Dead by Daylight: el desarrollador se disculpa por el parche de desastre

El último parche de Dead by Daylight se rompió mucho. Los jugadores están locos, los desarrolladores se disculpan.

Los jugadores de Dead by Daylight ahora están acostumbrados al hecho de que cada nuevo capítulo y parche trae algunos errores nuevos al juego. Pero el capítulo "A Binding of Kin", que trajo consigo al nuevo asesino "The Twins", estableció nuevos estándares, desafortunadamente de manera negativa. Los desarrolladores respondieron con una extensa revisión y se dirigieron a sus jugadores. Se disculparon por los muchos errores y trataron de explicar por qué el parche se puso en marcha en primer lugar.

Lo que fue dicho Hubo una larga disculpa en una publicación de blog oficial de los desarrolladores, principalmente abordando la pregunta "¿por qué?". En extractos decía sobre:

Este capítulo fue uno de los más ambiciosos hasta la fecha. Los gemelos son un asesino muy complejo, ya que en realidad funcionan como dos asesinos separados. Desafortunadamente, aunque estamos superando los límites de lo que podemos hacer con nuestros nuevos personajes, eso también crea nuevos problemas que deben solucionarse antes del lanzamiento.

Posteriormente se discutió por qué no se pospuso el lanzamiento, dado que ya se habían encontrado muchos errores en el PTB (servidor de prueba). La comunidad había advertido contra una liberación anticipada.

Dirigirse al elefante en la habitación: "¿Por qué no se pospuso la actualización en este caso?" Esa es siempre una decisión muy difícil. El aplazamiento nos daría parte del tiempo que tanto necesitamos para corregir errores que se han informado a PTB, pero por otro lado, los comentarios que recibimos del lanzamiento son invaluables.

El lanzamiento en vivo nos brinda visibilidad en otras plataformas y la cantidad de comentarios y mensajes que recibimos del juego en vivo hace que sea mucho más fácil identificar, rastrear, reproducir y luego corregir errores. Con la temporada navideña acercándose, queríamos asegurarnos de tener suficiente espacio para los parches de corrección de errores; lo último que queríamos era un gran lanzamiento de última hora para que el juego pudiera estar en condiciones críticas durante los días festivos. .

Ciertamente habrá discusiones sobre si esa fue la decisión correcta o no y eso es comprensible. Nos tomamos muy en serio los comentarios sobre este asunto para futuras decisiones.

Si desea leer la declaración completa en inglés, puede hacerlo aquí en el foro oficial de Dead by Daylight.

Dead by Daylight Twins título del título 1280x720

Así reaccionan los jugadores: Las opiniones de los jugadores son bastante variadas. Algunos de los jugadores piensan que es bueno que los desarrolladores se disculpen por el error y ya hayan introducido un primer parche de revisión grande. Pero no hay tanta comprensión en todas partes.

Algunos jugadores están extremadamente enojados y decepcionados, como JcthulhuM quejándose de una ventaja:

Solo quiero decir que me encanta que no pudieron arreglar el error en el Perk Hoarder, ya que no redujo la rareza de los elementos. Así que simplemente dijeron "A la mierda" y lo quitaron del beneficio. Ese es el comportamiento en su mejor momento. Para ser honesto, no me sorprendería si dejara eso en el código y en algún momento después algo se rompe y las casillas solo aparecen con elementos marrones.

Dead by Daylight Blight títulos más bajosThe Blight también tiene que ser reelaborado, crea problemas.

Noticingloops parece aún más drástico:

De hecho, admitieron que estaban creando contenido (DLC PAGADO) que se lanzó con un montón de errores conocidos y esa es su prueba. ¿Behavior siquiera sabe qué es QA? Pruebas internas? Me encanta que haya tantos defensores (del comportamiento) aquí si ningún otro desarrollador puede salirse con la suya (sin que ningún otro desarrollador haga esa mierda).

Al menos el primer parche importante, que ahora ha corregido muchos errores y se lanzó junto con la declaración de los desarrolladores, debería calmar un poco la mente nuevamente.

Es de esperar que el primer gran capítulo comience con menos errores en 2021. Porque eso ciertamente no es bueno para la reputación de Dead by Daylight.

Puedes encontrar todos los asesinos de Dead by Daylight con sus ventajas y desventajas aquí.