CyberConnect2 revela por qué .hack // Link nunca se lanzó en Occidente

En 2010, Bandai Namco (entonces llamado Namco Bandai) lanzó .hack // Link para PSP en Japón, desarrollado por CyberConnect2, pero nunca llegó al oeste.

El presidente vocal del desarrollador, Hiroshi Matsuyama, acudió a YouTube para explicar no solo por qué el juego se lanzó en PSP en lugar de PS2 o PS3, sino también por qué nunca llegó al oeste.

La elección de la plataforma se reduce al éxito de la PSP en Japón, ya que la posibilidad de un lanzamiento mundial era prácticamente una ocurrencia tardía en ese entonces.

El juego también tenía un concepto más accesible en comparación con su predecesor para tentar a los jugadores más jóvenes a probar la franquicia después de que su base de fans existente se hubiera hecho mayor.

En cuanto a por qué el juego nunca se localizó, en realidad es bastante simple. Los brazos estadounidenses y europeos de Bandai Namco no lo querían porque era para PSP PSP, que no fue una plataforma muy exitosa en el oeste.

Matsuyama mencionó que, en retrospectiva, el desarrollador probablemente debería haber reconsiderado la elección de la plataforma.

Puede ver el video a continuación, asegurándose de activar los subtítulos.

Por el momento, no hay indicios de que la serie .hack pueda ver un renacimiento, incluso si ciertamente eso espero.

Por otro lado, CyberConnect2 está trabajando actualmente en un juego Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba para PS4, que debería llegar este año.

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