Cyberpunk 2077: a pesar del fracaso en PS4, los 5 jefes pagan 28 millones de dólares en bonificaciones

Cyberpunk 2077 fue muy criticado cuando se lanzó: el juego incluso tuvo que ser retirado en PS4 y Xbox One y desapareció de las tiendas. Pero los jefes de CD Projekt Red ahora reciben bonificaciones de decenas de millones de dólares estadounidenses. Para los desarrolladores normales, el día de pago es mucho menor.

Así fue el lanzamiento de Cyberpunk 2077:

  • Cyberpunk 2077 fue, con mucho, el juego más esperado de 2020. La distopía SF se publicitó durante meses con informes preliminares y avances. Incluso ganaron a Keanu Reeves (Matrix, John Wick) como figura decorativa del juego.
  • Cuando Cyberpunk salió en 2077, los jugadores de PS4 y Xbox One en particular estaban decepcionados con el estado técnico del juego en sus consolas: la épica SF aterrizó el 57% del 100% en Metacritic (versión de PS4). Incluso hubo que sacar el juego de la tienda.
  • Hay varias demandas en curso que acusan a CD Projekt Red de engañar deliberadamente a los inversores sobre el estado del juego y, por lo tanto, privarlos de ganancias.

$ 28 millones para los 5 jefes – 29,8 millones para 865 empleados

Estos son los bonos de los gerentes ahora:

  • Los jefes del estudio, Adam Kiciński y Marcin Iwiński, recibirán 6,3 millones de dólares en bonificaciones.
  • El director del juego recibirá 4,2 millones de dólares
  • los cinco jefes recibirán un total de 28 millones de dólares estadounidenses

Las cifras se han extraído del informe anual de CD Projekt Red (a través de cdprojektred.com).

¿Qué obtienen los empleados normales? El periodista estadounidense Jason Schreier se ha hecho un nombre a través de muchos informes de información privilegiada. Schreier ahora ha obtenido más información de los empleados de CD Projekt Red.

Como informa Schreier, los empleados normales de CD Projekt Red obtienen bonificaciones de $ 5,000 a $ 20,000, le dijeron. Los salarios más pequeños oscilan entre $ 5,000 y $ 9,000, mientras que aquellos que se quedan más tiempo reciben bonificaciones entre $ 15,000 y $ 20,000.

Según los informes, algunos empleados expresaron su decepción por haber esperado bonificaciones más altas después de 5 años de trabajar en el juego. Cyberpunk 2077 era el único juego que CD Projekt Red había desarrollado en ese momento.

Según Schreier, los 865 empleados recibirán un total de 29,8 millones de dólares. Entonces, lo que obtienen los cinco jefes lo comparten aquí 865 personas.

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CEO de CD Projekt Red: "Cuanto mayor sea el beneficio, mayor será la bonificación"

Esto es lo que dicen los jefes: En una declaración en una conferencia de inversores, el CEO Adam Kiciński dijo: Esta es una bonificación similar a la habitual, nada ha cambiado. Aproximadamente el 20% y aproximadamente la mitad se destina al consejo de administración.

La paga de los gerentes depende directamente de la facturación de la empresa. Ese es el dinero que ha ganado la empresa.

Cuanto mayor sea el beneficio, mayor será la bonificación. Eso estaría en los tratados. No se puede decir más al respecto.

El jefe de Cyberpunk 2077 reacciona a las acusaciones: "No llamaría eso desastroso"

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Esta es la crítica: La injusticia que insinúa Schreier en su informe es que los "desarrolladores normales" de CD Projekt Red han hecho un buen trabajo. La gerencia, con el calendario demasiado apretado, se aseguró de que el lanzamiento fuera recibido.

Si CD Projekt Red se hubiera tomado más tiempo con Cyberpunk 2077, especialmente para PS4 y Xbox One, las ganancias habrían sido mayores y los empleados normales se habrían beneficiado más de ello.

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Schreier también cita al CEO de Activision Blizzard, Bobby Kotick: Después de severas críticas por sus excesivas bonificaciones, cedió y renunció a la mitad del pago al que tenía derecho. Kotick ha sido criticado por ganar tanto dinero a pesar de que Activision Blizzard despidió a numerosos empleados.

Sin embargo, Schreier señala que, en una conversación con los empleados, escuchó que las cosas estaban cambiando para mejor en Polonia y que sus informes habían puesto las cosas en movimiento. Se habría aumentado el salario de los empleados peor pagados, por ejemplo, en control de calidad y los probadores de juegos internos.

A pesar de todas las críticas implícitas que Schreier expresa contra los gerentes, se debe culpar a los jefes por sacar las consecuencias de las malas calificaciones de las pruebas para Cyberpunk 2077 y la bonificación para los empleados no se redujo por el hecho de que el juego no era el favorito de la crítica. .

Porque originalmente las bonificaciones estaban vinculadas a la calificación de Metacritic:

Cyberpunk 2077 quería vincular los pagos de bonificación a Metacritic, pero ahora está cambiando eso

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