Dead by Daylight tiene a Pinhead como un asesino: es súper desagradable

El asesino más reciente de Dead by Daylight realmente será Pinhead. Revelamos lo que puede hacer este desagradable sacerdote de otra dimensión.

Dead by Daylight lleva varios días burlándose del próximo asesino. Toda la evidencia apuntaba a Pinhead, y ahora eso ha sido confirmado. El servidor de prueba está activo y los fanáticos asesinos pueden deslizarse en la piel maltrecha del "Zenobite", así es como se llamará Pinhead en Dead by Daylight.

Quien es cabeza de alfiler Pinhead proviene de las películas "Hellraiser" y es el líder y sacerdote de los Zenobites, un culto de una dimensión infernal. Este culto intenta alcanzar un nuevo nivel de iluminación y existencia a través del sadomasoquismo y utiliza medios extremadamente brutales, que ya son evidentes en el exterior de Pinhead. Su rostro estaba abierto en líneas verticales y horizontales con hojas de afeitar y clavos en su cabeza en los puntos de cruce, de ahí el nombre "Pinhead".

¿Qué tipo de habilidades tiene Pinhead? Pinhead tiene una velocidad de movimiento normal de 4,6 m / s (115%), un radio de terror de 32 my está clasificado como un asesino importante. También tiene varias habilidades que son bastante complejas y todas giran en torno a cadenas y rompecabezas.

Su primera habilidad es abrir un portal. Mientras se presione el botón de habilidad, la distancia desde Pinhead hasta la ubicación del portal aumenta (similar a teletransportarse con la Enfermera). Si Pinhead suelta el botón, la perspectiva salta al portal. Desde allí se puede convocar una cadena, que se controla manualmente. Si la cadena golpea a un superviviente, grita y se ralentiza. Poco después, aparecen una segunda y una tercera cadena, provocando aún más ralentizaciones.

Dead by Daylight Cenobite Pinhead en el menúEl zenobita está encadenado. Y dolor. Y dolor a través de cadenas.

Los supervivientes pueden liberarse de las cadenas mediante una acción de "soltarse".

La segunda habilidad más pasiva de Pinhead es "Lament Configuration", que es el rompecabezas que aparece una y otra vez en las películas. Esta casilla aparecerá en algún lugar del mapa y los supervivientes deben encontrarla.

Si ningún superviviente recoge la caja en un tiempo determinado, comienza una cacería en cadena. Cada vez aparecen más cadenas de forma automática y poco a poco atacan a los supervivientes, los ralentizan y revelan sus posiciones.

La caza en cadena termina cuando un superviviente recoge la caja.

El superviviente que lleva la caja ya no puede dejarla caer. Mientras la caja esté en su poder, sufre el efecto "inconsciente" y es atacado por cadenas a intervalos regulares. El superviviente puede resolver el rompecabezas en la caja, lo que lleva unos segundos. Mientras el superviviente resuelve el rompecabezas, el zenobite puede teletransportarse directamente al superviviente.

Si el rompecabezas se resuelve con éxito, la caja desaparece temporalmente y tiene un tiempo de recuperación antes de que vuelva a aparecer en el mundo y el ciclo comience de nuevo.

Si el Zenobite encuentra la caja, puede levantarla y también soltarla. Entonces, todos los supervivientes son automáticamente encadenados y delatan su posición gritando en voz alta.

Todo suena más complicado de lo que es: un video de juego de YouTuber "not Otzdarva" muestra las habilidades de Pinhead en acción:

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Nuevas ventajas, pero no un nuevo superviviente

Estas son las ventajas de Pinhead: Como todos los asesinos, Pinhead viene con tres ventajas distintas. Estos beneficios inicialmente solo están disponibles para Pinhead, pero luego se pueden desbloquear en Blood Network como una versión "enseñable" para otros asesinos. Las ventajas de Pinheads son:

  • punto muerto – Cuando un generador está completamente reparado, la entidad bloquea inmediatamente el generador con mayor progreso durante 20/25/30 segundos. El aura del generador afectado se muestra al asesino en blanco.
  • Hex: juguete – La primera vez que cuelgues a un superviviente, será maldecido y un tótem mediocre se convertirá en un tótem de escape. El superviviente afectado sufre el efecto "Ajeno" siempre que se vea afectado por la maldición. El superviviente maldito puede ver el aura del tótem maldito en un radio de 24/20/16 metros. Durante los primeros 90 segundos después de la activación, solo el superviviente maldito puede purgar el tótem.
  • Gancho de la Plaga: Don del dolor – Al comienzo del partido, cuatro anzuelos aleatorios se sustituyen por "anzuelos de azote". El asesino ve el aura de estos ganchos en blanco. Cuando un superviviente es rescatado de un anzuelo de azote, sufrirá los efectos de "destrozado" y "hemorragia" (sangran con más frecuencia y tardan más en sanar) hasta que estén completamente curados. Si se cura, sufre una penalización del 7% / 8% / 9% en la velocidad de las habilidades de curación y reparación hasta que se lesiona nuevamente.

Sin embargo, con toda la información, tenga en cuenta que todavía son datos del PTB, es decir, el servidor de prueba. Hasta el lanzamiento del capítulo de Hellraiser, los detalles aún podrían cambiar.

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¿No hay superviviente? Según la información actual, no hay ningún superviviente en el capítulo "Hellraiser". Al menos actualmente no se puede jugar en el PTR y no se han encontrado ventajas en los datos del juego. Por tanto, es concebible que el capítulo consista únicamente en el nuevo asesino.

¿Qué opinas del próximo capítulo de Dead by Daylight? ¿Una adición realmente genial? ¿O es más un asesino de basura?