Dead by Daylight: las 10 mejores ventajas para los asesinos

Te diremos qué ventajas realmente puedes usar como asesino en Dead by Daylight para presionar.

Las ventajas son una piedra angular importante para el éxito en Dead by Daylight. A menudo otorgan a los asesinos o sobrevivientes habilidades adicionales, dones especiales o, en ciertas situaciones, una pequeña ventaja. ¡Hoy te presentamos las 10 ventajas principales para los asesinos en Dead by Daylight!

Ya te hemos presentado aquí qué asesinos son actualmente los mejores.

Cómo desbloquear ventajas: La mayoría de las ventajas de Dead by Daylight pertenecen a un asesino específico. Esto significa que solo el asesino correspondiente puede usar estas ventajas hasta que hayas desbloqueado sus variantes "enseñables". Para ello tienes que invertir puntos de sangre en el asesino correspondiente y llevarlo al nivel necesario (30, 35 o 40).

Payaso muerto a la luz del día tan feliz

Una vez que se ha desbloqueado una ventaja que se puede enseñar, esta ventaja también puede aparecer en la red de sangre de todos los demás asesinos.

Echa un vistazo al Santuario de los secretos: Alternativamente, también vale la pena echar un vistazo regular al "Santuario de los secretos". Allí puedes comprar cuatro beneficios seleccionados al azar directamente por fragmentos de sangre cada semana. Esto omite el desbloqueo de la ventaja de enseñar (por ejemplo, si ni siquiera tienes un asesino). El beneficio todavía tiene que aparecer en la red sanguínea del asesino deseado.

Si inviertes mucho tiempo y puntos de sangre, puedes desbloquear todas las ventajas de todos los asesinos.

Casi ningún juego es tan difícil de aprender como Dead by Daylight

Actualizar: La lista se actualizó el 22 de diciembre de 2020, en el momento del parche 4.4.2.

contenido

  • Las 10 ventajas principales para los asesinos en Dead by Daylight
  • 1. Barbecue & Chili (Barbecue y Chili)
  • 2. Llamada de una enfermera (la llamada de una enfermera)
  • 3. Hex: Eterno (Maldición: Inmortal)
  • 4. Intervención corrupta
  • 5. Pop Goes The Weasel (Pop Goes The Weasel)
  • 6. Discordancia (desacuerdo)
  • 7. Maleficio: Ruina (Maldición: Ruina)
  • 8.Guarde lo mejor para el final
  • 9. Vigilar y abusar (mirar y atacar)
  • 10. Miedo infeccioso
  • Las 10 ventajas principales para los asesinos en Dead by Daylight

    Asumimos el nivel más alto (3) para todas las ventajas. Muchos beneficios pierden su valor drásticamente.

    Dead by Daylight Leatherface Chainsaw

    1. Barbecue & Chili (Barbecue y Chili)

    Se puede aprender a través de: Caníbal (caníbales) en el nivel 35

    Barbecue & Chili asegura que, como asesino, casi siempre tengas un objetivo en mente. Si engancha a un superviviente, se le mostrarán las auras de los supervivientes durante 4 segundos si están a más de 40 metros de distancia. De esta forma sabrá exactamente dónde están los supervivientes.

    ¿Una o más auras no se te muestran? Esto significa que existe una alta probabilidad de que el superviviente esté cerca, esperando a salvar a su amigo. O están escondidos en un armario o están protegidos por un beneficio que oculta la propia aura unas cuantas veces. Una pequeña patrulla seguramente dará certeza …

    El "efecto pasivo" también es bueno. Porque si enganchas a todos los supervivientes al menos una vez, tus puntos de sangre se duplicarán al final de la partida (en un 25% por superviviente, máximo 100%).

