Dead by Daylight Twisted Masquerade: todos los tryks y poderes de invitación
El octavo aniversario de Dead by Daylight ve el regreso de Twisted Masquerade, pero esta vez hay un elemento adicional a las festividades en forma de Tryks. Esta fanática de la Entidad ha aparecido en el reino, con una variedad de trucos diferentes para jugar con el asesino y los supervivientes. Además, las habilidades de invitación regresan al juego. todos los Tryks y poderes de invitación en Dead by Daylight Twisted Masquerade.
Todas las capacidades de invitación
Para utilizar estos poderes, deberás recoger una invitación durante la prueba. Cada jugador puede tener hasta dos invitaciones en su inventario. Debes recolectarlos por todo el mapa, lo que te dará la oportunidad de usarlos. poderes de invitación. Una vez que hayas usado un poder, las invitaciones se recargarán pasivamente.
Asesino
- Soportar el aturdimiento: El uso de este poder te hará inmune a los aturdimientos, lo que te permitirá evitar cualquier intento de ralentizarte.
- Destrucción remota: Esta habilidad te permite destruir una plataforma o una pared rompible desde la distancia.
- Gancho remoto: El uso de este poder teletransportará automáticamente a un superviviente caído al gancho más cercano, lo que te permitirá evitar cualquier intento de bloqueo y volver a perseguirlo lo antes posible.
Sobreviviente
- Bloquear ventana segura: Durante una persecución, esta habilidad hace que una ventana sea inaccesible para el asesino durante 4 segundos.
- Modo silencioso: Este poder suprimirá temporalmente los ruidos que hagas. Esto obviamente incluye respiración, pasos y gruñidos de dolor, pero también se extiende a cajas fuertes y entradas rápidas a casilleros, lo que te ayuda a alejarte del asesino si logras romper la línea de visión. También limpia los charcos de sangre, lo que dificulta que el asesino pueda rastrearte. Esta habilidad dura 15 segundos.
- Establecer la paleta de fiesta: Este poder generará una paleta temporal que desaparecerá tan pronto como se descarte.
Bolsa de Tryks
La Bolsa de Tryks ganará un punto cuando se alcance uno de los siguientes objetivos.
- El asesino engancha a un superviviente
- Los supervivientes completan un generador.
Se aplicará uno de los siguientes efectos aleatorios por cada dos puntos acumulados.
- ¡Estas invitado!: Los asesinos y supervivientes obtienen un cargo de invitación.
- ¡No hay invitación para ti!: Los asesinos y supervivientes pierden el cargo de invitación.
- ¡Hola!: El asesino y los supervivientes ven las auras del otro durante 8 segundos.
- ¡Muévelo o piérdelo!: Cada jugador en la partida gana un 30% de celeridad durante 60 segundos.
- Sanarte, exponerte: Todos los supervivientes heridos recuperan salud y todos los supervivientes con una herida profunda se curan. Sin embargo, luego quedan expuestos durante 60 segundos.
- Espera, ¿dónde…?: Elimina el rayo terrorífico del asesino y los arañazos del superviviente durante 30 segundos.
- ¡Tótem de fiesta!: Todos los tótems aburridos se convierten en tótems de cumpleaños y brillan en azul y dorado. Canalizar estos tótems otorga puntos de sangre, 30% de celeridad durante 5 segundos y revela tu aura a los jugadores contrarios.
- ¡Cofre de fiesta!: Todos los cofres sin abrir se convierten en cofres de cumpleaños y brillan en azul y dorado. Después de 60 segundos, todos los cofres de cumpleaños se abrirán automáticamente. Si un superviviente se encuentra en un radio de 8 metros cuando esto sucede, grita y queda obstaculizado durante 4 segundos. Si un superviviente se encuentra a menos de 8 metros, queda aturdido.
- ¡Zzl nada de nada!: No pasa nada.
El primer Tryk está activo desde el inicio de la prueba y no hay ningún Tryk disponible cuando Endgame Collapse está activo. Esto significa que hay un máximo de cinco trucos disponibles en cada ronda.
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