Cyberpunk 2077 rompe la promesa de la crisis: "No hay otra opción"

En realidad, el desarrollo del juego de rol de acción Cyberpunk 2077 debería tener lugar sin el temido momento crucial. Pero ahora los desarrolladores todavía tienen que trabajar horas extras.

Lo que se anunció Según el periodista de juegos Jason Schreier, un empleado de CD Projekt Red se acercó a él y le envió un correo electrónico de la gerencia. En esto dice que se anuncia un llamado tiempo de crisis. Así que horas extras, que el equipo tiene que trabajar hasta el lanzamiento de Cyberpunk 2077.

En detalle, el punto es que los desarrolladores ahora tienen que trabajar una semana de 6 días. Sin embargo, las horas extraordinarias se remuneran. Un empleado de CD Projekt Red también explicó que el equipo ha estado en modo crunch durante aproximadamente un año, trabajando noches y fines de semana.

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No funciona sin crujido

¿Cómo justifica esto CD Projekt Red? En el correo electrónico del director del estudio Adam Badowski, se indica que actualmente no hay otras opciones.

Asumo toda la responsabilidad por la reacción violenta a esta decisión. Sé que esto está en contradicción directa con lo que dijimos sobre la crisis. También está en directa contradicción con lo que yo personalmente comencé a creer hace algún tiempo: que la crisis nunca debería ser la respuesta. Pero no tenemos otras opciones para hacer frente a la situación.

Adam Badowski, CD Projekt Red

¿Qué pensaba el estudio sobre la crisis antes? Jason Schreier publicó un artículo sobre Kotaku en mayo de 2019 en el que Marcin Iwiński, director ejecutivo de CD Projekt Red, prometió una nueva política de crisis. Crunch ya no debería ser obligatorio para los desarrolladores. Incluso si un gerente le preguntaba a un empleado si podía trabajar más tiempo, no tenía que hacerlo.

En el verano del año pasado, Jason Schreier también realizó una entrevista con Marcin Iwiński para Kotaku. Durante la conversación, confirmó una vez más que si bien no se pueden descartar las horas extraordinarias, nadie está obligado a trabajar más.

¿Por qué ha cambiado eso ahora? El hecho de que ahora se haya enviado un correo electrónico al equipo en el que se requieren horas extras demuestra que obviamente no es posible sin él.

CD Projekt Red ya ha declarado que la fecha de lanzamiento de Cyberpunk 2077 no debe posponerse nuevamente. Ha llegado el momento el 19 de noviembre, cuando el juego de rol de acción estará en las estanterías de los concesionarios.

Según el correo electrónico de Adam Badowski, parece que no hay otra forma de afrontar la situación. Eso probablemente significa que la fecha de lanzamiento solo se puede cumplir si ahora se están trabajando horas extra.

Cyberpunk 2077 título de Jonny SilverhandPara que Cyberpunk 2077 se complete, se deben trabajar horas extra.

Algunos exigen que el lanzamiento de Cyberpunk 2077 se posponga nuevamente

¿Cómo son las reacciones a este correo electrónico? Ya hay voces en reddit, por ejemplo, que piden otro aplazamiento del RPG de acción. Sin embargo, también hay voces disidentes. Según ellos, esto solo significaría que la fase de crisis podría durar más.

Además, un cambio adicional podría causar más problemas. Por ejemplo, sanciones contractuales porque los minoristas ya han reservado espacios para Cyberpunk 2077 en los estantes. Sin duda, los accionistas también tienen voz en otro aplazamiento.

¿Es obligatorio el crujido? En el pasado ha habido informes de tiempos difíciles, por ejemplo, en el desarrollo de The Witcher 3, The Last of Us Part 2 o Red Dead Redemption 2. Los estudios han sido criticados por esto.

Nuestros colegas de GameStar han escrito un interesante artículo plus sobre las condiciones laborales en la industria de los juegos alemana, que puede leer: ¿Cómo funciona “Crunch” en alemán? Las condiciones laborales en la industria de los juegos.

Para que un juego esté listo para la fecha de lanzamiento prevista, los desarrolladores a menudo tienen que trabajar muchas horas extra. Esto se produce a expensas de la salud familiar y física y mental.

Dado que CD Projekt Red, a pesar del anuncio de que el crunch ya no debería imponerse en el futuro, ahora lo está instruyendo, muestra que la industria todavía está siguiendo este patrón. Aparentemente, no existen métodos alternativos que funcionen bien.

CD Projekt Red se molestó recientemente con la prensa porque el tema de las microtransacciones se entendió mal en Cyberpunk 2077.