    Especialmente indicado para: Asesino con habilidades de movimiento rápido (hillbilly, fantasma, enfermera, demogorgon, legion)

    Imagen de enfermera muerta a la luz del día

    2. Llamada de una enfermera (la llamada de una enfermera)

    Se puede aprender a través de: Enfermera en el nivel 40

    Con este beneficio, puede ver el aura de los sobrevivientes cuando se encuentran en un radio de 28 metros de usted y se están curando a sí mismos o están siendo curados por otros. Los asesinos con un radio de terror más pequeño (como Myers) en particular se benefician de esto y, a menudo, se les muestra dónde están los supervivientes. De esta manera puede evitar la curación y enviar rápidamente al superviviente al suelo.

    Especialmente indicado para: Todos los asesinos

    Dead by Daylight Trapper mirando hacia atrás

    3. Hex: Eterno (Maldición: Inmortal)

    Se puede aprender a través de: Plaga (pudrición) en el nivel 40

    El último beneficio de maldición es útil incluso si no te llevas ningún otro beneficio de maldición contigo. Porque cada vez que un superviviente pasa junto a un tótem, su aura se muestra durante 4 segundos. En la mayoría de los casos, este ya es el mayor efecto.

    Además, la maldición asegura que cuando se purguen otros tótems de maldición, estos se transfieran a un tótem que aún esté inactivo. Sin embargo, los contadores se pierden.

    La ventaja es particularmente adecuada en relación con otras ventajas de maldición, como "Maldición: nadie escapa de la muerte", pero esto no es absolutamente necesario.

    Especialmente indicado para: Todos los asesinos

    Dead by Daylight The Spirit Título 1

    4. Intervención corrupta

    Se puede aprender a través de: Plaga en el nivel 30

    Se subestima la intervención corrupta, pero coloca al asesino en una buena posición inicial.

    Al inicio del partido, 3 de los 7 generadores disponibles son bloqueados por la entidad. Durante la friolera de 120 segundos, estos 3 generadores no pueden ser reparados por los supervivientes. El beneficio siempre selecciona los generadores que están más lejos del asesino. Esto es particularmente útil ya que aquí es donde suelen aparecer los supervivientes.

    En lenguaje sencillo, esto significa que el campo de juego "activo" es mucho más pequeño al principio y solo se pueden reparar 4 generadores. Esto permite al asesino encontrar supervivientes mucho más rápido y conectarlos.

    Especialmente indicado para: Todos los asesinos

    5. Pop Goes The Weasel (Pop Goes The Weasel)

    Se puede aprender a través de: Payaso en el nivel 40

    Pop Goes The Weasel fue mejorado hace un tiempo y desde entonces se ha convertido en una ventaja realmente poderosa. Después de enganchar a un superviviente, tienes 60 segundos para dañar un generador. Si hace esto, el generador no solo se dañará, sino que también perderá inmediatamente el 25% del valor máximo de reparación.

    Pop Goes The Weasel es un beneficio efectivo para alargar el juego y, sobre todo, para crear valiosos segundos y minutos con algunos generadores restantes y detener a los supervivientes.

    Especialmente indicado para: Todos los asesinos

    Muerto por la luz del día Hillbilly

    6. Discordancia (desacuerdo)

    Se puede aprender a través de: Legión en el nivel 30

    La ventaja asegura que el asesino sea alertado cada vez que dos o más supervivientes trabajen en el mismo generador. No solo habrá un ruido, sino que el generador también se resaltará en blanco.

    Con esta ventaja, los asesinos pueden resolver los peores problemas y llegar rápidamente a donde los sobrevivientes actúan actualmente como un equipo. Porque si ahuyentas a dos (o más) supervivientes de un generador al mismo tiempo, entonces estos son más jugadores que no hacen nada productivo para el progreso del juego.

    Especialmente indicado para: Todos los asesinos

    Dead by Daylight Killer Myers Hag Survivor Feng Min título

    7. Maleficio: Ruina (Maldición: Ruina)

    Se puede aprender a través de: Hag (bruja) en el nivel 35

    Aunque Curse: Ruin ha sido nerfeado varias veces, es realmente útil junto con Curse: Immortal.

