Desde ayer, Destiny 2 te usa como ratas de laboratorio para un mejor PvP

En Destiny 2, Bungie trabajó en el algoritmo del crisol de razas, los jugadores fuertes ahora deberían estar distribuidos de manera uniforme. Deberías sentir eso en el estandarte de hierro actual.

Este experimento trata sobre: Si desahogaste en el estandarte de hierro de Destiny 2 en las horas de la noche del 25 de marzo y te preguntaste si algo es diferente aquí, hay una razón. Bungie ha modificado el algoritmo PvP.

Como reveló el desarrollador de Destiny en el último TWaB (a través de Bungie.net), los equipos en un lobby ahora están divididos de manera diferente, debería ser más justo de esa manera. Esto es en respuesta a los cambios de emparejamiento de junio de 2020 que se diseñaron para devolver la diversión al PvP. Desde entonces, la calidad de la conexión ha tenido la máxima prioridad en la búsqueda de partidos de crisol, el nivel de los otros jugadores solo juega un papel decisivo en el emparejamiento en “Survival” (Comp).

Bungie y probablemente los propios Guardianes no estaban tan satisfechos con la eliminación del emparejamiento basado en habilidades. Porque los últimos cambios se basan en sus comentarios y en los datos que ha recopilado Bungie.

Melting pot como en la educación física en la escuela.

Así es como deberías imaginarlo ahora: El propio Bungie escribe: "Con los cambios de hoy, estamos actualizando nuestra fórmula de equilibrio del lobby en el crisol de culturas para equilibrar a los equipos con un algoritmo modificado". Eso se puede hacer de manera más vívida, ¿verdad?

Luego continúa más claramente con una comparación con la educación física en la escuela: debe imaginar que 2 capitanes de equipo eligen compañeros de equipo para su equipo. El primer capitán 1 selecciona al jugador más fuerte, luego el capitán 2 selecciona al segundo y tercer jugador más fuerte. Ahora es el turno del capitán 1 nuevamente y elige al cuarto mejor guerrero y así sucesivamente.

destino 2 pvpLos equipos equilibrados deben garantizar más diversión y equidad.

Específicamente, en PvP esto debería garantizar que no haya un desequilibrio de guardianes fuertes en un equipo. Es importante que el emparejamiento no se vea afectado directamente. El nuevo equilibrio solo clasifica a los jugadores que ya se encuentran en una ronda en ambos equipos según su capacidad.

¿Qué es el emparejamiento? Matchmaking o en alemán, principalmente la búsqueda de juegos (r) describe el proceso con el que un juego selecciona jugadores en línea. En contraste con esto, existe la búsqueda manual de otros jugadores, aquí invitas a personas específicas tú mismo.
El emparejamiento es a menudo un tema controvertido, especialmente en PvP, porque hay varios criterios según los que los juegos distribuyen a los jugadores individuales: según la capacidad, la calidad de la conexión, la proximidad local o algo así como "¿quién tiene cuántas victorias en las pruebas?" (basado en tarjeta). Los juegos también suelen utilizar formas mixtas.
Se ejecutan algoritmos complejos en segundo plano que los desarrolladores modifican de vez en cuando para mejorar la experiencia en línea y, a veces, empeorarla.

Sin embargo, estas son todavía pruebas que solo funcionan en las dos listas de reproducción de banner de hierro. A Bungie le gustaría echar un vistazo a sus comentarios sobre esto durante el fin de semana. Posteriormente y dependiendo de la experiencia de los jugadores, el nuevo algoritmo se extiende a otros modos PvP.

Darse la vuelta o ser invadido, esa es la cuestión

Así perciben los guardianes el estandarte de hierro: Siempre que llega el evento mensual del Estandarte de Hierro, los Guardianes desempolvan su mejor equipo de JcJ. Porque aquí solo obtienes el codiciado botín superior 4 veces por participar y con pequeñas misiones, las armas del evento se agregan automáticamente al inventario.

Pero a menudo los partidos terminan muy rápido. Porque o arrasas al equipo contrario y en unos minutos se activa la “regla de gracia”, que interrumpe la ronda prematuramente. O de lo contrario, lo que naturalmente sucede con mucha más frecuencia, te borran sin piedad. Esta clara unilateralidad va contra la corriente de muchos Guardianes. Después de 3 derrotas en un tiempo récord, la motivación desciende considerablemente e incluso como ganador apenas puedes completar incursiones.

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¿Son todos esos problemas de estandarte de hierro? Si el nuevo equilibrio dentro de un lobby ahora contrarresta específicamente esto, sin duda sería una gran ventaja.

  • Pero incluso si el estandarte de hierro distribuye generosamente el botín superior, las armas en sí mismas, lamentablemente, solo se han cambiado de apariencia durante mucho tiempo. Bueno, vienen con nuevas ventajas y algunas de ellas son realmente impresionantes.
  • Sin embargo, los jugadores ya no pueden ver la armadura del evento, que simplemente ha sido idéntica durante años.
  • Los jugadores se están molestando poco a poco porque Eisenbanner solo usa el modo de control. Aquí hay fogatas en lugar de banderas, pero el mecanismo de bloqueo es en gran parte el culpable de que los buenos equipos marchen por aquí tan rápido.

¿Ya ha sentido usted mismo un cambio en el estandarte de hierro? ¿Están ahora equilibrados los partidos o siguen siendo muy unilaterales? Envíe sus comentarios sobre Bungie y hable con otros guardianes en los comentarios.

Nuestro autor de DLPrivateServer, Philipp Hansen, se ha estado preguntando durante mucho tiempo: ¿Dónde está el estandarte de hierro del que me enamoré hace años?