Dead by Daylight: Gz, Behavior – Todo está roto de nuevo

El último parche de Dead by Daylight es un fiasco. Los errores y los problemas se acumulan, la interfaz es odiada. Que diablos paso alli

En realidad, el parche de mitad de capítulo 4.5.0 de Dead by Daylight debería ser un motivo para celebrar, después de todo, se han fortalecido tres asesinos y se han realizado muchas mejoras en los gráficos. Pero como desafortunadamente es una fea tradición con Dead by Daylight, el parche arruinó mucho nuevamente. Numerosos errores y errores nuevos se han infiltrado en el juego. La comunidad se enfurece en el subreddit y crea muchos memes. Puede encontrar algunos de ellos incluidos en este artículo.

¿Qué salió mal con Dead by Daylight?

Sí, me he estado divirtiendo con la comunidad hasta ahora. de r / deadbydaylight

Las casillas de golpe y el sistema de clasificación tienen errores

Una mirada a la comunidad de Dead by Daylight revela que están sucediendo muchas cosas después del parche 4.5.0. Muchos sistemas de juego están plagados de errores y las innovaciones no funcionan o solo funcionan mal. Los siguientes problemas son algunas de las principales críticas.

Hitboxes son incorrectos: Las cajas de impacto para sobrevivientes y asesinos se sienten horribles. Los sobrevivientes informan que los asesinos ocasionalmente los golpean desde una distancia de 5 a 10 metros, mientras que los asesinos muestran pequeños clips en los que simplemente atraviesan a los sobrevivientes sin herirlos. En muchos casos, es como un juego de azar, tanto si se anota un golpe como si no, o si el golpe es posible.

Desde el punto de vista de los supervivientes, se ve así:

¿De qué están hablando? ¡Esta es probablemente la mejor actualización de la historia! de r / deadbydaylight

El sistema de clasificación causa frustración: Hay otro problema con la clasificación. Después de un partido hay “pips”: estos son puntos de victoria que deciden si ascienden o descienden. Actualmente también hay errores aquí. Los supervivientes que jueguen bien, sobrevivan a todo el partido y completen muchos objetivos seguirán siendo relegados al final del juego. A veces incluso pierden varios puntos de rango como si hubieran escapado prematuramente de una partida.

La consulta de colisión no existe: Varias tarjetas han recibido revisiones gráficas, incluido Crotus Prenn. Hay muchos activos nuevos en el mapa que se ven mejor en su entorno. Sin embargo, estos objetos a menudo no tienen colisión, por lo que simplemente puede caminar a través de ellos o incluso esconderse en ellos. Esto es particularmente amargo con las ventanas, que en realidad se utilizan como un elemento importante del juego en el que puedes ganar o perder tiempo.

Nuevas animaciones ralentizan el juego: Los supervivientes recibieron nuevas animaciones como parte de la actualización de gráficos. Dar la vuelta y correr debería sentirse mejor y no verse tan abrupto. Sin embargo, las animaciones aseguran que los movimientos se sientan más engorrosos y que los antiguos movimientos evasivos como el notorio "360" son casi imposibles. Al mismo tiempo, los sobrevivientes ocasionalmente se atascan al caminar cerca de una pared.

Estos son solo los mayores puntos de crítica, hay muchos más. La música reproducida es defectuosa y cambia constantemente entre dos piezas musicales mientras está colgado del gancho. Si tú, como superviviente muerto, miras a otros jugadores en el resto del juego, pueden producirse errores de sonido y todo el juego queda mudo. Alternativamente, los espectadores se quedan como espectadores incluso después del final de un partido y no pueden abandonar la ronda, por lo que deben cerrar el juego por completo.

No importa cómo lo cambie, el parche ha traído muchos problemas y debería marcar un nuevo punto bajo para Dead by Daylight.

La interfaz ha recibido muchas críticas.

Con el parche Dead by Daylight también ha revisado su interfaz y la ha modernizado según su propia información. Pero la revisión no fue bien recibida por gran parte de la comunidad.

Otro problema es el tamaño de los elementos de interfaz, que solo se ve agravado por la disposición. Demasiados elementos distraen la atención de lo que sucede en el juego, por lo que uno pasa por alto cosas importantes o ni siquiera se concentra en lo que sucede en el juego, sino que se distrae de los objetos individuales.

Por último, pero no menos importante, la interfaz saca a muchos jugadores de su inmersión, ya que demasiados elementos distraen del juego real. Sobre todo, los retratos de los supervivientes parecen un cuerpo extraño y no se ajustan a la atmósfera tan bien como las únicas figuras de palitos insinuadas que existían antes.

Hombre, solo desearía que esta actualización nunca sucediera 🙁 de r / deadbydaylight

Sin embargo, también hay voces positivas a las que les gusta la interfaz y piensan que primero hay que acostumbrarse a los cambios.

Behavior, por otro lado, argumentó que la interfaz había sido rediseñada para dejar espacio a nuevas características y funciones. La comunidad lo resume bastante bien de la siguiente manera:

Bonito BHVR de r / deadbydaylight

Respuestas de comportamiento, funciona en un nuevo parche

Después de que los jugadores pudieron desahogarse en el foro oficial y el subreddit durante casi 12 horas, los desarrolladores respondieron en Twitter. El DbD-Acocunt declaró allí:

¡Te escuchamos alto y claro!

El equipo está trabajando para encontrar algunas soluciones a los comentarios sobre la última actualización. Nos estamos enfocando en corregir errores, problemas con el cuadro de selección y estamos revisando algunos elementos de los cambios en el HUD (UI) y el movimiento de sobrevivientes.

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Aún no se sabe exactamente cuándo habrá una revisión o un parche más grande. Dado que la lista de errores es larga, debe tener paciencia durante al menos unos días.

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Cortyn dice: Con la mano en el corazón. Todos los asesinos y sobrevivientes se han acostumbrado al hecho de que algunas cosas no funcionan en los primeros días después de un parche en Dead by Daylight. Esto ahora es simplemente parte de la "experiencia DbD". Pero lo que sucedió esta vez con el parche 4.5.0 establece nuevos estándares incluso para Dead by Daylight.

Sin embargo, es absolutamente un misterio para mí por qué los desarrolladores han implementado tantos cambios desde el cambio de PTB a la versión en vivo que dispara el parche cada vez sin excepción. En los primeros 4-5 días, Dead by Daylight a menudo está al borde de la imposibilidad de jugar y te diviertes con los errores tontos.

Si el horror en Dead by Daylight no proviene de los asesinos, sino de los terribles errores en el juego, entonces algo sale realmente mal.

Solo puedo esperar que los peores errores se solucionen en unos días para que puedas disfrutar de las novedades y no todo se vea ensombrecido por los problemas.

¿Viste Dead by Daylight ayer o hoy? ¿Experimentas incluso otros errores extraños?

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