Crowfall ofrece la primera perspectiva para 2021: aumenta el nivel antes del lanzamiento

En 2020, Crowfall inició su beta cerrada. Incluso se planeó el lanzamiento. A principios de 2021, los desarrolladores darán una perspectiva sobre el nuevo contenido, incluido un límite de nivel superior. Pero aún no se sabe cuándo aparecerá finalmente el MMORPG.

¿Qué pasó en Crowfall en 2020? Se suponía que Crowfall comenzaría su beta cerrada a principios del año pasado. Sin embargo, un error impidió que esto comenzara en febrero.

En agosto finalmente comenzó la beta cerrada, que es casi abierta. Después de todo, cualquiera puede solicitar acceso de forma gratuita y cada patrocinador ya ha recibido códigos de amigo para atraer hasta 5 jugadores.

En DLPrivateServer hemos probado Crowfall y llegamos a una conclusión mixta:

  • Es bastante interesante a nivel PvP y ofrece una amplia variedad de clases y razas.
  • Pero el sistema de combate, algunos errores, el rendimiento y especialmente la interfaz siguen siendo problemáticos.

De hecho, incluso se dijo que si todo iba bien, Crowfall debería aparecer en 2020. Pero no fue así.

Crowfall ofrece 12 carreras y hasta 33 clases.

¿Qué sigue en 2021? En diciembre, el jefe J. Todd Coleman anunció que a fines de 2021 estaría hablando de un juego y no de algo que debería convertirse en un juego. Con eso anunció indirectamente el lanzamiento para 2021.

Actualmente no se sabe cuándo ocurrirá exactamente esto. En cambio, los desarrolladores revelaron lo que vendrá en la próxima actualización. Y eso es mucho.

Nuevo nivel máximo, sistema de atributos y crowpedia en el juego

¿Qué debería cambiar con la próxima actualización? Con el parche 6.4 debería haber muchas revisiones de los sistemas existentes. Los desarrolladores enfatizan que se han tomado en serio los comentarios de la beta. Esto resultó en los siguientes planes:

  • Una revisión del sistema de niveles. El llamado "avance de embarcación" comienza en el nivel 30 y se inicia en el "Dregs", el GvG de Crowfall. En el futuro, los jugadores podrán subir de nivel del nivel 30 al 35.
  • Una revisión del sistema de atributos, por lo que los puntos gastados deberían tener más influencia en tu construcción.
  • Una interfaz de lobby completamente nueva para facilitar a los jugadores moverse por los mundos.
  • La eliminación de los bancos móviles en las campañas.
  • Nuevas reglas de los mundos que se supone que influyen en las muertes, los cronómetros de muerte y cosas por el estilo.
  • Presentamos una versión de Crowpedia en el juego para que los jugadores puedan buscarla.
  • Además, Crowfall continúa trabajando para optimizar y eliminar errores. Una vez más, hubo muchas críticas al MMORPG en la beta.

El parche 6.4 se lanzará antes del lanzamiento oficial del juego.

Puede escuchar la información completa sobre el nuevo parche en las preguntas y respuestas del desarrollador:

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Constantes revisiones, pero ningún lanzamiento: Crowfall fue uno de los primeros MMORPG de financiación colectiva, pero ha estado en desarrollo durante más de 5 años.

Aunque el juego ahora ha recibido mucho dinero de Kickstarter, Backer y varias inyecciones financieras, en lugar de llegar a un lanzamiento más rápido, el desarrollo incluso se retrasó. Los sistemas antiguos se han revisado una y otra vez, como el sistema de habilidades recientemente o, pronto, los niveles y atributos.

Además, se hicieron promesas de liberación una y otra vez, pero no se cumplieron. Pero este no es solo el caso de Crowfall.

Muchos juegos de crowdfunding pasan por este proceso y ahora genera mucha frustración. El editor de DLPrivateServer, Schuhmann, explicó esta situación con más detalle:

Por que los nuevos MMO de crowdfunding como Star Citizen nos frustran tanto

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