Cyberpunk 2077 Best Weapons: Cómo conseguir todas las armas icónicas

La ciudad nocturna de Cyberpunk 2077 no es el lugar más acogedor ni el más seguro. Hay crímenes casi todo el tiempo, y como Mercenary V tendrás que sumergirte profundamente en el estómago de los criminales en su búsqueda de un chip que sirva como clave para la inmortalidad. Para ayudar a V a alcanzar su objetivo final, hemos compilado este Cyberpunk 2077 guía de las mejores armas, te guía a través de las mejores armas básicas para cada clase, así como todas las armas icónicas en Cyberpunk 2077.

Primero, expliquemos un poco cómo descubrimos este. Las mejores armas de cada clase que se enumeran a continuación son las que nuestra investigación sugiere que tienen el DPS más alto de su clase. En los casos en que su DPS fue igualado por otra arma, hemos analizado el tamaño del cargador de munición y si hay ranuras de modificación para que pueda equipar visores o silenciadores. También tomamos en cuenta el tipo de arma, por ejemplo, armas tecnológicas, poderosas o inteligentes, y cómo pueden beneficiar a determinadas categorías de armas sobre otras.

Esto debería darte una idea de qué armas quieres investigar, pero recuerda que deberás seguir actualizando o comprando nuevas variaciones de estas armas para mantenerlas lo suficientemente fuertes como para ser viables a medida que avanzas en el juego.

En algunos casos, hemos incluido el nombre de un arma icónica entre paréntesis. Estas armas icónicas son versiones mejoradas de las armas básicas que enumeramos a continuación. Puede ver la lista completa de sus habilidades especiales y actualizaciones más abajo en esta página; de lo contrario, consulte la lista de las mejores armas a continuación.

Las mejores armas en Cyberpunk 2077

  • Mejor revólver – DR12 Quasar
  • Mejor pistola: Liberty (Orgullo o Kongou)
  • Mejor rifle de asalto: M251S Ajax (Morón Labe)
  • Mejor rifle de francotirador: M-179 Achilles (Creador de viudas)
  • Mejor rifle de francotirador: Nekomata (Penetración)
  • Mejor escopetaL-69 ZHUO (Ba Xing Chong)
  • Mejor escopeta de doble cañónDB-4 Igla (soberano)
  • Mejor LMG – Defensor M2067
  • Mejor SMG – DS1 Pulsar (Sierra circular)
  • Mejor hoja – Cuchillas Mantis
  • Mejor club de dos manos – Katana (Tsumetogi)
  • Las mejores armas contundentes – Brazo de gorila

Adquirir estas armas es solo el comienzo. Querrá usar varias piezas de artesanía para actualizarlas, equipar mods para ajustar su rendimiento y combinar todo eso con sus ventajas y ciberware para hacer de V una formidable máquina de matar.

Todas las armas icónicas de Cyberpunk 2077

Luego están las icónicas armas Cyberpunk 2077. Estas son armas que no solo encontrarás en un cadáver y ofrecen propiedades exclusivas que las distinguen de cualquier otra arma en Night City.

Casi todos los que se enumeran a continuación solo se pueden conseguir una vez y, si pierde la oportunidad, eso es todo. Hemos compilado una lista de todas las armas icónicas de Cyberpunk 2077, incluidas sus propiedades y ubicaciones especiales, para que puedas agarrarlas todas.

Nota: Hemos hecho todo lo posible para censurar la lista de spoilers, pero si prefiere disfrutar de la historia de Cyberpunk 2077 sin spoilers, le recomendamos que proceda con precaución.

