Dead by Daylight: un cazador con visión de túnel muestra lo agotador que puede ser el juego

Como asesino en Dead by Daylight, a veces puedes ser realmente perseguido. Pero un asesino muestra cómo exagerar.

Experimentar Dead by Daylight como un asesino significa estrés en la mayoría de los casos. Especialmente en las mejores filas, a los supervivientes les gusta bailar en la nariz del asesino. Significa mantener la cabeza fría y también saber cuándo detener una persecución o cambiar su propio plan.

Pero a veces todos los jugadores caen en una "visión de túnel" y se niegan a ver la derrota en la situación actual, como esta cazadora.

¿Qué hay que ver? El clip del usuario DutchEditor en Reddit muestra una persecución entre un cazador y un superviviente en el mapa del hospital Lerys Memorial Institute. Debido a que la secuencia es tan larga, la velocidad de reproducción aumenta drásticamente.

De hecho, todo lleva tanto tiempo que la persecución continúa a través de un ciclo completo de "agotamiento" de los supervivientes para que pueda usar su impulso de velocidad dos veces en la misma persecución. Dado que el agotamiento solo se alivia al caminar o estar de pie, esto ya da una idea aproximada de cuánto tiempo debe haber durado la persecución: varios minutos.

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¿Por qué es tan malo? La cazadora se queda sin lanzar hachas al principio del video, lo que significa que prácticamente pierde su habilidad; primero tendría que llenar las hachas en un armario. Por lo tanto, la Asesina solo puede confiar en su ataque cuerpo a cuerpo. Esto, a su vez, es difícil porque el Asesino tiene una velocidad de movimiento más lenta que muchos otros asesinos.

Intenta ser más astuta que el superviviente, pero juega mejor. Una y otra vez salta sobre el jergón y no se deja engañar por los “juegos mentales” de la cazadora, que de todos modos son de naturaleza bastante cuestionable, ya que el superviviente puede ver permanentemente el otro lado de la barrera.

Además, el Asesino se niega a simplemente destruir la plataforma, lo que arruinaría este lugar seguro para los sobrevivientes, a expensas de unos segundos.

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¿El Asesino tuvo siquiera una oportunidad? Básicamente sí. Destruir la plataforma probablemente le habría hecho perder de vista al superviviente, pero podría haber evitado el problema con el mecanismo "Sed de sangre". Si simplemente hubiera perseguido al sobreviviente permanentemente en una dirección sin cambiar de dirección varias veces, su velocidad de movimiento habría aumentado después de un tiempo debido a la intoxicación de sangre, por lo que definitivamente habría atrapado al sobreviviente.

Aún así, este es un ejemplo bastante impresionante de cuánto tiempo un solo superviviente puede mantener ocupado al asesino cuando el superviviente está jugando bien y el asesino está demasiado concentrado en un objetivo o no juega de manera óptima.

Además, no hay que olvidar el uso heroico de Feng, que al final incluso intercepta un golpe del asesino para que todos puedan escapar a salvo del mapa.

¿Ya has experimentado algo como esto en Dead by Daylight? ¿O tus persecuciones suelen terminar mucho antes?

Pronto también habrá un nuevo asesino en Dead by Daylight: Pinhead llegará en unos días.

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