Declaración sobre el sexismo en los videojuegos: "De repente, dejé de ser gracioso, era una perra"

Las mujeres seguirán enfrentando resistencias y prejuicios en la industria del juego en 2021. Con motivo del Día Internacional de la Mujer, varias personas influyentes alemanas, periodistas, el jefe de marketing de Xbox, el administrador de la comunidad de Bethesda y el transmisor de Twitch Hand of Blood hicieron una declaración e hicieron campaña por una mayor igualdad.

“Durante más de 15 años he competido en lobbies de juegos públicos. Juego a muchos shooters y estaba extremadamente asustado, especialmente cuando era una niña. Miedo a que se rían de él, miedo a no ser lo suficientemente bueno, miedo a excitarse. Pero también solo para ser insultado ". Con esta historia, Maxi Gräff presenta el video que publicó junto con varios otros nombres conocidos en la comunidad de jugadores alemana el 8 de marzo, Día Internacional de la Mujer.

Un clip con la declaración apareció en el canal de Xbox para Alemania. Gräff trabaja con Microsoft desde 2015 y es responsable del marketing de Xbox.

Su miedo fue confirmado más tarde por comentarios cuando se convirtió en periodista y moderadora de juegos: "Después de diez o doce años en la industria de los videojuegos, sigo leyendo comentarios en las redes sociales que niegan mi competencia en función de mi género o simplemente se refieren al 100% a mi apariencia. . "

Una condición que las mujeres todavía experimentan a menudo en los juegos, como explicaron varias personas afectadas en un video para el Día Internacional de la Mujer:

  • Maxi Gräff (Director de marketing de Xbox)
  • Ann-Kathrin Kuhls (GameStar YouTube)
  • Lisa Ludwig (incluidos los Rocket Beans)
  • Jasmin alias Gnu (creador de contenido de YouTube)
  • Rae Grimm (GamePro)
  • Eva Sykora (Gerente de la comunidad Bethesda)
  • Lara "LaraLoft" Trautmann (transmisor de Twitch)
  • y Maximilian "HandofBlood" Knabe (creador de contenido de YouTube) hablaron sobre los problemas:

Contenido editorial recomendado

En este punto, encontrará contenido externo de Twitter que complementa el artículo.

Mostrar contenido de Twitter Doy mi consentimiento para que se me muestre contenido externo. Los datos personales se pueden transmitir a plataformas de terceros. Lea más sobre nuestra política de privacidad. Enlace al contenido de Twitter

"Tienes que demostrar que esto no es solo una especie de espectáculo"

Las otras historias también muestran que el miedo de Maxi Gräff no es un incidente aislado. Por ejemplo, Rae Grimm, la editora en jefe de GamePro.de, informa sobre los inicios de su carrera, cuando la leían con más frecuencia como hombre debido a su nombre de género neutro:

En particular, al comienzo de mi carrera, a menudo me confundían con un hombre. Mi estilo fue valorado como “hombre”, como divertido, mordaz o, a veces, sombrío. Al menos hasta el momento en que nuestros lectores se dieron cuenta gradualmente de que yo era una mujer. De repente, dejé de ser graciosa, estaba malhumorada. De repente ya no mordía, tenía mis días. Y de repente ya no era una “jugadora de verdad”, era una mujer que se perdía en la cocina.

Hace solo unos días, la YouTuber Jasmin, alias Gnu, se convirtió en la primera mujer en los videojuegos alemanes en romper la marca del millón de suscriptores.

En el video, Gnu informa sobre las dificultades que encontró en el curso de su carrera. Le dijeron: “No puedes hacer eso, es aún más difícil como mujer. Necesitas un empujón, no puedes hacerlo sin un empujón ".

Tenía que demostrar su valía una y otra vez: “Tienes que demostrarle a la gente que te conoces y te encantan los juegos. Y eso no es solo una especie de espectáculo.

En una entrevista con DLPrivateServer, la YouTuber informó en 2020 sobre el sexismo en la industria del juego y que no se había atrevido a decir nada durante mucho tiempo.

Jazmín, jugoso ñuYouTuber "Gnu" rompió el millón de suscripciones

Lara "LaraLoft" Trautmann dice en el video: "A menudo tengo problemas con los comentarios, especialmente cuando se trata de apariencia".

A menudo iban en la dirección del peso, o comentaban que se veían "enfermos y pálidos" cuando estaban un poco menos o, a cambio, demasiado maquillados: "Siempre tienes que prestar atención a cómo te ves, a lo que eres usando, que usted no usa, usa un gran escote. O a menudo recibo comentarios de que mi nariz es demasiado grande, y luego piensas en operarme, a pesar de que estoy muy satisfecho con mi nariz y con mi apariencia ".

Los 5 streamers de Twitch más grandes de Alemania por seguidores

Al final del video, el YouTuber Maximilian "HandOfBlood" da una idea y dice que durante mucho tiempo no había pensado mucho en el sexismo en los videojuegos porque no se veía afectado directamente. Eso cambió cuando notó cómo le estaba yendo a su novia mientras jugaba: “Lo veía pasivamente en nuestra vida diaria. Lo que tiene que escuchar solo porque juega videojuegos. Desde entonces he sido muy sensible a este tema ”

Al final del video, los influencers enfatizan que ha habido un progreso significativo mientras tanto, pero que se debe trabajar más. Se promueven más respeto, diversidad y cohesión. Los juegos están disponibles para todos, y no para grupos individuales.

Básicamente, el tema de la igualdad en los juegos está jugando un papel cada vez más importante, al igual que la conversación sobre el sexismo. El transmisor QTCinderella inició recientemente una discusión sobre cómo las mujeres se muestran en Twitch en "Hut Tub Streams", y lo critica como un simple anuncio de servicios como OnlyFans.

Descargo de responsabilidad: Ann-Kathrin Kuhls y Rae Grimm trabajan para Webedia Gaming, GameStar y GamePro. DLPrivateServer también es parte de Webedia Gaming.