CrossCode obtiene un nuevo parche en Switch, arregla menús lentos y más

CrossCode ha estado en la PC por un tiempo, pero solo recientemente llegó a Nintendo Switch este mes, y sigue siendo tan bueno como lo recuerdas … pero con algunos problemas en el camino. Si bien el juego era muy jugable en el lanzamiento, hubo algunos problemas molestos, como tiempos de carga lentos al abrir menús, bloqueos de menú, así como problemas de rendimiento al explorar el mundo.

Afortunadamente, Deck13 acaba de lanzar un parche para CrossCode en Switch, y la mayoría de estos problemas se han solucionado.

El parche 1.0.8 para CrossCode acaba de pasar la presentación de Nintendo. Hemos programado el lanzamiento para las 6PM CEST hoy. Hasta el final de la semana, debería actualizarse automáticamente en todas partes. Patchnotes a continuación:

– Deck13 Spotlight (@ Deck13Spotlight) 27 de julio de 2020

Aquí están las correcciones incluidas en el parche, que ya está activo en el momento de la escritura:

  • Se corrigió el bloqueo del menú botánico
  • Se corrigió el bloqueo del menú de comerciantes
  • Se corrigieron los errores exclusivos de la lucha de batalla del jefe de Switch
  • Se corrigieron varios problemas más pequeños
  • Se corrigieron los NPC en ciudades y por tierra que causaban problemas de rendimiento
  • Se corrigió el retraso de audio causado por problemas de rendimiento
  • Corregidos errores japoneses

Los problemas del menú fueron definitivamente el mayor inconveniente con el lanzamiento de Switch, pero con este parche, finalmente ya no es un problema. CrossCode ya está disponible en Nintendo Switch.

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