Cyberpunk 2077: Guía de Gimme Danger Quest

En Cyberpunk 2077 Act 2, te encontrarás cooperando con un hombre llamado Takemura en una serie de misiones en una línea de misiones principal. Una de esas misiones es Gimme Danger. Aquí está una guía de misiones de Gimme Danger para Cyberpunk 2077 si necesita algún consejo.

Cyberpunk 2077 Guía de Gimme Danger Quest

cyberpunk 2077 dame peligro

Para comenzar la búsqueda, deberás encontrarte con Takemura en una parte superior de Japantown para revisar su plan. Tendrá algunas opciones de diálogo más disponibles aquí si tiene suficientes puntos en el atributo de Inteligencia.

Le dará un fragmento infectado que deberá usar para infectar la red en la sala de control de la cámara. Lo primero que debe hacer es irrumpir.

Entrar en la sala de control

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La forma más fácil de entrar es forzar la apertura de la puerta principal, pero para ello necesitará al menos seis puntos en el cuerpo. Si esta no es una opción para usted, deberá subir al respiradero etiquetado como "EXIT" que está arriba de la puerta a la izquierda. Usa el bote de basura para llegar.

No hay enemigos adentro, así que puedes instalar el software en el sistema de seguridad y volver a bajar por la puerta del segundo piso para hablar con Takemura nuevamente.

Oferta para ayudar a Takemura (Elección principal) – Gimme Danger

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Takemura regresará al avión cuando ustedes dos se sienten a comer una comida aparentemente mala. Después de tirar su comida con disgusto, declarará que debe hacer un reconocimiento para la misión.

Esta es una decisión importante y debería ofrecerse a ayudar a Takemura. Esto no solo te da una idea del área en la que tendrás que infiltrarte a continuación, sino que también te permite vincularte con Takemura, lo que afecta el diálogo futuro con él.

Si le dejas hacer el reconocimiento por su cuenta, te perderás muchos diálogos y tendrás que esperar un día antes de poder continuar la búsqueda.

Reconocimiento con Takemura

Instalación de Arasaka

El juego saltará automáticamente la hora en este punto. Estarás en un sitio de construcción con Takemura. Simplemente sígalo por el sitio hasta llegar a un mirador sobre las instalaciones de Arasaka.

Deberá escanear el área frente a usted para recopilar información sobre cómo ingresar. Asegúrate de observar cada detalle que brilla en tu visión de escaneo para darte tantas opciones como sea posible para la parte sigilosa de la misión.

Infiltración del parque industrial de Arasaka

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Hay varias formas diferentes de ingresar al Parque Industrial Arasaka, y debería haberlas visto todas escaneando desde arriba. Ahora es el momento de elegir uno.

Dependiendo de su estilo de juego, la forma más fácil de entrar puede ser secuestrar la camioneta que rodea las instalaciones. Necesitará al menos seis puntos en el cuerpo para desviarlo quitando el piloto. También puede dispararle al auto y el conductor saldrá y se escapará.

Si tiene éxito, podrá caminar directamente al recinto sin escabullirse ni abrirse camino. Una vez dentro, puede estacionar la camioneta inmediatamente a la derecha, junto a la caseta de vigilancia, o en cualquier otro lugar donde no lo vean salir.

En el momento de escribir este artículo, todo el personal de Araska dentro de la propiedad también actúa de manera amigable si ingresa usando la camioneta. Puede ser un error, pero si no, usar la camioneta hace que esta misión sea mucho, mucho más fácil.

Entrar en el almacén – Gimme Danger

aparcar la furgoneta de arasaka

Una vez que haya estacionado la camioneta en el lugar de estacionamiento rojo que se muestra arriba, puede viajar arriba usando las paletas de madera que se muestran en la parte inferior de la imagen.

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Una vez que esté sobre el espacio de estacionamiento, debería ver las tuberías que marcó al explorar. Salta sobre las tuberías y te llevarán a una puerta en el techo que te llevará al interior del almacén.

puerta del almacén de Arasaka

Esta puerta lo llevará a una pasarela vigilada por un guardia. Puedes derribarlos en silencio o simplemente escapar de ellos mediante el uso de distracciones de quickhack.

Independientemente de lo que elija hacer con el guardia, asegúrese de apagar ambas cámaras de seguridad sobre la pasarela para que no lo detecten.

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Baja por la escalera amarilla y dirígete directamente al marcador de gol en la planta baja.

Hackea la carretilla elevadora frente a ti para distraer al guardia que está frente a la sala de objetivos. Deben avanzar lo suficiente para que puedas acercarte sigilosamente detrás de ellos.

Carretilla elevadora en el almacén de Arasaka

También puede ingresar a través de la ventana del segundo piso en el lado derecho de la estructura. Puede subirse a él usando las cajas, cajas y estantes detrás. Los mods corporales que mejoran tus saltos también pueden ayudarte aquí.

Escapar del almacén

Cuando se complete la tarea, Takemura abrirá el techo del almacén para que pueda escapar. Sube a las cajas justo enfrente de la habitación en la que estabas. Desde allí, salta al borde exterior del techo del almacén a la izquierda y baja la escalera para salir.

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Eso es todo lo que necesitas saber cómo pasar por la misión Gimme Danger en Cyberpunk 2077. Si estás buscando más consejos sobre Cyberpunk 2077, asegúrate de consultar nuestra guía wiki del juego.

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