Dead by Daylight finalmente está puliendo a su asesino más débil

El tramposo de Dead by Daylight era extremadamente débil al principio. Ahora, finalmente, vienen mejoras para ayudar a la estrella del K-Pop.

En muchos juegos ocurre que los personajes recién agregados se consideran "OP" al principio y, a menudo, son muy superiores a los otros personajes. No es así en Dead by Daylight. Muchos asesinos se consideran débiles en el momento de su liberación y rápidamente obtienen la reputación de ser "injugable", por así decirlo. Eso también le pasó al tramposo. Esto ahora recibe mucho apoyo.

¿Cual fue el problema? Para muchos, el embaucador es simplemente una "cazadora más débil". Después de todo, tiene que golpear con numerosos cuchillos antes de dañar a los supervivientes. Junto con su número limitado de cuchillos y muchos problemas con su habilidad "Ultimate", esto hizo que el Tramposo se quedara muy por detrás de todos los demás asesinos. Los desarrolladores incluso enfatizaron esto en la última "Actualización para desarrolladores" y explicaron que al Trickster le va muy mal incluso en manos de jugadores asesinos experimentados. Al menos es bueno como símbolo sexual.

¿Qué cambiará? Un montón. Una serie de ajustes están llegando al asesino del K-pop:

  • El número de cuchillos necesarios para infligir daño al Superviviente se reduce de 8 a 6.
  • El tiempo antes de que expiren los cortes se ha reducido de 20 a 10 segundos.
  • La velocidad a la que expiran los cortes se ha aumentado a 0,3 por segundo (antes 0,175 por segundo) cuando se ejecuta y a 0,4 segundos (antes 0,235 por segundo) en el resto de los tiempos.
  • Si el tramposo golpea a un superviviente con un ataque cuerpo a cuerpo, el superviviente solo pierde 3 cortes (en lugar de 4 como antes).

Pero hay una serie de otros ajustes que se refieren principalmente al "Evento principal". Esta es la habilidad especial del embaucador que puede activarse cuando ha golpeado a suficientes supervivientes con cuchillos.

  • El tiempo de activación del evento principal se ha reducido de 1,5 segundos a 0,5 segundos.
  • Se ha aumentado a 30 el número de cuchillos necesarios para activar el evento principal.
  • El tiempo que se puede ahorrar para el evento principal listo para su uso se ha aumentado de 10 a 30 segundos.

Sobre todo, el tiempo de activación más rápido debería garantizar que realmente puedas romper algo con el "Evento principal". A menudo, los supervivientes pudieron huir incluso antes de que se utilizara la habilidad.

Dead by Daylight Anime Trickster CrazyPronto, el embaucador podrá volverse loco de nuevo, si los beneficios son suficientes.

¿Se harán más cambios? Si. También hay una serie de modificaciones de complementos y algunos ajustes a sus ventajas. Especialmente "No Way Out" se vuelve realmente fuerte. En el futuro, esto ya no bloqueará el interruptor de la puerta de salida tan pronto como el último generador esté activo, sino solo cuando un sobreviviente quiera operar el interruptor. Luego también hay un sonido de alarma fuerte. Se ha aumentado la duración máxima posible del beneficio de 46 a 60 segundos.

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¿Cuándo vendrán los cambios? En unos días, los cambios deberían poder reproducirse en el PTB (servidor de prueba). Deberían pasar otras 2-4 semanas hasta que se publique el próximo "parche de mitad del capítulo", dependiendo de qué tan rápido estén progresando los desarrolladores. Así que no espere hasta finales de julio como muy pronto antes de poder experimentar estos ajustes en vivo.

¿Le darás al embaucador otra oportunidad cuando los beneficios estén ahí? ¿O el asesino ha sido descartado por usted durante mucho tiempo?