que seleccione el método más pacífico. Opciones de diálogo Verde +1 o Naranja +3. Estos nos dieron muchas más posibilidades de ganar que los más agresivos. Rojo +5 opciones de diálogo. Según nuestra experiencia, ser agresivo con los bandidos generalmente resultaba en persuasiones fallidas.
- A veces puedes tener suerte y lograr un intento de persuasión crítica. Esto automáticamente evita el encuentro y te otorga una victoria por persuasión. En nuestra experiencia, esto parece una tirada de dados, en la que tus propias estadísticas personales afectan las probabilidades del resultado.
Si falla una pregunta, su medidor de persuasión se restablecerá para el siguiente intento. Si fallas en todos tus intentos, tu negociación habrá terminado. Si esto sucede, Blake te dará la llave de la puerta trasera del banco y tendrás que acabar con los ladrones tú solo.
¿Deberíamos persuadir a los ladrones de bancos o matarlos?
Incluso si ambos resultados te traen 150 XP Y 3.000 créditos Según Marshal Blake, matar forajidos posiblemente le otorga al jugador la mayor cantidad de recompensas. Esto no solo te otorgará XP adicional por derrotar a los ladrones, sino que también obtendrás un arma bastante elegante del cuerpo del líder: un Rifle láser Orión.
Sin embargo, si desempeñas el papel de un personaje noble, probablemente preferirás optar por la opción de persuasión, ya que es sin duda la opción más «ética». Sin embargo, en última instancia, la elección es suya y cada uno ofrece recompensas de bienvenida.
Y con esa nota, concluimos nuestra guía sobre cómo persuadir a los ladrones de bancos en Job Gone Wrong en Starfield. Para conseguir más información, aquí le mostramos cómo dirigirse a los motores y algunos consejos y trucos para quienes recién comienzan. Y para todo lo demás, quédese con nosotros aquí en emagtrends.
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