Cyberpunk Horror Game Sense tiene contenido completo; Se lanzará probablemente en agosto

Suzaku acaba de lanzar una actualización sobre su próximo juego Sense – 不祥 的 预感: A Cyberpunk Ghost Story.

Según el desarrollador, el juego ahora debería estar completo de contenido, y solo queda "un pequeño número de recursos" en el extremo del arte, incluyendo "algunas animaciones de escena, accesorios y algo de música / sfx restante".

Dicho esto, eso no debería tomar más de 2-3 semanas para terminar. Las pruebas de control de calidad están en marcha y continuarán hasta la primera semana de junio. Después de eso, el desarrollador tomará una decisión firme sobre la fecha de lanzamiento en función de los comentarios.

Esto significa que la versión para PC "probablemente" tendrá que retrasarse hasta agosto, lo que significaría un lanzamiento simultáneo con las versiones de consola. Por otro lado, la versión de PS Vita no debería verse afectada por completo. Más noticias deberían llegar alrededor del 6 de junio, y la demostración de Steam también debería recibir una actualización.

“Esto significa que, desafortunadamente, probablemente retrasaremos el lanzamiento digital de la PC hasta agosto. La buena noticia es que, de ser así, el lanzamiento de la PC se lanzará simultáneamente a lo largo de las versiones de la consola, como ya se planeó lanzar en ese período de tiempo. No se preocupe, aún tendremos que completar el juego y enviarlo a las diversas plataformas para su control de calidad y aprobaciones a principios de julio para asegurarnos de que toda nuestra logística funcione según lo planeado.

Nuestro editor, Top Hat, tiene varios lanzamientos programados para julio, por lo que tampoco queremos saturar su calendario de lanzamientos, ni hacer que otros desarrolladores retrasen sus propios juegos debido a nuestra propia programación. Con total transparencia, el lanzamiento de agosto parece muy probable, pero quiero asegurarles a todos que esta no es una situación de "juego típico de kickstarter".

El juego está casi listo (por eso los patrocinadores del control de calidad ya lo han recibido), solo queremos asegurarnos de que nuestra primera impresión sea sorprendente, no una que tengamos que arreglar con parches con el tiempo. Todavía estamos operando bajo nuestro programa de desarrollo original internamente.

Esto también se encuentra dentro del plan original para que las versiones de la consola se lancen antes del final del verano, como se mencionó anteriormente, que estaría bajo un calendario de lanzamiento de agosto. El lanzamiento de PSVITA no debería verse afectado por las noticias de hoy. Todavía estamos en nuestro horario original con respecto a PSVITA, y esto se ha discutido con EastAsiaSoft. Sin embargo, si por alguna razón podemos lanzar en junio, ¡se lo haremos saber a todos alrededor del día 6! "

Curiosamente, también nos enteramos de que la cuenta oficial de Twitter del juego ha sido suspendida.

Esto no afectará el desarrollo del juego, pero Suzaku no ha recibido advertencias ni comunicación sobre lo que pudo haber sucedido.

"Ahora, a la parte más frustrante y molesta de la actualización de hoy. De hecho, fuimos suspendidos de Twitter hace unos días, como algunos de ustedes saben. No recibimos correos electrónicos con respecto a la suspensión, ni advertencias, y a pesar de apelar dos veces, tampoco hubo correos electrónicos con respecto a esos.

Esto de ninguna manera afecta el desarrollo del juego, pero estar sin nuestra plataforma más grande para marketing y relaciones públicas es un gran golpe para nuestra visibilidad cuando lancemos. Quiero aclarar que, hasta donde sabemos, no tenemos ninguna razón para creer que hubo alguna acción dirigida, motivación política o prácticas sospechosas que causaron la suspensión.

Hemos investigado y leído detenidamente las reglas de Twitter y ToS y hemos encontrado algunas pistas sobre lo que pudo haber sucedido. No creemos que debiéramos haber sido suspendidos, pero esto probablemente no fue hecho por una persona, sino por algoritmos y ban-bots que no parecen importarles. Una vez más, hemos apelado la suspensión y hemos hecho todo lo posible para contactar al soporte de Twitter para obtener ayuda sin suerte todavía.

¡Esperemos que podamos regresar a tiempo para comenzar a impulsar el juego lo más fuerte posible, pero si no, necesitamos toda la ayuda que podamos obtener!

Sense – 不祥 的 预感: Una historia de fantasmas de Cyberpunk llegará a PC, PS4, PS Vita, Nintendo Switch y Xbox One.

Si quieres ver más, puedes ver el video reciente que muestra cómo Suzaku usó la perspectiva en capas en entornos 3D para crear una encantadora sensación de profundidad en el juego que, de lo contrario, parece 2D.

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