Cyberpunk 2077 da la razón para el tercer aplazamiento, se ocupa de la crisis

Los desarrolladores de Cyberpunk 2077 ahora han explicado el motivo exacto del tercer aplazamiento en un comunicado a los inversores: las versiones para PS4 y Xbox One son las principales culpables. También se abordan las acusaciones de crisis.

¿De dónde proviene la nueva información? Hubo una llamada de inversionista. Allí, el CEO de CD Projekt Red, Adam Kiciński, echó un vistazo más de cerca a los nuevos desarrollos. Puede encontrar una transcripción de la llamada aquí (a través de cdprojekt).

Los últimos desarrollos fueron:

  • Cyberpunk se pospuso por tercera vez: la nueva fecha de lanzamiento es el 10 de diciembre
  • Además, hubo denuncias en Internet de que el equipo estaba trabajando horas extras sin piedad. El periodista Jason Schreier informa que las fuentes le dijeron que estaban trabajando turnos de 100 horas en Cyberpunk 2077 y que los empleados parecían enfermos físicamente.

Se desarrollan 9 versiones: PS4 y Xbox One causan problemas

De ahí el tercer turno: El CEO Adam Kiciński se disculpa por el aplazamiento; la empresa subestimó el tiempo que tomaría dar los pasos finales.

Él dice: Cyberpunk 2077 está "listo para PC" y también funciona bien en las consolas PS5 y Xbox Series X de próxima generación.

Los principales responsables del renovado retraso de la fecha de lanzamiento hasta el 10 de diciembre son las versiones para PS4 y Xbox One. No hay ningún "problema" con las versiones en el sentido de que no dirías eso, pero tienes que encargarte de la optimización.

Aún tiene que hacer un "trabajo normal" en ambas versiones.

Desarrolle 9 versiones de Cyberpunk 2077: 3 para PlayStation, 4 para Xbox, además de PC y Stadia. La pandemia de Covid-19 no facilita las cosas.

CD Projekt Red lo pasó mal con el aplazamiento, pero al final la primera impresión del jugador es decisiva. Se cree que la decisión de posponer Cyberpunk durante 3 semanas en 2077 dará sus frutos a largo plazo.

¿Cyberpunk definitivamente llegará para la fecha de lanzamiento del 10 de diciembre?

Esto es lo que dice sobre la nueva fecha de lanzamiento:

La nueva fecha, el 10 de diciembre, ahora está “fijada”: puede que no se sienta cómodo con ella, dijo el CEO con una sonrisa, pero tenga confianza.

Cuando se le preguntó directamente si Cyberpunk 2077 definitivamente llegará el 10 de diciembre y si podría decirlo de esa manera y sentirse cómodo con él, el CEO respondió:

"Eso es más o menos lo que estoy diciendo, supongo, sí".

Adam Kiciński Cyberpunk 2077: los jugadores decepcionados amenazan a los desarrolladores con matarlos

Crunch no es tan malo, nunca lo fue vs. Algunos han "crujido duro"

¿Qué pasa con la crisis? En las últimas semanas, surgieron historias de que algunos empleados de Cyberpunk 2077 cortan una semana de 100 horas y algunos han estado trabajando horas extras constantemente desde junio de 2019.

CD Projekt Red había descartado la cultura de la crisis en 2019 y prometió ser más humano con los empleados. Pero los jefes habían vuelto a cobrar esta promesa en 2020: no veían otra opción.

Kiciński dice que esta es una historia que fue recogida "naturalmente" por los medios. De hecho, algunas personas también se esforzaron mucho, pero una gran parte del equipo no presionaría las horas extra porque habían terminado con su trabajo.

Se trata principalmente de probadores de calidad, técnicos y programadores que trabajan horas extra, pero “no es tan difícil”. Ahora se han recibido comentarios de que la gente está feliz con las tres semanas adicionales.

Eso está detrás de eso: Las declaraciones sobre el tema "crujido" son breves y contradictorias:

  • algunos crujieron duro
  • pero no otros

Aparentemente, la respuesta es solo sobre el período de tiempo actual de las próximas 3 semanas y no sobre cómo ha sido el desarrollo desde mediados de 2019.

Las preguntas de los inversores se referían principalmente al dinero y si el juego realmente se terminará ahora. Nadie dio seguimiento a lo que se refiere a las horas extraordinarias.

cyberpunk-2077-augments "class =" wp-image-574619 "srcset =" https://dlprivateserver.com/wp-content/uploads/2020/10/Ya-se-exactamente-cual-sera-mi-primer-juego-de-PS5.jpeg 1024w, https: / /images.mein-mmo.de/medien/2020/10/cyberpunk-2077-augments-300x169.jpeg 300w, https://images.mein-mmo.de/medien/2020/10/cyberpunk-2077-augments- 150x84.jpeg 150w, https://images.mein-mmo.de/medien/2020/10/cyberpunk-2077-augments-768x432.jpeg 768w, https://images.mein-mmo.de/medien/2020/ 10 / cyberpunk-2077-augments-1536x865.jpeg 1536w, https://images.mein-mmo.de/medien/2020/10/cyberpunk-2077-augments.jpeg 1920w "tamaños =" (ancho máximo: 1024 px) 100vw, 1024px "> Crunch es un gran problema para algunos, pero no para muchos.

<p>El tema del "crujido" en Cyberpunk 2077 es delicado. Algunos quieren discutir este tema, aclararlo y enfocarlo. Critican a la prensa del juego y a los jugadores por ignorar las preocupaciones de los desarrolladores y simplemente dejarse llevar por la publicidad.</p>
<p>Pero otros dicen: las horas extraordinarias son totalmente normales, todos lo hacen en su trabajo. Solo unos pocos comentarían sobre un escándalo que no estaba ahí:</p>
<p>Cyberpunk 2077 está trabajando horas extras, y a muchos jugadores realmente no les importa</p>

			
		</div><!-- .entry-content /-->

				<div id=