Con el lanzamiento de Xbox Series X | S, el chat en grupo finalmente será más seguro

Solo unos días antes del lanzamiento de Xbox Series X y Series S, hay más buenas noticias para los jugadores. El chat de la fiesta será más seguro para ti. Cómo hacer esto, explica el desarrollador Bill Ridmann.

No pasará mucho tiempo antes de que pueda tener su Xbox Series X o Series S en sus manos. El lanzamiento oficial es el 10 de noviembre de 2020.

Ya sabemos por los probadores que la nueva Xbox debería ser rápida y silenciosa. También se conoce la función de compatibilidad con versiones anteriores, que permite que sus antiguas perlas de Xbox brillen con un aumento de rendimiento.

En reddit, un desarrollador explicó en qué otros cambios importantes se están trabajando. Y eso afecta la seguridad de todos los que participan en los chats grupales.

Los chats grupales ya no son P2P: ¿por qué es importante?

¿Qué pasa con los chats de fiesta? Este tipo de chat ha sido una característica destacada de Xbox desde One. Es la función que usa en la consola para comunicarse con grupos. Sin embargo, el sistema también ha traído problemas hasta ahora.

Eso fue problemático: Durante un largo período de tiempo, el chat de la fiesta de Xbox utiliza las llamadas conexiones peer-to-peer (P2P). El problema de este sistema es que facilita mucho la búsqueda de la dirección IP de los usuarios que están conectados a él. Información que puede ser útil para los piratas informáticos. Además, los usuarios que conocen su dirección IP pueden configurar un ataque DDoS en su contra y paralizar su Internet.

Entonces, está claro que el problema debe solucionarse. Los jugadores advierten a otros en reddit. "Ahora que Rainbow Six: Siege está en Game Pass, quería recordarte que no aceptes todas las invitaciones grupales al azar", dice un hilo (a través de reddit). Allí también se dan advertencias sobre DDoS.

Eso es nuevo: Un desarrollador respondió al hilo de reddit. Bill Ridmann es ingeniero de software en Microsoft y trabaja en el desarrollo de Xbox. Escribe bajo la advertencia de que P2P es un problema conocido y que han estado trabajando en una solución en segundo plano durante algún tiempo.

Cada vez más conexiones se ejecutarían a través de servidores y P2P está disminuyendo cada vez más. Pronto no habrá más grupos basados ​​en P2P.

Escribe que también vio preocupaciones sobre la aplicación móvil. Pero los grupos siempre han estado en servidores a través de la aplicación móvil "… y la IP de sus teléfonos inteligentes nunca se mostró a otros", explica.

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<p>Ridmann también confirmó que el chat no debería ser diferente para ti. Se trata solo de la seguridad de los jugadores.</p>
<p>¿Qué te parece el cambio? ¿Es este un problema que le ha estado preocupando durante mucho tiempo, o no estaba en su radar en absoluto?</p>
<p>En este momento, parece que la Xbox está en todas partes, ¿qué pasa con la PS5 de Sony?</p>

			
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