    Maleficio: Ruina hace que los generadores retrocedan automáticamente al doble de velocidad si no hay ningún superviviente trabajando en ello. El generador no tiene que ser pateado primero: tan pronto como el último sobreviviente abandona el generador (y aún no se ha reparado por completo), comienza la regresión.

    Esto asegura que los juegos duren más y haya más tiempo para matar. Al mismo tiempo, no tiene que "perder" valiosos segundos para dañar el generador. En su lugar, puede comenzar la búsqueda de los sobrevivientes de inmediato.

    La ventaja se desactiva por completo tan pronto como se destruye el tótem correspondiente.

    Especialmente indicado para: Todos los asesinos

    Título de Dead by Daylight Leatherface

    8.Guarde lo mejor para el final

    Se puede aprender a través de: La forma en el nivel 30

    Con Save The Best For Last, un superviviente se convierte en la obsesión del asesino. El asesino recibe una ficha cada vez que realiza un golpe normal (es decir, el golpe normal) contra un superviviente que no es la obsesión. Cada ficha reduce el tiempo de recuperación después de un golpe exitoso en un 5%, hasta un máximo del 40% (8 fichas).

    Esto significa que después de un ataque cuerpo a cuerpo exitoso, puedes seguir más rápido para conseguir el segundo golpe. Esto es especialmente útil para los asesinos con ataques a distancia (asesino y mensajero de la muerte). Pero todos los demás asesinos también se benefician de él, porque acorta drásticamente las persecuciones de automóviles.

    Sin embargo, si la obsesión se ve afectada con un ataque cuerpo a cuerpo, pierdes varias acumulaciones, por lo que debes atacar la obsesión en último lugar.

    Especialmente indicado para: Todos los asesinos

    Doctor muerto por la luz del día

    9. Vigilar y abusar (mirar y atacar)

    Se puede aprender a través de: Doctor en el nivel 35

    Mientras no estés en una persecución, tu radio de terror (el "latido del corazón" que escuchan los supervivientes) se reduce en 8 metros. Cuando estás en una persecución, tu radio de terror aumenta en 8 metros.

    Esta diferencia de 16 metros, según la situación del juego, marca una gran diferencia. Algunos asesinos pueden pasar desapercibidos de esta manera. Además, su campo de visión aumenta en un pequeño porcentaje siempre que no esté cazando a nadie. Esto le permite ver movimientos que de otro modo estarían fuera de su campo de visión.

    Pero tenga en cuenta que algunos asesinos, como el asesino o la pesadilla, se benefician menos de este beneficio, ya que ya son traicionados por el canto, independientemente del radio de terror.

    Especialmente indicado para: Asesino con un radio de terror más pequeño (convertidor, bruja, cerdo, fantasma)

    Dead by Daylight Clown comiendo dedo

    10. Miedo infeccioso

    Se puede aprender a través de: Plaga en el nivel 35

    Infectious Fright es una ventaja con la que puedes desencadenar muy rápidamente una reacción en cadena que cambia la partida a favor del asesino.

    La ventaja asegura que todos los supervivientes en su radio de terror griten en voz alta y revelen su posición durante unos segundos si golpea a otro superviviente al suelo (es decir, lo pone en estado de "muerte").

    La información obtenida de esto es importante y le dice inmediatamente si debe enganchar al sobreviviente derribado o cazar primero a los otros sobrevivientes. Esto también ayuda a evitar las linternas. Porque si un sobreviviente está particularmente cerca, es posible que desee salvar a su colega con una linterna.

    Especialmente indicado para: Asesinos que constantemente tienen un gran radio de terror

    Dead by Daylight Psycho Killer título

    ¿Qué ventajas te gusta especialmente usar como asesino en Dead by Daylight? ¿Sigues las ventajas "más fuertes"? ¿O también te gusta usar las ventajas que no te gustan para lograr un estilo de juego especial?

    Las 10 mejores ventajas para los supervivientes se pueden encontrar aquí.

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