Desglose de la clasificación de jugadores de League of Legends en 2023 (T13 S2)
Solo quedan unas pocas semanas para la temporada 13, y tú también si aún no has obtenido el rango que deseas. Pero la pregunta es: ¿cómo te comparas con el resto de la base de jugadores? Miremos Desglose del ranking de jugadores en cola en solitario de League of Legends para 2023.
Desglose de las clasificaciones de jugadores de League of Legends S13 (2023)
Ya sea que estés estancado y sin esperanzas de clasificar más alto esta temporada o que todavía estés ascendiendo fuerte, saber dónde te encuentras en la escalera puede darte un impulso moral muy necesario. Aquí hay una tabla que muestra el porcentaje de jugadores en cada división y un porcentaje acumulado de jugadores en esa división o en una división superior.
Distribución clasificada por división en League of Legends para 2023
División clasificada | % de jugadores | % acumulado de jugadores |
Hierro IV | 0,52% | 100% |
Hierro III | 1,2% | 99,5% |
Hierro II | 2,7% | 98,3% |
hierro yo | 3,3% | 95,6% |
BronceIV | 7,3% | 92,3% |
Bronce III | 5,3% | 85,0% |
Bronce II | 4,6% | 79,7% |
Bronce I | 3,3% | 75,1% |
Plata IV | 7,3% | 71,8% |
Plata III | 4,8% | 64,5% |
Plata II | 4,0% | 59,7% |
dinero yo | 2,8% | 55,7% |
Oro IV | 7,9% | 52,9% |
Oro III | 4,8% | 45,0% |
Oro II | 3,9% | 40,2% |
Pero yo | 2,6% | 36,3% |
Platino IV | 7,1% | 33,7% |
Platino III | 3,9% | 26,6% |
Platino II | 3,0% | 22,7% |
Platino I | 2,0% | 19,7% |
Esmeralda IV | 6,6% | 17,7% |
Esmeralda III | 3,0% | 11,1% |
Esmeralda II | 1,8% | 8,1% |
esmeralda yo | 1,6% | 5,3% |
Diamante IV | 1,4% | 3,7% |
Diamante III | 0,59% | 2,3% |
Diamante II | 0,60% | 1,71% |
diamante yo | 0,48% | 1,11% |
Maestro | 0,57% | 0,63% |
Gran Maestro | 0,041% | 0,058% |
Desafiador | 0,017% | 0,017% |
Nivel clasificado | % de jugadores | % acumulado de jugadores |
Hierro | 7,7% | 100% |
Bronce | 20,5% | 92,3% |
Dinero | 18,9% | 71,8% |
Oro | 19,2% | 52,9% |
Platino | dieciséis% | 33,7% |
Esmeralda | 14% | 17,7% |
diamante | 3,07% | 3,7% |
Maestro | 0,57% | 0,63% |
Gran Maestro | 0,041% | 0,058% |
Desafiador | 0,017% | 0,017% |
¿Cuál es el rango promedio en League of Legends?
El jugador promedio de League of Legends se ubica en Oro IV. Este es un cambio algo significativo con respecto al Split 1 anterior a la esmeralda, donde el promedio era Plata III. Entonces, si tienes más de 50 LP en Gold IV o cualquier rango superior, considérate un jugador por encima del promedio.
Además, ten en cuenta que League of Legends tiene muchos jugadores que no tocan la clasificación durante toda la temporada, por lo que incluso si eres Plata, es posible que estés muy por encima del promedio en términos de nivel de habilidad.
Explicación de los términos del modo clasificado de League of Legends
Clasificado es un modo de League of Legends dividido en colas Solo/Duo y Flex. Además, la clasificación se realiza por separado entre estas dos colas. Jugarlos te permitirá enfrentarte a los jugadores más competitivos de la Liga.
Además, jugar en modo clasificado te otorgará recompensas con cada temporada y compartirá. Estos premios incluyen:
- Piel al final de cada temporada.
- Banners, cenefas, emoticonos, elementos etéreos e íconos.
- Cofres de obras maestras, cofres hextech y llaves hextech.
- Esencia de naranja.
- Aspectos de centinela permanentes y fragmentos de campeones.
¿Qué es MMR en League of Legends?
MMR es una clasificación oculta que se actualiza con tu clasificación visible mientras juegas LoL. Normalmente no puedes verlo, pero hay sitios como WhatIsMyMMR donde puedes conseguir un presupuesto. En última instancia, MMR determina con quién te emparejarán, no tu rango en la liga.
Además, hay casos en los que el MMR cambia, pero tu rango no, y viceversa. Estos casos son:
- cuando esquivas — esquivar reducirá tu LP en 5 (primer esquivar) o 15 (esquivar consecutivos), mientras que tu MMR permanecerá sin cambios.
- Cuando tu cuenta se deteriora — La degradación ocurre después de un período de inactividad y solo se aplica a los jugadores Diamond+. Además, cuando te marchitas, solo pierdes tu rango, no tu MMR.
- Cuando tienes 0 LP en la división IV — aquí es donde tu MMR disminuirá, pero tu rango seguirá siendo el mismo.
- Cuando pierdes y caes a 0 LP — por ejemplo, tenías 8 LP y perdiste el juego. Ahora tu MMR ha recibido un golpe mayor que tu rango real. Es por eso que si pierdes y ganas partidos consecutivos como este repetidamente, eventualmente comenzarás a jugar con jugadores de rango mucho menor.
Entonces, ¿cuándo le ayudará su triple vírica? Si tienes un MMR alto y estás en 0 LP división IV de un nivel, no caerás siempre y cuando tu MMR sea mayor que el de tu división.
Además, un MMR más alto significa mayores ganancias de LP cada vez que ganas y caídas más pequeñas cada vez que pierdes. Es por eso que ganar 7 u 8 de tus diez partidos de ascenso puede prepararte para un ascenso muy rápido.
¿Cómo disminuye tu rango en League of Legends?
Decay es exclusivo de los rangos Diamond y Apex (Master, Grandmaster, Challenger). Una vez que ingresas a uno de estos rangos, obtienes varios días en el banco. Para Diamante, eso es 28. Para los rangos Apex, eso es 14.
Una vez que se te acaben los días en el banco, empezarás a perder 50 LP por día para Diamante y 75 LP para rangos superiores. Del mismo modo, obtendrás siete días acumulados por cada juego que juegues en Diamond y solo uno por los juegos que juegues en los rangos Apex.
Esto incentiva a los jugadores a continuar jugando cuando alcanzan los rangos más altos en League of Legends en lugar de simplemente abandonar su cuenta una vez que se completa su ascenso. Además, esto expulsa a los jugadores inactivos de estos rangos y les da a otros la oportunidad de ascender también.
Esto resume todo sobre la distribución de las clasificaciones de jugadores en League of Legends. Tampoco olvides relajarte después de una sesión difícil. Las nuevas pistas de League de HEARTSTEEL definitivamente ayudarán. Para conocer todas las demás noticias y guías, consulte los enlaces que le proporcionamos a continuación.
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