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Cómo conseguir todas las armas icónicas en Cyberpunk 2077
Nombre del arma Habilidades especiales de armas icónicas Ubicación
Amnistía Manejo y potencia de fuego mejorados. Completa el desafío de disparar botellas de Cassidy durante "Tenemos que vivir juntos".
Apariencia Aumenta la probabilidad de golpe crítico, la velocidad de disparo, la velocidad de recarga y el daño cuando la salud es muy baja. Los disparos cargados infligen el doble de daño. Encontrado en el cuerpo de Frank en "War Pigs".
Arcángel Retroceso reducido. Inflige daño eléctrico con la posibilidad de aturdir a los objetivos. A cargo de Kerry durante "Off the Leash".
Ba Xing Chong Dispara balas explosivas y destroza a los enemigos. Durante "Op55N1 Nocturne", recopila las especificaciones del cofre Adam Smasher. Requiere la ventaja Craftsman Edgerunner.
Penetración Dispara proyectiles perforantes que pueden rebotar. Recoge las especificaciones del chef de un bullicio que se encuentra en Rancho Coronado. Requiere la ventaja Craftsman Edgerunner.
Sierra circular Proyectiles perforantes de fuego. Recoge las especificaciones del líder de un bullicio en Northside. Requiere la ventaja Craftsman Edgerunner.
el caos Aplicación aleatoria de probabilidad crítica, tipo de daño y efecto de estado cada vez que recargas. Se puede conseguir durante "The Pickup" neutralizando a Royce y levantándolo sobre su cuerpo.
Palo de cóctel Katana con alto daño base. Encontrado en el club Clouds en la sala de maquillaje. Se puede conseguir durante la misión "Auto Love".
Martillo de camarada Tamaño de clip reducido y tiempos de recarga prolongados, pero causa un gran daño térmico. Recoge las especificaciones del líder de Agitación en Arroyo. Requiere la ventaja Craftsman Edgerunner.
Boca de algodón Inflige daño eléctrico y químico con una baja probabilidad de aplicar veneno y / o efectos de choque. Durante "The Space In Between", saquealo en la habitación de Fingers.
choque Cargando durante un breve período mientras el ADS activa el modo completamente automático. Esto reduce el retroceso, la propagación de la bala y la velocidad de disparo. Entregado durante "Sigue el río".
Divididos estamos Puede apuntar a 5 enemigos simultáneamente. Inflige daño químico, la capacidad de aplicar un efecto de estado de veneno. Gana la competición de tiro en "Stadium Love".
Doom Doom Dispara cuatro disparos por disparo. Aumenta el daño, la probabilidad de desmembramiento y la velocidad de disparo. Aumenta el retroceso y la propagación de la bala. Loot Dum Dum durante el "Segundo conflicto". Solo es posible si Dum Dum sobrevivió a "The Pickup".
Noche agonizante El daño por disparo en la cabeza aumentó en un 50%. Tiempo de recarga reducido. Gana la competencia de tiro en "Shoot to Thrill".
Fenrir Inflige daño térmico con mayor desplazamiento para aplicar el efecto de estado de combustión. Dispersión de bala reducida y mayor impacto de bala. Mayor retroceso. Encontrado en una mesa cerca del monje en "Losing My Religion".
Genjiroh Dispara cuatro disparos por disparo. Aumento del tamaño del cargador de munición, la velocidad del proyectil y la capacidad de apuntar a seis objetivos a la vez. Las balas infligen daño eléctrico adicional con una mayor probabilidad de aplicar un efecto de estado de descarga. En "Juega seguro", mira detrás de una puerta cerrada a tu derecha después de salir del ascensor en el piso 21. El código de terminal que necesita es 2906.
Bate de béisbol chapado en oro Gran posibilidad de aplicar el efecto de estado de sangrado. Poca probabilidad de aturdir a los enemigos. En la piscina de Denny's Villa durante el "Segundo Conflicto".
Jinchu-maru Jack Chance aumentó al 100% mientras Kerenzikov está activo. El daño del ataque combinado final se duplicó. Se puede cuadriplicar si el objetivo tiene más salud que tú. Durante "Play It Safe", recógelo en Oda.
Kongou Puede usar "Ricochet" cualquier Cyberware que tenga. Retroceso reducido, mayor cadencia de fuego. Tamaño del artículo más pequeño que el artículo clásico "Liberty". Durante "The Heist", lo encontrarás en la mesita de noche junto a la cama de Yorinobu.
La Chingona Dorada Ranura de modificación adicional, tiempo de recarga más rápido. Tiene una alta probabilidad de aplicar el efecto de estado de quemadura y aturdir al objetivo. Después de completar la misión secundaria "Héroe", esta arma icónica está sobre la mesa donde estaban las ofrendas.
Genoveva Dispara una bala adicional por disparo. Aumenta la cantidad de cartuchos cuando está completamente cargada. Encontrado en el sótano de Lizzie después de completar la misión "El espacio intermedio".
Armas malorianas 3516 El arma preferida de Johnny Silverhand. Se obtiene durante la misión secundaria "Chipping In".
Moron Labe Tiene una alta probabilidad de desmembrar enemigos. Tiene una mayor cadencia de disparo en comparación con el Ajax M251 normal. Obtenga especificaciones del líder de dominio de West Wind. Requiere la ventaja Craftsman Edgerunner.
