Conseguí dinero por morir en redadas MMOPRG y fue genial

En las últimas semanas, hemos informado en DLPrivateServer sobre un transmisor de Twitch con un submaratón largo y jugadores a los que se puede impulsar. Nuestro editor Alexander Leitsch recordó una situación extraña de su pasado. En ese entonces, le pagaban en vivo para morir en redadas en lugar de avanzar.

¿que paso ahi? Antes de mi tiempo en DLPrivateServer, era el operador del sitio de fans de GW2 Guildnews.de y muy activo en la plataforma de transmisión Twitch. Allí presenté contenido de Guild Wars 2 varias veces a la semana, incluidas varias redadas que ejecuté con un grupo fijo.

Un lunes por la noche, hace casi 4 años, tuvimos la extraña idea de desafiar a nuestra comunidad. Las reglas fueron muy sencillas:

  • Siempre que alguien se suscribía a Twitch, nuestro grupo tenía que borrarse.
  • No importa lo lejos que llegamos con la pelea del jefe. Sin quejas, sin vacilación, sin muerte en el último segundo.
  • En Guild Wars 2, esto es fácil de hacer con el comando / gg.

Sabíamos de antemano que algunos de nuestros espectadores habituales probablemente renovarían su suscripción esa noche porque acababa de expirar. Pero en ese momento nos sorprendió totalmente lo cruel que sería la comunidad.

Sobre el Autor: Alexander Leitsch es el principal responsable de los MMORPG aquí en DLPrivateServer. En varios títulos suma más de 25.000 horas de juego. Sus juegos principales incluyen Guild Wars 2, Black Desert y ESO, pero básicamente todos los juegos nuevos del mercado se prueban de inmediato.

Unas cuantas toallitas por debajo del 10% de salud y la locura lenta

¿Cómo reaccionó la audiencia? Aunque nuestra comunidad siempre ha sido muy positiva con nosotros, fueron realmente crueles esa noche. Por sus 5 euros, que cuesta una suscripción en Twitch, querían obtener mucho en oferta.

Al comienzo de la redada, todo seguía siendo bastante inofensivo. Tuvimos la primera limpieza en el 70% de la pelea de jefes, posiblemente simplemente porque la audiencia quería probar si realmente obedecíamos las reglas. Después de eso, los suscriptores se volvieron más audaces y nos permitieron llegar al 30% o 20% de los puntos de vida.

Cuanto más duraba la velada, más crueles se volvían:

  • Una y otra vez tuvimos que renunciar a la pelea del jefe con menos del 10% de los puntos de vida restantes.
  • De repente, a los espectadores se les ocurrió la idea de dejarnos limpiar mientras se preparaba para el jefe. Así que caminamos hacia el jefe, nos golpeamos y estábamos a punto de comenzar cuando llegó la suscripción.
  • Un solo usuario dejó una suscripción con 8 cuentas diferentes esa noche, lo cual fue una locura para nosotros.

Guardia de Raid Valley GW2Fallamos decenas de veces en Talwächter, el primer jefe de incursión de Guild Wars 2.

¿Cómo fue recibido por el grupo de incursión? Aunque esperábamos muchos borrados en el equipo, nos sorprendió que ni siquiera pudiéramos matar al primer jefe durante mucho tiempo. Eso todavía era relativamente fácil. Preferiríamos haber esperado que nos fallaran en jefes difíciles.

Correr contra el mismo jefe una y otra vez llevó a situaciones totalmente absurdas en el transcurso de la noche:

  • Algunos comenzaron a gritar frustración desde su alma, envueltos en un agradecimiento por los submarinos.
  • Otros comenzaron a tocar música loca de fondo, como la canción "Nian Cat" o el death metal.
  • La seriedad también se perdió porque siempre esperábamos nuestra muerte poco antes del final de la pelea. Esto resultó en varios borrados que incluso se llevaron a cabo sin una suscripción. Actuamos estupidamente

Después de al menos 2 asesinatos de jefes, finalizamos la transmisión en vivo alrededor de 3 horas después de que comenzara. Normalmente habríamos manejado fácilmente de 5 a 8 jefes en ese tiempo.

¿Qué trajo esta acción? Mucha diversión…. ¡y dinero! Mi grupo de incursión estaba un poco molesto por nuestro débil progreso, pero al final solo hubo muchas risas y escenas extrañas, como una suscripción que llegó aproximadamente 2 segundos después de que el jefe matara debido al retraso de la transmisión.

El alivio en ese momento en TeamSpeak pudo ser escuchado por todos los espectadores.

Se recaudaron alrededor de 100 euros a través de las suscripciones. Por cierto, mi grupo de incursión no vio nada del dinero. Esto se utilizó principalmente para cubrir los costos del servidor. Patrociné la comida buff desperdiciada en el juego, después de todo, ¡no soy un monstruo!

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La gente gasta enormes sumas de dinero en entretenimiento y avances en los juegos.

¿Cómo se me ocurrió la idea del artículo en primer lugar? Hubo dos desencadenantes para este artículo:

  • Por un lado, informamos sobre el transmisor de Twitch Ludwig esta semana. Las transmisiones duran 20 segundos más para cada suscripción. Ya pasó 200 horas en vivo y probablemente ganó $ 400,000.
  • Por otro lado, hubo un transmisor de WoW esta semana que admitió abiertamente estar enojado. Por dinero, ha mejorado su rango en la arena, incluso si eso es exactamente lo contrario de lo que hicimos nosotros.

Historias tan extrañas, que tratan sobre juegos y también enormes sumas de dinero, siguen apareciendo.

Yo mismo ya estaba en el lado positivo, incluso si nuestra campaña "solo" resultó en una pequeña cantidad de tres dígitos. El "morir por dinero" fue muy divertido para nosotros y nuestros espectadores y nadie se vio obligado a hacer nada.

Pero, ¿cómo ve el asunto? ¿Ya ha invertido dinero usted mismo para afrontar estos desafíos? ¿Qué tan cruel habrías sido con mi equipo de incursión?