Mox Alcance reducido al apuntar, velocidad de recarga más lenta. Puede obtenerse haciendo el amor con Judy o después de completar "Amor automático" si elige abandonar Night City.
O’Five Dispara balas explosivas. Neutraliza a Buck durante 'Beats on the Brat: Champion of Arroyo.
Supervisión Tiene silenciador personalizado que lo hace perfecto para construcciones sigilosas, también tiene una mayor velocidad de recarga. Salva a Saul en "Riders on the Storm".
Nariz de ozob Granada con alta fragmentación. Completa la misión secundaria "Envía a los payasos".
Plan B Cada impacto cuesta 1 eurodólar en lugar de una bala. Los disparos pueden aplicar un efecto de estado de sangrado. Saquea el cuerpo de Dex después de "Jugar por tiempo".
Perjudicar Proyectiles perforadores de armaduras. Recogido detrás de la barra Afterlife al comienzo de la misión principal "Por quién doblan las campanas".
Orgullo Poca probabilidad de aplicar efecto de estado de aturdimiento. Mayor probabilidad de golpes críticos y mayor daño en la cabeza en comparación con la libertad normal. Durante "Knockin 'on Heaven's Door", esto se puede ver cerca de donde Adam Smasher se ensucia las manos.
Un solucionador de problemas Velocidad de disparo más rápida y tamaño de clip más grande que el M221 Saratoga normal. Puede ser recogido durante la misión secundaria "Riders on the Storm" al derrotar al enemigo pesado que guarda la entrada al campamento.
Modelo real: Shingen Mark V Puede apuntar hasta tres enemigos mientras apunta. Dispara balas explosivas. Encontrado en el contenedor de envío 556 durante la misión principal "Gimme Danger".
Salmo 11: 6 Un Copperhead D5 con alto daño térmico. Posibilidad de aplicar el efecto de estado de quemado. Obtén especificaciones del líder de Northside. Se requiere la ventaja de Edgerunner Craftsman.
Satori Katana con daño base reducido pero multiplicador de daño crítico enormemente aumentado. Durante 'The Heist', una vez que T-Bug abra la puerta del balcón, sal y sube las escaleras hasta la plataforma de aterrizaje AV. El Satori está dentro del vehículo.
Bisturí Cuchillo que causa daño eléctrico. Tiene un aumento del 50% en la probabilidad crítica cuando se usa con el software cibernético Sandevistan. Todos los golpes aplican un efecto de estado de sangrado. Completa la misión secundaria "Big in Japan".
Segunda opinión Desnudo con la posibilidad de aplicar descargas eléctricas e infligir daños eléctricos. Dispara un turno adicional por disparo. Encontrado en la oficina de Maiko durante la misión principal "Amor automático".
Sir John Pahllustiff Un bastón eléctrico gamma con daños masivos. Obtenido de Stout en "Venus in Furs". Debes llamar a Stout antes de ir a All Foods en la misión principal "The Pickup" y usar su chip sin eliminar el malware. Reúnete con Stout en el motel No-Tell cuando te pida que hagas la escritura y agarres esta arma icónica.
Skippy Un TKI-20 Shingen que evoluciona automáticamente a medida que sube V. Encontrado en el suelo al comienzo de la misión secundaria "Ametralladora".
Soberano Un DB-4 Igla capaz de disparar dos rondas a una con tiempo de recarga y propagación reducidos. Obtén especificaciones del líder del bullicio de Japantown. Requiere Craftsman Perk Edgerunner para crear.
Aguijón Un cuchillo que inflige daño químico con la posibilidad de aplicar un efecto de estado de veneno. Recompensa de misión secundaria "I'll Fly".
Conserje CyberSpade Un martillo a dos manos que causa un daño masivo. Durante "Knockin 'on Heaven's Door", se le puede encontrar apoyado contra un árbol cerca de la mesa de conferencias.
Jefe M2038 Tactician con mayor número de cartuchos. Tiene un tiempo de recarga reducido y tiene la posibilidad de aplicar un efecto de estado de sangrado. Obtenga las especificaciones del líder en North Oak. Requiere la ventaja Craftsman Edgerunner.
Campanita Bastón eléctrico con daño reducido. Los ataques fuertes pueden aturdir a los objetivos. Durante la misión secundaria "The Hunt", dirígete al campo de Edgewood Farm y busca la casa de Peter Pan. Tinker Bell está debajo del árbol cercano.
Tsumetogi Una Katana capaz de infligir daño eléctrico y aplicar un efecto de estado de descarga. También aumenta su resistencia eléctrica. Durante la misión secundaria "Piscis", esta arma icónica se puede recoger en la sala de reuniones.
Hacedor de viudas Un Achilles M-179 que dispara dos rondas por disparo e inflige daño químico. Tiene una mayor probabilidad de aplicar un efecto de estado de veneno. saqueado en Nash durante "Ghost Town".
Yinglong Un G-58 Dian que causa daño eléctrico. Obtenga las especificaciones del líder ajetreado en Wellsprings. Requiere la ventaja Craftsman Edgerunner.

Eso es todo lo que necesitas saber Las mejores armas en Cyberpunk 2077. Para conseguir más consejos, trucos y guías, diríjase a nuestra guía wiki, busque dlprivateserver o consulte más información sobre el juego a continuación.

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